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WLK奶德改动与需要知道的二三事

2023-09-15 03:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

哎 我是杨师爷 好久没出视频了(坐大牢)由于我们团长去给孩子过儿童节了

这两天放假没活动   就做一期专栏吧  

魔兽世界TBC怀旧服来到了最后的版本太阳井高地   由于这个副本难度太高

导致很多玩家躺平 坐牢 摆烂 坐等WLK  那么今天就出一期WLK奶德的综合评价与改动

共各位了解一下奶德 在WLK的表现如何  以便大家在玩奶德的时候快人一步

 本期依旧沿用老传统 我会分别把WLK奶德分为一下几点

  1.WLK奶德有什么新技能

2.WLK奶德的天赋推荐与探讨

3.雕文系统对于奶德的影响与应用

4.奶德的副职业选择

5.奶德属性的优先级与各属性带来的收益

6.相较于TBC奶德的手法方面的机制与改动

(分就不打了  毕竟各位都有自己的想法 这里仅提供数据参考与选择)

基于以上几点 发一条免责声明

此专栏 以3.35数据库为模板加上本人记忆中的WLK   

进行交流探讨  如果与国服上线后有所不同 以国服为准

本专栏仅凭个人主观意愿制作 接受交流与探讨 不接受指点江山 如果和你记忆中的职业产生分歧  欢迎探讨  如有遗漏 欢迎补充

废话少说 开始进入正题!

1.技能篇

WLK奶德的新增技能有 以下三个

小德终于有常规救人了!!!!!!!!

团花

 

奶德版快疗

我们先跳过起死回生不谈(常规救人能力!终于!)  毕竟是个小德就可以学习起死回生

不过对于一个治疗角色来讲 德在80级终于拥有了自己的常规救人 终于不会在五人本里被歧视了! 可喜可贺 可喜可贺  让我们把目光放在下面两个技能

首先是野性成长 

奶德的究级恢复手段  

在没有特定的时间轴安排情况(例如说 时间轴上有AOE伤害可以等一等受伤了在释放)

我的建议是有两个或三个目标掉血了就用 

 它与萨满的治疗链机制可谓相同 也就是说 在施法目标的范围内

自动选择生命值过低的目标进行释放  

7秒的持续时间 比起回春术和愈合 更像是一个稳定团队血线的填充型技能(虽然说有CD)

并且和生命绽放一样是一秒一跳的频率 并且由于是递减机制 也就是说前几跳的效果很高

使得这个技能的抬血量非常可观 肉眼可见    是奶德在WLK版本的主要治疗核心技能之一

那么在让我们来看下一个技能  滋养

这个技能可以理解为奶德版的快疗  主要讲解一下这个技能对比愈合的优势与劣势

首先先来一张愈合的技能图

由于3.05末日回响版本的改动 使技能的耗蓝计算变成所有等级的技能一样 统一使用基础法力值计算  延伸聊两句  基础法力值 就是当前角色 什么也不穿  全裸的角色 扣除智力加成

 所得到的数值  就是基础法力值 

举个例子 比如说70级的小德 基础法力值是3815-1445=2370 

  70级的术士的基础法力值是4285-1670=2615

(由于本人WLK客户端找不到了 只能拿70我有的角色数据给大家举例子了)

那么这样来看 就不难计算一个法术的基础值对于该职业的改动了 

比如说 同样是一个10%基础法力值的技能 70级的小德就是2370/10=237

70的术士就是2615/10=261~262

好的 那么我们科普完了基础法力值这个小知识点 回到正题  滋养与愈合的优势与劣势

不难看出 愈合是一个直观治疗加HOT的混合法术 

而滋养是一个直观治疗法术 如果目标身上拥有HOT 额外享受20%的治疗加成 

那么滋养比起愈合的优点就是  少了0.5秒读条  蓝耗少了 10%的基础法力值消耗

并且多了HOT的20%额外加成  作为填充技能 无疑是要优于愈合的 那么缺点是什么呢 

少了0.5秒条 就意味着少吃了0.5秒条的法系加成   并且由于愈合拥有HOT属性

能额外吃到天赋回春增效的20%加成  且基础治疗数值比滋养要高

那么我们不难发现 80级愈合的使用场合

 在一个玩家需要一次直观治疗的情况下 或者对坦克进行一个HOT的补充 

愈合的表现力是非常不错的 

但是在单一目标的抬血情况  由于HOT的浪费 加上比起滋养更高的蓝量 

虽然说基础治疗值要高于滋养 但是还是显得有点得不偿失了

所以 单加情况下 滋养>愈合  打地鼠的时候

 可以给一个愈合  继续进行滋养 刷T同理

好的 以上就是奶德WLK新技能的讲解了

  让我们接下来进入天赋方面

2.天赋篇  

本次天赋篇我并不想跟往常一样 直接贴几张天赋 去讲解天赋 

这次我们换个玩法 先说改动天赋 在讲新天赋 之后再贴出几张天赋进行对比参考

 首先我们先看改动方面

新版

清晰预兆  

在70级的天赋下 清晰预兆由于只能近战攻击触发 所以基本上只有野性天赋的德鲁伊会点出来白票一个技能 对于鸟德奶德而言并没有什么提升 但是在80级 有了合理的改动 让非野性天赋的德鲁伊 有了一用之地  是非常不错的天赋

2.强化宁静

虽然说比起70级的宁静法术 80级的宁静法术只有8分钟 并且强化宁静减少60%的冷却值

但尽管这样 宁静的冷却时间还是惊人的3分多钟 

并且很少有场合需要一场战斗释放两个宁静 进行抬团血  如果有特定战术可以点 没有就不点

前期8T1邪教玩法可以试试 不过如果我没记错的话  后面好像8T1从减少百分比变成减少分钟了  谁知道呢 能玩可以玩一下

3.治疗之触增效

没太多好说的 点出它完完全全是为了滋养的额外收益  虽然说WLK也有秒触玩法 

不过并非主流玩法  我会在后面的雕文篇进行讲解 

4自然的慷慨

同上 多了滋养法术的暴击率 但是比起70级少了25%的数值 不过也不能不点 

好了 说完改动方面 让我们进入新天赋方面  

变形大师

首先变形大师这个天赋 因该是无论任何小德 都值得点出来的天赋 

虽然说奶德的这个我个人认为是四系小德里最拉垮的 只有额外的百分之四效果

不过一点天赋百分之2的提升也算非常不错了 过度天赋 必点

2.生命之种

看似非常强力的一个天赋  实际上也确实很强力

 但是有一个问题  那就是点出生命之种 就点不出平衡系的自然恩赐

和星空专注

这里就要涉及奶德的属性优先值了  放到后面的篇幅来讲 

总体来说 在装备没有一定基础的前提下 还是先建议点出自然恩赐  

和星空专注(急速属性的天赋是一点点随着装备的积累替换掉的)

在有一定装备保证急速达到阈值的情况下 在考虑此天赋

3.强化生命之树

奶德终于拥有自己的数值转效果了 在70级 普通的生命之树只是加一个小队的受到治疗效果

所以这个天赋 奶德必点 (不管是任何职业 白字转绿字永远是好天赋)

4.新生

这个天赋 1点和3点给目标回复的数值是一样的   每点增加5%的触发几率 

在我看来 治疗的后续天赋 每一点都是很关键的 

讲的是没点天赋能给你自身或者团队带来的回报率

这种回报率低的令人发指的三点天赋 我一点都不会点  乐色 

5.大地母亲的恩赐 

这里的大地母亲的恩赐是3.3版本改动过之后的效果 并不提升你的基础数值

而是根据你急速数值提升百分之十 3.0版本的大地母亲的恩赐是直接减少技能基础公共CD

有可能是暴雪觉得老版本的太强了 给修改成了新版的天赋 不过不管老版新版都是非常强力的天赋  必点 

6.强化树皮术

额 没啥用 前期抠不出来技能点点他 后期点了也就是锦上添花 可能还不如天然完美还用

7.野  性 成 长!

这个技能在技能篇已经聊过了  在这里就不多说了  

前面是恢复系天赋的选择 这里插几个平衡方面奶德可选择的天赋

这四个平衡系天赋  新增了一个起源  还是很有必要点出来的

 整体的改动不大  主要聊一下这个星空专注

星空专注比起TBC多给了三点急速属性 折合成急速属性是121点急速  

在前期装备不是很好的情况下 可以点出  有一定装备基础后 或者你的团队拥有空气之怒图腾

和鸟德的光环 可以看情况不点  自然之赐同理

好的 以上就是奶德的天赋改动和新增了 接下来我们推荐几个WLK奶德的天赋供各位选择

首先是一套星空专注奶德天赋  在装备较差的时候可以选择这套天赋 18/0/52   还剩下一点天赋

喜欢点精神就点精神  喜欢点强化自然之触就点强化自然之触 都可以 

之后是这一套没有星空专注的天赋14/0/57  

在不点星空专注的情况下可以节省出4点天赋  加上上面的天赋书正好多出一点 

完全可以点满精神和强化自然之触  在有一定的装备基础下 可以选择这套天赋

之后就是最终修改版  放弃掉自然之赐 点满生命之种  当你的装备非常好的情况下 

是急速达到1秒共CD阈值 就可以放弃自然之赐 当然 其实这套天赋就是上一套的变种

自然之赐这个天赋   在装备很好的情况下 是完全可以放弃掉的 

总结:由于WLK天赋改动还算不小  奶德这个职业需要21多点才能点出的自然之赐 在80级只需要14点 所以奶德的天赋在WLK基本上就是以上三种 玩不出什么花样来  

当然 如果你有更好的天赋 欢迎再评论区进行探讨  以上就是我对奶德天赋的整理

下面让我们来看雕文方面

雕文篇

由于小雕文对于raid基本没有任何提升  所以这里仅讲一下大雕文

急速回春雕文

这个雕文改变了奶德的整体手法  使得回春术更上一层楼

不过在我看来这个雕文的局限性同样也很大 

这个技能不只是增加技能每跳的频率  还会减少技能的持续时间

举个例子 一个急速达到阈值的奶德 会在这个雕文的帮助下 回春从3秒一跳变成2秒一跳

但是持续时间却从在天赋加持下的18秒 变成了12秒  少了整整六秒的持续时间 

也就是说 你需要更加频繁的补充回春术 在能发挥这个雕文的效果

不过我并不否认 这个雕文的强力  这个雕文在特定小规模人群掉血频率高的情况下

还是值得一用的 (比如说十人团本 急速回春是可以达到全覆盖的)

2.激活雕文

这个雕文的效果 看起来还是不错的 非常适合开荒期进行使用  或者在特定场合 有一个可以换下来的大雕文 进行使用  虽然说可能不在常用雕文的槽位上 不过不失是一个候选好雕文

3.回春雕文

这个雕文怎么说呢 鸡肋  食之无味 弃之可惜  因为通常情况下 团队的血量和坦克的血量 很少在百分之五十以下徘徊   特定场合可能会用到  不过个人感觉一般

4.迅捷治愈雕文

奶德最常驻的雕文之一  在TBC情况下 想用小迅捷瞬间抬一个人的血量

通常都是要补HOT 在小迅捷 在补吃掉的HOT 

但是由于WLK奶德的急速属性提升 可以把共CD降低至一秒 那么可以让你的回春覆盖率基本上是接近一个全团覆盖的  这个时候吃花不需要补花 可以为你节省下一个GCD 没有别的雕文那么大的局限性 非常好用

5.野性成长雕文

常驻雕文之一 效果简单粗暴  没有局限性  全副本可用  非常好用

6.生命绽放雕文

这个雕文怎么说呢 让生命绽放从7秒变成了8秒   

虽然在TBC版本来看 如果有这个东西 那简直强无敌般的存在

但是由于WLK奶德天赋的改动  回春术可以持续18秒  1秒GCD

三花呢 三层 8秒的话 3秒GCD 就算他的频率优于回春术 

并且蓝耗方面 只有HOT爆了 才会恢复一半的技能法力值 

那么由此不难看出 在所有等级的法术蓝耗都一样的情况下

满级回春术在团刷的情况下 是要优于3级生命绽放的

所以说 生命绽放这个技能在TBC版本虽然大放异彩 不过在WLK版本 蓝耗也好 效果也好 

不能说没用 只能说是局限性太差了   特定场合可能一用 

( 刷T 保持HOT 刷滋养 刷团 回春加野性成长 所以WLK我还真没想好这个技能怎么用

可能只有在刷T的情况下为了触发滋养雕文去给几个吧)

7.滋养雕文 

没啥好说的 刷T最好用雕文之一  回春 愈合 绽放  狂野生长  可以提供额外24%的治疗加成

刷T就用这个就好了

8.愈合雕文

鸡肋 纯纯的鸡肋  愈合法术在TBC的情况下 由于触是乐色 只能用愈合当填充手段 

那么WLK有了滋养 谁还会拿愈合去填充呢 那问题来了 我不拿愈合填充 这个雕文有什么用呢

食之无味 弃之可惜

9.秒触雕文

这个雕文其实很有意思 和急速回春一样 改变了奶德的治疗手法 

哪怕你不点治疗之触减CD 也是1.5秒条 随便在有点急速装备 在触发个自然之赐 

很容易卡共CD了  不过呢 在特定场合可能有奇效 比如说 帕奇维克?小萨鲁法尔?

还有个缺点是 哪怕减少了25%的法力值 由于一秒一个触 蓝不够啊 真不够啊

总体来说 个人认为   不如滋养 

总结 

以上便是奶德雕文的全面解析了  得出来的结论是

常规一般都是带吃花和生长的雕文 另外一个根据局势或者个人喜好自行选择

下面让我们来看一下奶德的副职业方面选择 

 副职业选择

其实不能说是对于奶德 对于很多法系职业来讲

 WLK很多副职业大同小异 基本都是提供47点上下浮动的法术强度

那么我这里重点聊两个 对于治疗来讲 还不错的 

一个是裁缝的披风附魔 一定几率回蓝 和一定几率获得法强 

这两个 喜欢那个就用哪个  由于法术强度在WLK版本整合了

 所以没有说治疗就一定要拿回蓝的   都可以选择

不过 据说啊 据说是有内置CD的  而且两个附魔触发率好像还不低 

但是具体多少秒  多少触发率  我也不太清楚 一切以国服上限为基准  

另外就是炼金了  增加合计持续时间   和额外的46点法强 

无尽炼金药水 炼金石之类的 都是对治疗有一个不错的提升 

总体副职业就是这样 别的不是我不想讲 确实对奶德而言 收益都差不多 

之后有机会可以单独出一期WLK副职业收益 

 

好的 之后让我们来看奶德的属性优先级与收益

首先呢 是一个我认为的属性优先级是

 急速达到阈值之前>法术强度>精神>智力>五回

我们一个个来

1.急速等级

奶德的急速公式是 32.8急速等级给予1%法术急速。

急速等级会降低我们所有法术的施法时间与共CD           最低不超过1秒共CD。

达到急速阈值需要的急速值是一个非常关键的  因为在达到阈值之后

急速将不再影响我们任何的瞬发法术或是滋补术

这就是我在奶德天赋里讲的 星空专注和自然之赐的收益 在你未达到这个阈值的情况

还是很有必要的    

那么说 奶德到底需要多少急速等级达到阈值呢 

以下是我在NGA远古大神帖子下收集的数值 

在点满大地母亲的恩赐的前提下 (没人不点吧喂)各种BUFF加持 达到阈值需要的急速等级

无Buff1193

只有光环1063

只有空气之怒图腾980

只有图腾+光环856

只有星空专注1063

只有星空专注+光环2936

只有星空专注+图腾856

星空专注+图腾+光环735

以上呢 是我扒大佬的帖子得到的数值(让我这个数学苦手去计算 太难为人了)

2.法术强度 

强度不用讲特别多  自60年代以来 HOT一向都是吃满3.5加成的 强度越高奶的越高 

就算整合了法伤和治疗效果 也是如此

3.精神

每点精神由强化生命之树天赋提供0.15法术能量

当有王者祝福与强化野性印记天赋时 它提供0.168法术能量有活化精神天赋时则为0.194

(这个数值也是扒的 我数学不好)虽然说 这个加成有点过于低下了 不过聊胜于无 加上统一的精神回蓝公式  使得精神属性算是奶德排在第三名的属性

4.智力

智力所带来的暴击基本上可以无视掉 很低很低 那么其次就是蓝上限了  由于WLK的奶德天赋方面智力并没有额外收益(有 点不出来 或者说点出来太亏了) 所以智力排在第四

5.五回

不说了  别问   问就是收益低

以上 便是奶德的属性优先级和收益讲解了  下面让我们看最后一项 奶德在WLK的治疗手法   治疗构成 

手法构成篇

奶德在WLK的手法构成 在我看来 由于多了几个技能和天赋上的改动 使其大概分为几种

HOT流正常的治疗构成

回春生长刷团  保持HOT滋养刷T 大小迅捷看着给 

雕文选择 吃花雕文   野性生长雕文  另外一个看情况分配 大概率是滋养雕文 

这种手法 由于回春术是18秒的持续时间 而且配合上生长进行团刷  在大小迅捷抬一抬危险血量   常用技能大概就是回春 生长  滋养  大小迅捷  以至于愈合和绽放用上的机会很少

治疗之触大概是用不太上的 

秒触

还是之前在雕文篇讲到的问题 一个是蓝不够 一个是卡共CD  不过在特定场合下 

也不是不能用   这种手法 除了触 就是大小迅捷了  放弃掉HOT  完完全全打一个快速条

雕文选择 治疗之触雕文   激活雕文   吃花雕文

3.急速回春

咋说呢 由于本人没怎么接触过这个玩法  这玩法 前面也基本玩不了 

急速等级不够 玩起来也不爽 不过装备成型以后 因该也还不错  

主要手段和常规的HOT留没什么差别  不过就是回春补的频率更加频繁了

雕文选择 急速回春  吃花雕文 野性生长雕文 

好的 以上就是本次专栏的全部内容了 

我也没想到我一下子能写这么多哎

 不过确实鸽了很久了 多写一点就多写一点了

 是不是在看完这次专栏 对WLK奶德有了初步的了解了呢

如果有不同意见 或者补充 欢迎在评论区与本人探讨

不过估计也很少有人能看这么长吧  

看完的可以评论区打个1让我看看哦

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我不定期更新~ 我是杨师爷 下期见~



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