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NativeContainer(本地容器)
Unity Safety system(安全系统)数据拷贝的缺点之一,是将每个Job的计算结果也相互隔离,为了解决这个限制,需要将Job结果存储在一种共享内存类型的容器NativeContainer。 什么是NativeContainer?NativeContainer是一个对Unity本地内存进行相对安全的封装并且接受管理的值类型。在使用Unity JobSystem时,NativeContainer允许job和主线程访问共享内存,而不是通过内存拷贝。 有哪些NativeContainer可以用?Unity提供了一个NativeContainer叫做NativeArray,你可以通过NativeSlice从特定位置开始操作固定长度操作NativeArray的数据子集。 注意:Unity ECS系统拓展了Unity.Collection命名空间下的NativeContainer类型: * NativeList - 可变长度的NativeArray * NativeHashMap - 键值对 * NativeMultiHashMap - 一键多值的哈希表 * NativeQueue - 先入先出列表 NativeContainer和Safety System之间的关系SF是在所有NativeContainer类型中内置的,它追踪了是谁在读写NativeContainer。 注意: 所有NativeContainer的安全类型检查(如:越界检查、释放检查、依赖检查)ÿ |
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