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首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法附上原帖的链接:http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一:首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v0.3.1也可以直接用工具下载 https://github.com/ata4/disunity/releases/download/v0.3.1/disunity_v0.3.1.zip我解压到了D:\disunity_v0.3.1 这个路径 大家根据自己的需求来选择自己的路径吧 下面我讲一下如何提取unity3d做的网页游戏的资源 首先我们先要下载 火狐浏览器 http://www.firefox.com.cn/ 这是官方网站 请大家自行下载吧。 然后安装 FireBug 插件 上图了 然后搜索 Firebug 找到后点安装 准备工作完成了,下面我们找一个unity3d开发的网页游戏 这里我们用 《冰火破坏神》 来举例,算是给完美做广告了 虽然他们一定会恨我的(坏笑)。 先登录游戏,然后打开firebug 如图 点 [网络] -> [全部] 如果目前网页中有unity的资源的话 就会在下面的列表里出现 这里我先清理了一下因为里面有很多不是unity的资源文件 列表清空了之后 我点 【进入游戏】 就进入了一个加载界面列表里开始加载新的资源 有.boundle 和 .unity3d 的资源 这就是我们需要的 至于其他的资源 我也是刚刚才尝试出来的估计就这两种有用的文件吧 如果不是还请大家补充 大家共同研究哈。 这里已经加载了不少资源了 然后就是蛋疼的下载 因为一直没有很好的批量下载的方法 我目前还是一个一个的下载 如果大家有好的方法的话 希望可以分享一下 感激不尽。 到此需要做的准备基本完成下面我们开始反编译。 步骤四: 打开cmd 进入步骤一中的 D:\disunity_v0.3.1 文件夹中 从网页上下载的.boundle和.unity3d 文件也可以放到一个文件夹 用上面的方法 反编译出来。当然 单个文件的话 把*.* 替换成想要反编译的文件就可以了 以上就是整个反编译的过程 反编译出来的文件 会分几个类别 分别放到以下文件夹中 > 好了 先写到这里吧 有什么错误和不合适得地方请大家 批评指正 这是我写过的最长的一篇帖子了 还请大家多多支持。 求加精 求回复 谢谢大家。 这里是上面提到的所有准备工作需要用到的软件安装包 放到百度云盘里了 方便大家把所有需要的软件一起下载链接: http://pan.baidu.com/s/1jGJtDB4 密码: a4tj
关于代码的反编译我在这里补充一下资料 自己也没试过就先当个搬运工吧 希望对大家有帮助 感谢 雨松MOMO 大神的贡献 附上地址: (Windows)http://www.xuanyusong.com/archives/2664(Mac OS X)http://www.xuanyusong.com/archives/2675 反编译工具链接(包括dll反编译工具) http://pan.baidu.com/s/1kTihPdl |
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