three.js 关于obj模型加载后坐标全部为(0, 0, 0)的解决方案 | 您所在的位置:网站首页 › threejs怎么读 › three.js 关于obj模型加载后坐标全部为(0, 0, 0)的解决方案 |
three.js 实战 关于obj模型加载后坐标全部为(0, 0, 0)的解决方案
概述测试obj模型测试gltf模型
概述
相信大家在加载obj模型的时候都遇到过这种类似的问题。本来我的模型的坐标是不在原点(0, 0, 0)的,为什么在控制台中打印出来的模型坐标都是(0, 0, 0)呢,针对这个问题我做了测试,给出了具体的解决方案和问题点。 测试obj模型第一步我们首先在three的编辑器中加载一个box,然后朝X轴方向移动4像素。此时我们的物体坐标为(4, 0, 0),然后我们将模型给导出成obj格式。 在控制台打印模型信息 此时我们将同一个模型从编辑器导出,此时我们将格式改为gltf的进行测试 加载模型代码 const gltfLoader = new THREE.GLTFLoader(); gltfLoader.load('./scene.gltf', function (object) { console.log(object); scene.add(object.scene); })
最终提供的解决方案是转换模型文件的格式 第一种情形:在和建模师和合作时,不要让建模师提供obj格式的文件,obj模型还没有层级关系,要求建模师提供gltf或者fbx都可以。 第二种情形:我们自己在网站上下载的obj模型的处理方式,下载一个建模软件,比如blender,在blender中导入模型后选择模型,设置模型的原点,将模型的原点改到自己本身,在进行导出即可。 经过测试得到的结果,如果错误,请指正。 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |