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复选框

2024-07-07 05:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

复选框 项目07/04/2024

复选框用于选择或取消选择操作项。 它可用于单个项或用户可以从中选择的多个项的列表。 该控件有三种选择状态:未选择、选定和不确定。 当子选项集合同时具有未选择状态和选定状态时,请使用不确定状态。

这是正确的控件吗?

对二元是/否选择使用单个复选框,例如“记住我?”登录场景或带有服务条款协议。

对于二元选项,复选框和切换开关之间的主要差别是:复选框用于表示状态,而切换开关用于表示操作。 可以延迟提交复选框交互(例如,作为表单提交的一部分),同时应立即提交切换开关交互。 此外,仅复选框允许多选。

对多选方案使用 多个复选框 ,用户从一组不互斥的选项中选择一个或多个项。

当用户可以选择任意选项组合时,请创建一组复选框。

当选项可以分组时,可以使用不确定复选框来表示整个组。 当用户选择组中的一些子项(但不是全部)时,请使用该复选框的不确定状态。

复选框和单选按钮控件都允许用户从选项列表中选择。 复选框允许用户选择选项的组合。 相比之下,单选按钮允许用户从相互排斥的选项中进行选择。 如果有多个选项,但只能选择一个选项,请改用单选按钮。

建议

验证复选框的用途和当前状态是否清晰。

将复选框文本内容限制为不超过两行。

将复选框标签作为复选标记为 true 且没有复选标记的语句表示为 false。

使用默认字体,除非你的品牌准则告诉你使用另一种字体。

如果文本内容是动态的,请考虑控件的大小以及周围视觉对象将发生的情况。

如果有两个或多个相互排斥的选项可供选择,请考虑使用 单选按钮。

不要将两个复选框组放在彼此旁边。 使用组标签分隔组。

请勿将复选框用作打开/关闭控件或执行命令;请改用 切换开关。

不要使用复选框来显示其他控件,例如对话框。

使用不确定状态指示为某些选项(但不是全部)子选项设置。

使用不确定状态时,请使用从属复选框来显示哪些选项处于选中状态,哪些选项未选中。 设计 UI,以便用户可以查看子选项。

不要使用不确定状态来表示第三种状态。 不确定状态用于指示为某些选项(但不是全部)子选项设置。 因此,不允许用户直接设置不确定状态。 对于不执行的操作示例,此复选框使用不确定状态来指示中等的辣度:

相反,请使用有三个选项的单选按钮组。

UWP 和 WinUI 2

重要

本文中的信息和示例是针对使用 Windows App SDK 和 WinUI 3 的应用优化的,但通常适用于使用 WinUI 2 的 UWP 应用。 有关特定于平台的信息和示例,请查看 UWP API 参考。

本部分包含在 UWP 或 WinUI 2 应用中使用该控件所需的信息。

此控件的 API 存在于 Windows.UI.Xaml.Controls 命名空间中。

UWP API:CheckBox 类、Checked 事件、IsChecked 属性、Content 属性 打开 WinUI 2 库应用并查看 CheckBox 的操作。 WinUI 2 库应用包括大多数 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码。

建议使用最新的 WinUI 2 来获取所有控件的最新样式和模板。 WinUI 2.2 或更高版本包含此控件的使用圆角的新模板。 有关详细信息,请参阅圆角半径。

创建复选框 重要 API: CheckBox 类、 Checked 事件、 IsChecked 属性、 Content 属性

打开 WinUI 3 库应用并查看 CheckBox 的操作。

WinUI 3 库应用包括大多数 WinUI 3 控件、特性和功能的交互式示例。 通过 Microsoft Store 获取应用,或在 GitHub 上获取源代码

创建简单复选框

若要向复选框分配标签,请设置 Content 属性。 该标签显示在复选框旁边。

此 XAML 创建一个复选框,该复选框用于在提交表单之前同意服务条款。

下面是在代码中创建的相同复选框。

CheckBox termsOfServiceCheckBox = new CheckBox(); termsOfServiceCheckBox.Content = "I agree to the terms of service."; 绑定到 IsChecked

使用 IsChecked 属性可确定是否选中或清除复选框。 可以将 IsChecked 属性的值绑定到另一个二进制值。 但是,由于 IsChecked 是一个可空布尔值,因此必须使用转换或值转换器才能将它绑定到某个布尔属性。 这取决于所使用的实际绑定类型,并且会找到每种可能类型的以下示例。

在本示例中,同意服务条款的复选框的 IsChecked 属性绑定到了“提交”按钮的 IsEnabled 属性。 仅当同意服务条款时,才会启用“提交”按钮。

使用 x:Bind

注意

我们只在此处显示相关代码。 有关数据绑定的详细信息,请参阅数据绑定概述。 {x:Bind} 标记扩展中详细介绍了特定的 {x:Bind} 信息(如强制转换)。

如果该复选框还可以处于“不确定”状态,我们将使用该绑定的 FallbackValue 属性来指定表示此状态的布尔值。 在这种情况下,我们不想同时启用“提交”按钮:

使用 x:Bind 或 Binding

注意

我们只使用 {x:Bind} 在此处显示相关代码。 在 {Binding} 示例中,我们将 {x:Bind} 替换为 {Binding}。 有关数据绑定、值转换器和 {x:Bind} 与 {Binding} 标记扩展之间的差异的详细信息,请参阅数据绑定概述。

... ... public class NullableBooleanToBooleanConverter : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) { if (value is bool?) { return (bool)value; } return false; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language) { if (value is bool) return (bool)value; return false; } } 处理 Click 和 Checked 事件

若要在复选框状态更改时执行操作,可以处理 Click 事件或 选中 和 未选中 的事件。

每当检查状态发生更改时,Click 事件都发生。 如果处理 Click 事件,请使用 IsChecked 属性确定复选框的状态。

已选中和未选中的事件独立发生。 如果处理这些事件,应同时处理它们以响应复选框中的状态更改。

在以下示例中,我们演示了处理 Click 事件以及 Checked 和 Unchecked 事件。

多个复选框可以共享相同的事件处理程序。 本示例创建四个用于选择披萨浇头的复选框。 这四个复选框共享相同的 Click 事件处理程序,以更新所选顶部的列表。

下面是 Click 事件的事件处理程序。 每次单击某个复选框时,都会检查复选框,以查看选中哪些复选框并更新所选的填充列表。

private void toppingsCheckbox_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { string selectedToppingsText = string.Empty; CheckBox[] checkboxes = new CheckBox[] { pepperoniCheckbox, beefCheckbox, mushroomsCheckbox, onionsCheckbox }; foreach (CheckBox c in checkboxes) { if (c.IsChecked == true) { if (selectedToppingsText.Length > 1) { selectedToppingsText += ", "; } selectedToppingsText += c.Content; } } toppingsList.Text = selectedToppingsText; } 使用不确定状态

CheckBox 控件继承自 ToggleButton ,可以有三种状态:

State 属性 Value checked IsChecked true unchecked IsChecked false 定 IsChecked null

对于报告不确定状态的复选框,必须将 IsThreeState 属性设置为 true。

当选项可以分组时,可以使用不确定复选框来表示整个组。 当用户选择组中的一些子项(但不是全部)时,请使用该复选框的不确定状态。

在以下示例中,“全选”复选框的 IsThreeState 属性设置为 true。 如果选中所有子元素,则选中“全选”复选框,如果未选中所有子元素,则取消选中,否则不确定。

private void Option_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) { SetCheckedState(); } private void Option_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e) { SetCheckedState(); } private void SelectAll_Checked(object sender, RoutedEventArgs e) { Option1CheckBox.IsChecked = Option2CheckBox.IsChecked = Option3CheckBox.IsChecked = true; } private void SelectAll_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e) { Option1CheckBox.IsChecked = Option2CheckBox.IsChecked = Option3CheckBox.IsChecked = false; } private void SelectAll_Indeterminate(object sender, RoutedEventArgs e) { // If the SelectAll box is checked (all options are selected), // clicking the box will change it to its indeterminate state. // Instead, we want to uncheck all the boxes, // so we do this programmatically. The indeterminate state should // only be set programmatically, not by the user. if (Option1CheckBox.IsChecked == true && Option2CheckBox.IsChecked == true && Option3CheckBox.IsChecked == true) { // This will cause SelectAll_Unchecked to be executed, so // we don't need to uncheck the other boxes here. OptionsAllCheckBox.IsChecked = false; } } private void SetCheckedState() { // Controls are null the first time this is called, so we just // need to perform a null check on any one of the controls. if (Option1CheckBox != null) { if (Option1CheckBox.IsChecked == true && Option2CheckBox.IsChecked == true && Option3CheckBox.IsChecked == true) { OptionsAllCheckBox.IsChecked = true; } else if (Option1CheckBox.IsChecked == false && Option2CheckBox.IsChecked == false && Option3CheckBox.IsChecked == false) { OptionsAllCheckBox.IsChecked = false; } else { // Set third state (indeterminate) by setting IsChecked to null. OptionsAllCheckBox.IsChecked = null; } } } 获取示例代码 WinUI 库示例 - 以交互式格式查看所有 XAML 控件。 相关文章 CheckBox 类 单选按钮 切换开关


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