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【游戏开发环境】Unity使用Mac电脑开发,开发环境的搭建(Mac mini M1

2023-12-19 13:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 一、前言二、Unity下载安装三、VSCode1、VSCode下载安装2、VSCode插件2.1、unity3d-pack插件2.2、Bracket Pair Colorizer 2插件2.3、其他插件 3、代码无法提示与补全的问题3.1、Windows解决办法3.2、Mac解决办法3.2.1、安装Mono3.2.2、设置Omnisharp: Use Global Mono为always (新版没有这个设置了,不用管)3.2.3、安装.NET Core SDK 4、设置External Script Editor为VSCode 四、安装JRE五、安装HomeBrew六、安装adb七、安装oh-my-zsh八、Git无法自动补全的问题九、Mac安卓模拟器(兼容M1芯片)十、Mac免费好用工具推荐1、iTerm2终端2、Alfred(应用快捷查找)3、EasyFind(类似于Everything)4、Xnip或iShot(截图工具)5、GIPHY Capture (GIF录屏工具)6、FastZip(压缩解压缩)7、待补充 十一、你是win,但想玩一下mac十二、完毕

一、前言

嗨,大家好,我是新发。 我最近换用Mac mini进行办公了(M1芯片),新电脑需要搭建软件开发环境,写篇博客记录一下,如果你也是使用Mac电脑,希望对你有帮助~ 在这里插入图片描述

我安装的系统是macOS Monterey 12.3.1 在这里插入图片描述

二、Unity下载安装

Unity的安装直接在官网(https://unity.cn/)下载Unity Hub,然后使用Unity Hub安装对应版本的Unity即可,与Windows没什么区别,这里不赘述。 在这里插入图片描述

三、VSCode 1、VSCode下载安装

代码编辑器我喜欢用VSCode,它比Visual Studio轻量美观,而且插件丰富,推荐。 VSCode官网:https://code.visualstudio.com/ 在这里插入图片描述

你可能会发现下载速度很慢: 在这里插入图片描述 我们可以把前面的域名替换为vscode.cdn.azure.cn,比如上面的链接是https://az764295.vo.msecnd.net/stable/da15b6fd3ef856477bf6f4fb29ba1b7af717770d/VSCode-darwin-universal.zip,

替换后是 https://vscode.cdn.azure.cn/stable/da15b6fd3ef856477bf6f4fb29ba1b7af717770d/VSCode-darwin-universal.zip

下载速度有10MB/s,非常快 在这里插入图片描述

2、VSCode插件

使用VSCode作为Unity的代码编辑器,需要安装相关的插件,下面我列一下我安装的插件。

2.1、unity3d-pack插件

unity3d-pack插件是一个插件套件,它会自动安装对应的依赖插件:C# Snippets、C# XML Documentation Comments、Unity Code Snippets、Shader language support for VS Code、Unity Tools、Debugger for Unity、ShaderlabVSCode 在这里插入图片描述

2.2、Bracket Pair Colorizer 2插件

这是一个括号颜色匹配的插件,方便代码的阅读,也建议大家安装。 在这里插入图片描述

2.3、其他插件

如果你的项目有使用lua,你还需要安装一下lua相关的插件,我一般安装的是: EmmyLua和Lua这连个插件 在这里插入图片描述 然后为了方便查看工程目录结构,会再安装一个vscode-icons插件, 在这里插入图片描述 基本上就够用了,大家可以根据自己的实际情况安装相关的插件。

3、代码无法提示与补全的问题

安装完插件,大家可能会发现写代码依然没有代码提示和自动补全功能。

3.1、Windows解决办法

如果你是windows,大概率是因为工程.net framework版本与系统安装的.net framework版本不匹配的问题,可以打开工程中的csproj文件,搜索TargetFrameworkVersion,查看工程.net framework版本, 在这里插入图片描述 然后去微软官网下载安装对应版本的.net framework进行安装即可,网址:https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet-framework 在这里插入图片描述

3.2、Mac解决办法 3.2.1、安装Mono

如果你跟我一样是用Mac,那大概率是因为你没有安装Mono,其实VSCode官方手册有讲,大家可能没有留意到, VSCode官方手册说明:https://code.visualstudio.com/docs/other/unity 在这里插入图片描述

mono下载:https://www.mono-project.com/download/stable/ 在这里插入图片描述 下载安装完毕后,设置.zshrc/.bash_profile环境变量(很重要)

export FrameworkPathOverride=/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current

在终端执行mono,如果输出参数提示,则说明mono安装成功了, 在这里插入图片描述

3.2.2、设置Omnisharp: Use Global Mono为always (新版没有这个设置了,不用管)

接着点击VSCode的菜单Preferences/Settings, 在这里插入图片描述 把Omnisharp: Use Global Mono设置为always,如下 在这里插入图片描述

3.2.3、安装.NET Core SDK

另外,你的VSCode估计会弹出这个提示:.Net Core SDK找不到, 在这里插入图片描述 我们可以使用brew来安装.net sdk,

注:如果你是新Mac,你可能会提示brew命令不存在,你需要安装一下HomeBrew,下文我会讲。

执行命令

brew install dotnet

安装成功可以看到输出dotnet-sdk was successfully install!,如下 在这里插入图片描述 你也可以执行一下dotnet,如果输出参数信息,则说明dotnet安装成功了, 在这里插入图片描述 我们可以执行下面的命令查看dotnet的路径

which dotnet

如下 在这里插入图片描述 接着,我们打开Settings 在这里插入图片描述 搜索dotnet,找到Omnisharp: Dotnet Path,配置一下路径,注意到bin路径即可, 在这里插入图片描述 重启VSCode即可生效。

注:如果你的VSCode报错提示Could not load file or assembly 'Users/xxxxx/.vscode/extensions/ms-dotnettools.csharp-xxx/.omnisharp/xxx-net6.0/OmniSharp.dll,检查一下是不是dotnet路径没有配置

4、设置External Script Editor为VSCode

最后记得把Unity的External Script Editor设置为Visual Studio Code,如下 在这里插入图片描述 不出意外的话,此时你的VSCode应该是可以正常写代码了~

注:如果发现还是没有代码提示,重启一下mac试试~

四、安装JRE

有些程序可能需要依赖Java运行环境,需要安装JRE, 官网下载:https://www.java.com/zh-CN/download/ 在这里插入图片描述

安装完毕后,执行java -version,可以看到输出版本号,则说明安装成功了 在这里插入图片描述

五、安装HomeBrew

可以直接通过HomeBrew官网的命令行来安装, 地址:https://brew.sh/ 在这里插入图片描述 不出意外的话,你遇到443错误,可以通过gitee镜像源来安装:

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

如下 在这里插入图片描述 安装完毕后,执行

brew -v

如果输出版本号,则说明安装成功了 在这里插入图片描述 接着我们就可以使用brew愉快地安装软件了,比如

brew install git

如果你发现并不能愉快地安装软件,可以替换一下仓库镜像,以阿里云为例:

# 替换成阿里巴巴的 brew.git 仓库地址: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.aliyun.com/homebrew/brew.git # 还原为官方提供的 brew.git 仓库地址 cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://github.com/Homebrew/brew.git # 替换成阿里巴巴的 homebrew-core.git 仓库地址: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core" git remote set-url origin https://mirrors.aliyun.com/homebrew/homebrew-core.git # 还原为官方提供的 homebrew-core.git 仓库地址 cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core" git remote set-url origin https://github.com/Homebrew/homebrew-core.git 六、安装adb

安卓真机调试的时候,我一般会使用adb命令来安装apk和查看日志,在mac中,可以使用brew来安装adb,命令如下:

brew install --cask android-platform-tools

如下 在这里插入图片描述 安装完毕后,可以通过adb --version来查看版本号, 在这里插入图片描述

注:如果你安装了Android Studio,可以通过它来下载Android SDK,在Android SDK中包含了adb,具体是在sdk文件路径/platform-tools/adb,你需要自己配置一下环境变量。

七、安装oh-my-zsh

上面提到zsh,我用的是oh-my-zsh,相信大家用了oh-my-zsh也会爱上它。

这是官方的介绍:

Oh My Zsh 是一个令人愉快的、开源的、社区驱动的框架,用于管理您的 Zsh 配置。它捆绑了数千个有用的功能、助手、插件、主题和一些让你大喊大叫的东西…“哦,我的ZSH!”

oh-my-zsh官网:https://ohmyz.sh/ oh-my-zsh开源地址:https://github.com/ohmyzsh/ohmyzsh oh-my-zsh主题:https://github.com/ohmyzsh/ohmyzsh/wiki/Themes

oh-my-zsh安装步骤如下:

# 安装zsh brew install zsh # 安装git brew install git # 安装oh-my-zsh sh -c "$(curl -fsSL https://raw.github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/master/tools/install.sh)"

如果失败,可以使用国内的源

sh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/mirrors/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh)"

安装成功可以看到大大的oh my zsh,如下 在这里插入图片描述 你可以在~/.oh-my-zsh/themes目录中看到它的各种主题配置, 在这里插入图片描述 现在我们可以把shell切换为zsh,

# 查看系统里面有什么shell cat /etc/shells # 查询当前使用的shell echo $SHELL # 查看zsh的位置 which zsh # 切换为zsh,根据自己的zsh所在地址进行切换 chsh -s /usr/bin/zsh

如果想切换回bash,可以执行

chsh -s /bin/bash

修改主题也很方便,只需要打开~/.zshrc这个文件,然后设置一下ZSH_THEME的主题代号,比如我喜欢gallois这个主题, 在这里插入图片描述 最后执行一下

source ~/.zshrc 八、Git无法自动补全的问题

mac自带的git工具无法自动补全,比如我输入git com然后按tab键,它并不会自动帮我补全成git commit,切换分支等,它也不会自动帮我补全分支名,这样很不方便。

你可以使用brew重新安装git,

brew install git

安装完,执行git --version,如果输出版本号,则说明成功了, 在这里插入图片描述

九、Mac安卓模拟器(兼容M1芯片)

像MUMU模拟器、夜神模拟器等,他们目前都不兼容M1芯片,如果真要在M1芯片的Mac上运行安卓模拟器,可以下载谷歌针对M1芯片的安卓模拟器, GitHub地址:https://github.com/google/android-emulator-m1-preview/releases 在这里插入图片描述

十、Mac免费好用工具推荐

最后,给大家推荐一些我平时用的工具好物,提升工作效率。

1、iTerm2终端

关于iTerm2好用在哪里,知乎上有人做了详细解答:https://www.zhihu.com/question/27447370

iTerm2官网:https://iterm2.com/ 在这里插入图片描述

2、Alfred(应用快捷查找)

按alt+空格快捷键,即可快速查找应用,而且支持拼音检索,我平时都是通过它来快速打开和切换应用, 在这里插入图片描述

Alfred官网:https://www.alfredapp.com/ 在这里插入图片描述

3、EasyFind(类似于Everything)

在Windows中我一般使用Everything来全局搜索文件,在Mac中我一般是用EasyFind。

EasyFind下载地址:https://easyfind.en.softonic.com/mac 在这里插入图片描述

4、Xnip或iShot(截图工具)

截图工具可以用Xnip或者iShot,都挺好用的,可以通过App Store下载安装,都是免费的。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

5、GIPHY Capture (GIF录屏工具)

在Windows中,我一般是用Screen2Gif作为GIF录屏工具。 在Mac中,我一般是用GIPHY Capture,也是免费的,直接从App Store下载即可, 在这里插入图片描述

6、FastZip(压缩解压缩)

有时候需要解压缩rar等格式的文件,mac自带的工具无法解压缩,需要借助其他解压缩工具,我一般是用FastZip,可以直接从AppStore下载,免费的, 在这里插入图片描述

喜欢用命令行的,可以用7z,通过brew下载安装7z,

brew install b7zip

压缩文件夹

7z a 目标文件.7z 目标文件夹路径

解压文件

7z x 目标文件.7z 7、待补充

后面有其他好用的软件工具会继续补充

十一、你是win,但想玩一下mac

如果你手头上只有Windows电脑,但想玩一下mac,可以考虑虚拟机安装mac。 网上有一些教程,安装过场还是有点小麻烦的,我这里有个免安装的版本(10.12),通过VirtualBox导入即可,

mac系统镜像下载链接: https://pan.baidu.com/s/1wyMABozHg3YcwRry8QkMGQ 提取码: ubs6

下载下来后,所有的zip解压成一个ova文件,然后打开VirtualBox,导入ova文件即可,开机密码是123456,

注:VirtualBox下载地址:https://www.virtualbox.org/ 关于VirtualBox的使用教程,我之前写过两篇文章:《手把手教,使用Oracle VM VirtualBox虚拟机安装Windows XP系统,爷青回》,《使用VirtualBox虚拟机安装Ubuntu系统和常用系统设置教程(含国内多个镜像源下载地址)》

十二、完毕

好了,先记录这么多吧,我是林新发,https://blog.csdn.net/linxinfa 一个在小公司默默奋斗的Unity开发者,希望可以帮助更多想学Unity的人,共勉~



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