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Chinar blog :www.chinar.xin Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解) Unity UGUI-Raw Image 组件 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 的初衷是将一种简单的生活方式带给世人 使有限时间 具备无限可能 Chinar —— 心分享、心创新!助力快速掌握 Unity UGUI Raw Image组件的使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 创建一个 Raw Image 组件看一下它的属性: 在Unity的 Hierarchy 面板上右键–>UI–>Raw Image
为了在 Raw Image 组件上使用我们想要的纹理贴图,我们来导入一张图片到项目中 与 Image 不同的是 Raw Image可显示的是 Texture 类型刚导入的图片(也就是 Texture)默认是Default,所以无需设置,即可将图片添加到 Raw Image 组件上
为了便于理解,我们来看几个 Raw Image 的常用案例 2.1 Map the picture of a camera —— 映射一个相机的画面原理:在 Raw Image 对象上面显示指定相机所拍摄到的画面 第一步:创建一个 Raw Image 对象第二步:在 Project 资源管理面板 右键创建一个 Render Texture 渲染纹理使用效果: 我们可以使用 Raw Image 组件实现视频的播放 第一步:创建我们的 Raw Image 对象,创建 Render Texture第二步:在 Raw Image 对象上添加 Video Player 组件第三步:导入视频文件并添加到组件响应位置第四步:将 Render Texture 添加到 Raw Image 和 Video Player 组件上
然后运行Unity 即可播放视频 至此:您已完美征服了 UGUI - Raw Image 其他组件请继续学习,贴心的 Chinar 为您准备了 UGUI 全套教程 Unity UGUI 完整系列教程 (Chinar中文图解) 支持 May Be —— 开发者,总有一天要做的事! 拥有自己的服务器,无需再找攻略 Chinar 提供一站式《零》基础教程使有限时间 具备无限可能!先点击领取 —— 阿里全产品优惠券 (享受最低优惠) Chinar 免费服务器、建站教程全攻略!( Chinar Blog ) ![]() ![]() 本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究 对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: [email protected] 对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址 |
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