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3.【转换实体引用】顶面后,可以看到四个几何关系。 4.【拉伸凸台】。 5.按【D键】退出零件编辑。 6.可以看到零件2后面有一个关联的箭头【->】。 7.修改零件1的长度后,零件2也跟随变化。 8.在画一个【新零件】。 9.这次先激活【无外部参考】,再【转换实体引用】。 10.可以看到,激活【无外部参考】后草图是欠定义的,也没有几何关系。 11.【拉伸凸台】,退出【编辑零件部件】,可以看到:与零件2不同,零件3后面是没有【->】关联箭头的。 12.修改零件1的尺寸,零件2 跟随变化,但零件3没有变化,还可以自由拖动。(零件3没有在位配合)(但零件3有个缺点:草图欠定义,没有几何关系) 13.编辑零件3的草图,右键——完全定义草图。 13-1.尺寸和几何关系都自动添加了。 去掉外部参考 14.如果想去掉零件2的【外部参考】也简单,在零件上右键——【外部参考】。(压缩或删除在位配合) 14-1.全部锁定。 15.【全部锁定】后再修改零件1时,零件2就不会发生变化了,还可以随便拖动。 16.【全部解除锁定】后零件2有跟随零件1变化。 17.如果想彻底没有关联,就编辑草图,右键:删除所有几何关系;再右键:完全定义草图。 18.零件2后面也没有关关联符号了。
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