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导读:我这次要开发的是一个简单的飞机大战的2D小游戏,以下为开发过程,希望其中的某些步骤能够对大家有帮助,我是按照书中的讲解来做的,但是由于版本等原因书中的讲解缺出现了偏差,需要自己不断去改正。 1.以下为最终展示图 1.第一步:首先再unity的Assets下新建三个文件夹,分别为materials ,scripts ,textures。然后在textures文件夹中拖入三个图片,分别是飞机,敌机以及子弹。(可以去2D资源网等地方下载) 3.第三步:为场景添加游戏对象,将飞机以及敌机拖入到屏幕中,在主摄像机的范围中,接下来为飞机以及敌机添加碰撞(Collider)主键,步骤为点击飞机,在unity屏幕的右方便 |
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