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主导动机 (音乐)

2023-06-23 18:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

主导动机(leitmotif)或称动机,是指在许多曲中重复使用的音乐片段或旋律,用来与人物、事件或场景作连结。

Undertale原声带中大量使用了动机及各种音乐档,除了为游戏创造怀旧的氛围,也唤起玩家情感上的共鸣。托比‧福克斯曾表示大部份的Undertale原声带时都是使用免费的SoundFonts及合成器创作的。[1]

社群一直在试图记载游戏中所使用的全部动机;玩家们经常能发现新的联系,想要总结性地完全陈列大概是不可能的。所有的资料片段都开放解释,每一个改变都必须在历史纪录中进行说明。

以下发现的时间戳记大约是一秒钟,而且皆源于播放清单,这也反映了官方原声带的时间安排。

目录 1 很久很久以前 2 花花 2.1 你最好的朋友 2.2 你最棒的恶梦 3 Toriel 4 废墟 5 敌人接近 6 幽灵战 7 决心 8 Sans 9 Papyrus 10 雪町 10.1 希望 10.2 梦想 11 Undyne 12 另一种媒介 13 Alphys 14 Mettaton 14.1 好戏开场! 14.2 饭店 14.3 金属粉碎者 15 Asgore 16 Asriel 17 其他 17.1 次要动机 17.1.1 不常出现的动机[33] 17.2 相似的音乐样本 18 参考资料 很久很久以前[]

Leitmotif once upon a time

此动机被认为是Undertale游戏的主题。出现于17首曲子中,为游戏里最常出现的旋律。[2]

曲目 时间 备注 很久很久以前 开始目录与开始目录(完整版) (the background tracks for the Start Menu build upon one another, with five intermediate tracks in between ; the music played in the menu at the end of a True Pacifist playthrough is a slowed rendition of Start Menu)[3] 家与家(音乐盒) 0:36-1:44 饭店 0:20-1:22 这里真的能被称做旅馆吗?我没有收到枕头上的薄荷糖之类的款待啊 0:14-0:57 Undertale 0:37-5:58 选择 [4] 坠落(重奏版) 1:18-2:30 切分成3/4拍 梦想与希望 0:00-1:29, 1:52-2:14 拯救世界 0:35-1:46 最后的力量 梦想与希望反向播放的版本 重逢 0:43-3:56 炒热气氛吧,各位! 3:47-4:05 晚安 Undertale(未使用版本) Undertale PS4 主题曲 0:29-1:28 花花[]

花花拥有两个关联的动机。

你最好的朋友[]

Leitmotif flowey

此动机出现于7首曲子及1首未使用音档。[5]

曲目 时间 备注 你最好的朋友 于游戏开头,花花的新手教学播放。每次闪避“友谊颗粒”都会使音轨慢下来。闪避三次后,播速会变慢、最后停止。 你最棒的恶梦 0:54-1:26, 2:00-2:27, 3:00-3:27 尾声 0:00-0:40, 0:57-1:52 梦想与希望 1:18-1:52 拯救世界 0:05-0:08, 0:15-0:18, 0:25-0:28, 0:36-0:39, 1:35-1:46 最后的道别 0:29-0:32, 0:39-0:42 mus_toomuch [6](this plays after exhausting the random kill counter of an area) mus_f_finale_1 你最棒的恶梦[]

此动机出现于4首曲子及1首未使用音档。[7]

曲目 时间 备注 你这白痴 你最棒的恶梦 0:00-0:16, 0:22-0:53, 1:27-1:54, 2:29-2:54, 3:28-4:00 征兆 在绝望中燃烧殆尽! mus_f_part3 mus_f_finale_1 Toriel[]

Leitmotif toriel

Toriel的主题曲。被用于3首曲子及1首展示版原声带的曲子。[8]

曲目 时间 备注 坠落 此音轨在游戏中以1/4的曲速、C#大调、A440的平均律播放;上图的乐谱是以D大调写的 坠落(重奏版) 炒热气氛吧,各位! 空屋 废墟[]

Leitmotif ruins

这个动机被认为是地下世界的主题曲,出现于12首官方原声带曲及2首未使用音档。[9]

曲目 时间 备注 废墟 瀑布 0:27-1:56 宁静之水 快跑! [10] 嗯嘎啊啊啊!! 0:34-1:22 正义之矛 0:36-1:55 一个结局 拥有此旋律的变奏 不要放弃 拥有旋律的变奏 重逢 拥有旋律的变奏 但地球拒绝死亡 拥有旋律的变奏 炒热气氛吧,各位! 1:48-2:14 拥有旋律的变奏 与真正英雄的战斗  0:44-1:35 拥有旋律的变奏 mus_ruinspiano Undyne战斗曲(未使用版本) 0:29-1:17 敌人接近[]

Leitmotif anticipation

为与敌人或狗狗相关的动机。出现于7首曲子及1首未使用曲。[11]

曲目 时间 备注 敌人接近 悬念的贝斯线 与怪物小孩战斗、与花花穿越新家时及伪完美结局中,此曲曲速会被极大幅度的降低 狗狗的歌 拥有此旋律的变奏。此曲曲速变慢的版本会在大狗狗可被宽恕的时候播放 提米村庄 拥有旋律的变奏[12] 提米商店 拥有旋律的变奏[13] 更强的怪物 炒热气氛吧,各位! 0:00-0:34 Donation Shrine (Boombox) Dogtroid 幽灵战[]

Leitmotif ghost

此动机出现于5首曲子。[14]

曲目 时间 备注 幽灵战 狗狗贝斯的贝斯线 假人! 可怜兮兮的房子 蜘蛛之舞 决心[]

Leitmotif determination

为与死亡相关的动机。出现于2首曲子、1首未列表的曲子及1首未使用的音档。[15]

曲目 时间 备注 决心 当被花花杀死、花花大笑的时候,此曲会失真、曲速加快并循环播放 ASGORE 1:50-2:28 切分成4/4拍 mus_snoresymphony mus_kingdescription Sans[]

Leitmotif sans

Sans的主题曲。出现于4首曲子,其中1首未曾于游戏中播放。[16]

曲目 时间 备注 sans. 某处正在下雨 在Sans房间的曲速会稍微减慢 炒热气氛吧,各位! Papyrus[]

Leitmotif papyrus

Papyrus的主题曲。出现于4首曲子,其中1首未曾于游戏中播放。[17]

曲目 时间 备注 捏嘿嘿! 散架 在屠杀路线、与Papyrus的最后一段剧情播放时,曲速会被极大幅度的降低[18] 与Sans战斗时可能会播放的歌 0:33-0:58 炒热气氛吧,各位! 0:34-0:53 雪町[]

动机被分成两个具有不同意义的部份。

希望[]

Leitmotif hopes 雪町的主题曲,出现于6首曲子。[19]

曲目 时间 备注 白雪皑皑 在与雪鸭的母亲战斗播放时,会严重失真、改变音调,曲速每几秒就会随机变换 雪町 0:00-0:56 商店 0:00-0:25 约会开始! 0:00-0:16, 0:37-0:54, 1:31-1:56 约会战! 0:00-0:13 炒热气氛吧,各位! 0:54-1:16 梦想[]

用以表现友谊、爱与快乐的情感。出现于8首曲子。[20]

Hope

曲目 时间 备注 雪町 0:56-1:16 商店 0:25-0:50 约会开始! 0:16-0:35, 0:54-1:31 约会战! 0:13-0:35 告白 梦想与希望 2:15-3:01 重逢 3:56-4:25 炒热气氛吧,各位! 1:16-1:29 Undyne[]

Leitmotif undyne

Undyne的主题曲。出现于8首曲子。[21]

曲目 时间 备注 Undyne 快跑! 切分成4/4拍 约会的紧张感! 0:17-0:25 切分成4/4拍 嗯嘎啊啊啊!! 0:00-0:34 拥有此旋律的变奏[22] 嗯嘎啊啊啊!! 0:00-0:34 拥有此旋律的变奏[23] 正义之矛 0:00-0:36 拥有旋律的变奏 ASGORE 2:28-2:36 切分成4/4拍,拥有旋律的变奏 炒热气氛吧,各位! 1:29-1:48 拥有旋律的变奏 Undyne战斗曲(未使用) 0:00-0:29,1:17-1:30 拥有旋律的变奏 另一种媒介[]

Leitmotif another medium

热地的主题曲。出现于5首曲子。[24]此主题源自Homestuck的"Doctor"。[25]

曲目 时间 备注 瀑布 0:00-0:27, 1:56-2:07 另一种媒介 0:00-0:51, 0:59-1:21, 1:51-2:10 核心 拥有此旋律的变奏 死于魅力之下 拥有旋律的变奏 炒热气氛吧,各位! 拥有旋律的变奏 Alphys[]

Leitmotif alphys

Alphys的主题曲。出现于5首曲子,其中1首未被使用。[26]

曲目 时间 备注 Alphys 带你飞越不成比例的小间隙的鸟  她正在弹钢琴 我们到了 切分成5/4拍 Alphys Lab 未使用于游戏中。 Mettaton[]

Mettaton的主题曲。

好戏开场![]

Leitmotif showtime

Mettaton主要的主题曲。出现于4首曲子及1首声音档。[27]

曲目 时间 备注 好戏开场! 现场报导 切分成3/4拍 死亡报导 切分成3/4拍 死于魅力之下 1:30-1:56 mus_tv (i.e., Papyrus的电视) 饭店[]

好戏开场!的bassline,出现于3首与Mettaton相关的曲子。因拥有完全不同的旋律,被认为是另一个独立的动机。

Hotel

曲目 时间 备注 好戏开场!的贝斯线 饭店 这里真的能被称做旅馆吗?我没有收到枕头上的薄荷糖之类的款待啊 接近核心 金属粉碎者[]

Leitmotif mettaton

Mettaton的战斗主题曲。出现于3首曲子。[28]此主题源自Cucumber Quest的Noisemaster主题曲。[29]

曲目 时间 备注 金属粉碎者 0:20-0:37 最终回! 死于魅力之下 1:04-1:30 Asgore[]

Leitmotif bergentrückung

Asgore的主题曲。出现于3首曲子。[30]

曲目 时间 备注 Bergentrückung ASGORE 0:00-0:33 炒热气氛吧,各位! 3:25-3:34 Asriel[]

Leitmotif his theme

Asriel的主题曲。出现于5首曲子。[31]

曲目 时间 备注 回忆 Undertale 0:00-2:47, 3:27-6:21 at times, the melody is barely perceptible among overlapping music. It is heard on a guitar for most of the song, becoming hard to distinguish after 3:27 ; the tune switches to a more audible sample after 4:42, to a quiet background piano at the key change around 5:20, and back to the second SoundFont at 5:57 选择 (imperceptible) 因包含了难以听出的回忆,此曲也是Undertale的一部份。 尾声 0:40-0:57[32] 他的主题曲 其他[] 次要动机[] 不常出现的动机[33][] 摇杆目录曲 - 呜哇!!好舒爽喔♫、呜哇!!好有节日气氛喔♫、呜哇!!好热喔!!♫ - 皆为彼此的变奏版本。 家与家(音乐盒) 心痛与ASGORE 0:34-1:49 约会开始!与约会战! 惊悚曲调与惊悚音波 鬼诞节与圣诞铃声 现场报导与死亡报导 核心与Another Medium 0:52-2:22及炒热气氛吧,各位!的第五部份 0:29-1:06 死于魅力之下 0:00-1:05 的bassline与炒热气氛吧,各位!(核心 0:00-1:01 的bassline变奏)拥有相同的旋律。 喔!我的真爱与喔!牢狱及致粉丝们。 与真正英雄的战斗 0:00-1:36与“NEO”的力量 grandpatemi to the introduction of Metal Crusher. 狂妄之人 与它的前身。 mus_dogroom 与狗狗神社的主题曲。 你最棒的恶梦 3:12-3:27 to Terezi's Theme 0:00-1:07 Gaster's Theme has debatable uses in some songs. 相似的音乐样本[] 屏障使用的样本也被用于融合物。[34] Ooo使用的样本也被使用于瀑布 0:14-0:25 花花的笑声被用于你最棒的恶梦 0:16-0:22 mus_smile 为Muffet笑声提高速度、倒转及循环的版本。[35] 原声带中许多曲子使用了其他游戏使用的乐器样本。 参考资料 ↑ “Undertale大部份的音乐都是使用免费的soundfonts + synths,但大家都很喜欢。真是太棒了” - Toby Fox 09/19/2015 Twitter ↑ (Undertale)"很久很久以前"的动机 - Youtube ↑ Undertale的目录彩蛋 - Youtube ↑ 如果你把"选择"加速的话… Tumblr ↑ [Version 2] Undertale - 所有跟"你最好的朋友"动机相关的曲子 - Youtube ↑ Undertale原声带"但没有任何人出现"加速1200%倍后 - Youtube ↑ "你最棒的恶梦"的动机 - Youtube ↑ "坠落"的动机 - Youtube ↑ "废墟"的动机 - Youtube ↑ 可能的动机? - Youtube ↑ "敌人接近"的动机 - Youtube ↑ ibid 开始于2:46 - Youtube ↑ 全都连起来了 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"Ghost Fight"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"决心"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ Sans的动机 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"Bonetrousle"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ "one of the catchiest songs in the OST, reduced to an eldritch horror." - Undertale原声带 - 散架的(屠杀)延伸版本 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"被雪覆盖"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"雪町"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ Undyne的动机 - Youtube ↑ 可能的动机? - Youtube ↑ 可能的动机? - Youtube ↑ 部份地区铃声的动机 - Youtube ↑ 请见Patient ↑ Undertale - 所有与"Alphys"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ 好戏开场!的动机 - Youtube ↑ 金属粉碎者的动机 - Youtube ↑ Cucumber Quest - Noisemaster Theme - Youtube ↑ Undertale - 所有与"ASGORE"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ Undertale - 所有与"他的主题曲"的动机相关的曲子 - Youtube ↑ 音乐的相似之处2:Undertale:"尾声"与"他的主题曲" Youtube ↑ 小调动机 - Youtube ↑ Undertale的"屏障"加速后 - Youtube ↑ 解析W.D.GASTER的"Mus_Smile"! - Youtube


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