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TopoShaper插件最新版v2.6

2024-01-18 21:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

TopoShaper插件最新版是一款功能强大的Sketchup插件,它具有强大的功能,用户使用简单便捷,易操作,用户可以使用它来进行电脑3d绘图,操作起来简单快捷,是用户绘图时的一款首选电脑插件。

TopoShaper插件最新版视频介绍

TopoShaper插件最新版教程

1、预处理:用z轴标高清理CAD轮廓,并将其导入Sketchup为导入的等高线设置一个组选择组并点击生成地形工具图标。它会自动计算出轮廓之间的数据关系,将在图中生成一个俯视图,同时,所有的等高线都将变成绿色候选线,并添加一个浅色背景,图中红色状态区域为断线之间的自动修复连接。插件作者fredo6设计toposhaper优化和修复导入的轮廓曲率和断点在合理的范围内。在状态栏中也会有相关提示;

2、观察模式:这里可以使用四种观测模式,从左到右,先用Sketchup的正常透视分别观察原始空间和恢复的红色状态区域的轮廓,以插件生成的三维显示为主体,同时显示修复后的红色状态区,相似电压等级和高线的俯视图显示模式表示,同时显示修复后的红色状态区,最右边也是最后一个显示模式是在当前sketchup界面中同时显示3和4种模式;

3、生成地形:当光标处于轮廓编辑模式时,将光标移动到红色区域的修复线,会提示是否修复虚线。点击后会变成虚线,表示未修复,当光标移动到原等高线时,将显示该等高线的长度和高度信息,单击计算地形状态栏中的按钮。在计算过程中会有等待,计算完成后,将生成一个虚拟地形,包括一个虚拟基地。底部的基础是基于SU世界轴XY平面,在俯视图模式下显示,你会看到点网格覆盖整个山。左侧为实体模型,右侧为放大视图的参考平面模式视图,注意网格区域;

4、默认情况下,会根据地形的大小进行判断,生成山体表面的UV顺序。这里是50×32,点击网格按钮进入编辑模式,生成山体的UV面数(插件使用XY计算UV面数)。默认紫外线锁定比例也可以关闭和红色锁按钮可以关闭输入你想要的但是,紫外线订单越大,越山表面的表面会产生,这将导致生成的山不方便编辑。有必要控制一个合理的紫外线顺序,并根据上升线的最远值设定紫外线范围。完成后单击右下角,请在这里更改为20×32。地面uv的数量和地形的分布大小将重新计算。您可以看到比较结果。很明显,每个UV表面都变得非常大,这将导致未来生成的3D地形表面会非常低的问题。曲面的曲率和细节会自然减少吗,这个功能可以使产生山体的山区变平或平滑;

5、点击生成地形按钮:可以生成一个三维的山模型,并附加一个基础的sketchup模型,最后一代状态区有三种模式,从左到右,附加它们生成一个基础模型,取消原有的等高线,生成一个平坦的等高线平面集。所有三个项目都可以被选中,也可以被单独选中;

6、最终结果显示如何安装toposhaper插件:下载并打开压缩包,选择(按Ctrl A),解压的sketchup插件目录,单击“YES”,覆盖所有现有文件(如果有)的SU插件目录必须在Windows上。

TopoShaper插件最新版功能

1、对于没有高程的等高线,TopoShaper还提供了一个高程编辑器来指定等高线的高程;

2、最终的地形模型还可以同时生成裙底和二维等高线地图;

3、地形生成主要有两种方式,等高线法和点云法;

4、在选择等高线方法时,可以对插件内部的等高线进行各种优化处理,包括自动连接和断开小存储接口,手动连接和断开可以自动优化线型,并可以实时预览,对于3D地形,可以自由调整单位网格大小来控制最终地形的精度。

TopoShaper插件最新版更新日志

1、修复了bug;

2、优化了部分功能。

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