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各位大神,在3d max里面,怎么画弧形窗户的造型?

2023-11-24 14:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

选画一个矩形

打开捕捉

然后点击圆(Circle),创建方法用中心(Center)

找到矩形上边的中心点,拉出一个圆,捕捉一个边

然后给矩形一个编辑样条线(Edit Spline)命令。

点击附加(Attach),再点那个圆

这样二者就成为一个物体了

然后按2进入分段层级

删掉圆的下半部和矩形的顶边

然后在顶点层级焊接(Weld)半圆与矩形的两个交点

然后在样条线层级给-0.05(单位是米)的轮廓(Outline)

然后捕捉半圆和矩形的两个交点用创建线(Create Line)画一条线

同样再给一个-0.05的轮廓(Outline)。

再用创建线(Create Line)画出一条中心竖线和两条斜线

选中这些线,然后先把轮廓(Outline)下面的中心(Center)勾选上,然后再给0.05的量,这样选中的线会向两边各扩出0.025

可以 使这些矩形还在中心位置。

然后选中矩形两条左右的内边,拆分(Divide)2,这样是为了把这两条线平分成三份,分成两份或者四分都可以,区别就是拆分成你需要的份数减1,如果只是想一部分成两份不需要拆分,因为捕捉命令是可以捕捉中心点的。

然后把上面的横边复制两个,捕捉到刚才拆分出来的点。这样可以保证三个窗间距相等。

最后,给一个挤出(Extrude)命令。

完成。

再说一下加玻璃。

在视口右键然后按键盘C键

这个方法可以 原地复制出一个物体。

注意选复制,不能选下面两个。

你看起来是一个,但其实已经原地复制出了一个新物体。

注意右上角物体名字已经变成了02

按Alt+Q键孤立出物体,

先删掉挤出命令

然后在样条线层级选中除内轮廓外的所有线。

直接按键盘Del键删除

然后重新给0.01的挤出命令

再按ALT+Q或点底下小灯按钮退出孤立。(高版本未经过设置可能无法用Alt+Q退出孤立)

得到玻璃。

为了看得更清楚我们把物体颜色改掉。

最后,注意分段。



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