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python turtle原点位置

2023-08-17 10:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

基本思路:

(1)setworldcoordinates (x1,x2,y1,y2),为设置新坐标系的左下右上。显示的只有这个新坐标系的范围内容,而且按照新坐标系的宽和高的比例显示图形。

(2) 图形例如一个正方形是绘制在旧坐标系中,就坐标系的特点是窗口的中心是坐标系的原点。不论坐标系怎么移动,绘制的图形都是在旧坐标系中进行绘制的。

(3)新坐标系向下移动,导致图形相对向上移动。所以看到的窗口内的图形向上移动。

(4)新坐标系如果y2-y1,x2-x1不是一个正方形比例,那么图形也发生变形。

很好玩的一个方法,可以产生一个图形的相对运动。

import turtle

import time

tl=turtle.Turtle()

#新的坐标系,坐标系的原点移动到左下移动到(0,-400),右上为(800,400),坐标系是(800,800)的正方形

tl.screen.setworldcoordinates(0,-400,800,400)

#下面为一个200的正方形,它是画在默认旧的坐标系中,坐标系的原点在屏幕的中心

for i in range(4):

tl.forward(200)

tl.right(90)

#不断的移动坐标系,每次坐标系向下移动4*i个单位,正方形没动,相对的话,正方形向上移动

for i in range(100):

tl.screen.setworldcoordinates(0, -400-4*i, 800, 400-4*i)



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