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一.USB串口通信步骤:
连接USB设备 获取USB设备的权限 打开设备openDevice(UsbDevice device) 获取UsbInterface 通过claimInterface(UsbInterface,true)找到设备接口 获取USB传出节点口(UsbEndpoint),即Host 进行交互 二.Android开发中USB串口通信开发主要涉及到以下几个类及相应的方法:1 ,UsbManager:负责管理USB设备的类,你可以在相应代码中通过以下方法获得 //获取UsbManager实例方法 UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); 该类提供的主要方法有: getDeviceList()获得设备列表,返回的是一个HashMap.; hasPermission(UsbDevice device)判断你的应用程序是否有接入此USB设备的权限,如果有则返回真,否则返回false. openDevice(UsbDevice device)打开USB设备,以便向此USB设备发送和接受数据,返回一个关于此USB设备的连接。 requestPermission(UsbDevice device, PendingIntent pi)向USB设备请求临时的接入权限。 2,UsbDevice:一个USB设备对象,每个设备一般包括一个接口,也可能有多个,每个接口又包含节点用来与此设备传输数据。主要方法有: getDeviceClass()返回此USB设备的类别,用一个整型来表示。 getDeviceId()返回唯一标识此设备的ID号,也用一个整型来表示。 getDeviceName()返回此设备的名称,用一个字符串来表示。 getDeviceProtocol()返回此设备的协议类别,用一个整型来表示。 getDeviceSubclass()返回此设备的子类别,用一个整型来表示。 getVendorId()返回生产商ID getProductId()返回产品ID getInterfaceCount()返回此设备的接口数量 getInterface(int index)得到此设备的一个接口,返回一个UsbInterface。 3,UsbInterface:代表USB设备的一个接口(物理接口),UsbInterface本身是一个类,此类的主要方法有以下: getId()得到给接口的id号。 getInterfaceClass()得到该接口的类别。 getInterfaceSubclass()得到该接口的子类。 getInterfaceProtocol()得到该接口的协议类别。 getEndpointCount()获得关于此接口的节点数量。 getEndpoint(int index)对于指定的index获得此接口的一个节点,返回一个UsbEndpoint. 4, UsbEndpoint:代表一个接口的某个节点的类。该类主要方法: getAddress()获得此节点的地址 getAttributes()获得此节点的属性 getDirection()获得此节点的数据传输方向 5 ,UsbDeviceConnection:代表USB连接的一个类。用此连接可以想USB设备发送和接收数据,主要方法有: 1)bulkTransfer(UsbEndpoint endpoint, byte[] buffer, int length, int timeout) 通过给定的endpoint来进行大量的数据传输,传输的方向取决于该节点的方向,buffer是要发送或接收的字节数组,length是该字节数组的长度。传输成功则返回所传输的字节数组的长度,失败则返回负数。 2)controlTransfer(int requestType, int request, int value, int index, byte[] buffer, int length, int timeout) 该方法通过0节点向此设备传输数据,传输的方向取决于请求的类别,如果requestType为USB_DIR_OUT则为写数据,USB_DIR_IN, 则为读数据 以上介绍资料主要来自博文: http://www.osedu.net/article/linux/2014-04-16/678.html。 —-示例代码—— public class UsbTestActivity extends Activity implements View.OnClickListener { //设备列表 private HashMap deviceList; //从设备读数据 private Button read_btn; //给设备写数据(发指令) private Button write_btn; //USB管理器:负责管理USB设备的类 private UsbManager manager; //找到的USB设备 private UsbDevice mUsbDevice; //代表USB设备的一个接口 private UsbInterface mInterface; private UsbDeviceConnection mDeviceConnection; //代表一个接口的某个节点的类:写数据节点 private UsbEndpoint usbEpOut; //代表一个接口的某个节点的类:读数据节点 private UsbEndpoint usbEpIn; //要发送信息字节 private byte[] sendbytes; //接收到的信息字节 private byte[] receiveytes; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_usb); initUsbData(); initViews(); } private void initUsbData() { // 获取USB设备 manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); //获取到设备列表 deviceList = manager.getDeviceList(); Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator(); while (deviceIterator.hasNext()) { Log.e("ldm", "vid=" + usb.getVendorId() + "---pid=" + usb.getProductId()); //if (mVendorID == usb.getVendorId() && mProductID == usb.getProductId()) {//找到指定设备 mUsbDevice = deviceIterator.next(); } // } } //获取设备接口 for (int i = 0; i < mUsbDevice.getInterfaceCount(); ) { // 一般来说一个设备都是一个接口,你可以通过getInterfaceCount()查看接口的个数 // 这个接口上有两个端点,分别对应OUT 和 IN UsbInterface usbInterface = mUsbDevice.getInterface(i); mInterface = usbInterface; break; } //用UsbDeviceConnection 与 UsbInterface 进行端点设置和通讯 if (mInterface.getEndpoint(1) != null) { usbEpOut = mInterface.getEndpoint(1); } if (mInterface.getEndpoint(0) != null) { usbEpIn = mInterface.getEndpoint(0); } if (mInterface != null) { // 判断是否有权限 if (manager.hasPermission(mUsbDevice)) { // 打开设备,获取 UsbDeviceConnection 对象,连接设备,用于后面的通讯 mDeviceConnection = manager.openDevice(mUsbDevice); if (mDeviceConnection == null) { return; } if (mDeviceConnection.claimInterface(mInterface, true)) { showTmsg("找到设备接口"); } else { mDeviceConnection.close(); } } else { showTmsg("没有权限"); } } else { showTmsg("没有找到设备接口!"); } } private void initViews() { this.read_btn = (Button) findViewById(R.id.read_btn); this.write_btn = (Button) findViewById(R.id.write_btn); this.read_btn.setOnClickListener(this); this.write_btn.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.write_btn: sendToUsb("按照规则给设备发指令!"); break; case R.id.read_btn: readFromUsb(); break; } } private void sendToUsb(String content) { sendbytes = content.getBytes(); int ret = -1; // 发送准备命令 ret = mDeviceConnection.bulkTransfer(usbEpOut, sendbytes, sendbytes.length, 5000); showTmsg("指令已经发送!"); // 接收发送成功信息(相当于读取设备数据) receiveytes = new byte[128]; //根据设备实际情况写数据大小 ret = mDeviceConnection.bulkTransfer(usbEpIn, receiveytes, receiveytes.length, 10000);// result_tv.setText(String.valueOf(ret)); Toast.makeText(this, String.valueOf(ret), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private void readFromUsb() { //读取数据2 int outMax = usbEpOut.getMaxPacketSize(); int inMax = usbEpIn.getMaxPacketSize(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(inMax); UsbRequest usbRequest = new UsbRequest(); usbRequest.initialize(mDeviceConnection, usbEpIn); usbRequest.queue(byteBuffer, inMax); if (mDeviceConnection.requestWait() == usbRequest) { byte[] retData = byteBuffer.array(); try { showTmsg("收到数据:" + new String(retData, "UTF-8")); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } } } //文字提示方法 private void showTmsg(String msg) { Toast.makeText(UsbTestActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }} 另外要与USB通信,在开发项目的配置上还需要注意: 1,添加相应权限: 2,AndroidManifest.xml中添加uses-feature过滤所有你设备不支持的应用: 3, SDK必须是12以上的,因为从 Android3.1开始,才正式支持USB Host相应开发。 4,在AndroidManifext.xml中对操作USB对应的Activity配置做修改,添加USB_DEVICE_ATTACHED与: —–@xml/device_filter—– |
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