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Mars模型处理

2024-04-15 10:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

本章教程会带你快速熟悉SketchUp模型导入Mars前需要处理的一些注意事项。

一、处理重面

重面会造成画面闪烁影响效果,重面的处理有3种方法:

1 . 删除多余的面。

2 . 将面提高,使两个面之间产生距离。

3 . 将面拉一个厚度。

重面二、注意材质区分

当我们想在Mars的漫游场景中去给某些面更换材质时,我们选择面的范围依据的是在SU当中做的不同材质名称的区分,即同一材质名称的面会统一替换材质。

比如当我们更换画面边上这块草地材质的时候,其他相同材质名称的草地会同步更换。

区分模型不同材质三、检查原点

Mars漫游场景打开的初始默认点为SU当中的默认坐标原点,所以我们在SU当中需要先检查坐标原点是否被改动,然后将模型放置到坐标原点附近。

1、在坐标轴线上点击鼠标右键查看坐标位置是否有改动——即查看重设是否为灰色;

     灰色代表坐标原点未被改动;若不是灰色,请点击重设,直至其成为灰色为止。

2、选中模型,并移动到原点附近。

重置坐标原点四、处理正反面

如若出现以下三种情况,需要处理正反面:

1 . Mars是以正面材质为准,当正反两个面分别赋予不同的材质时,都会显示为正面材质。

2 . Mars材质大部分是双面材质(反面也会显示材质效果),少部分是单面材质,替换后反面会消隐

3 . Mars的填充工具不会在反面上生效。

下图中我们将SU中的反面调成显眼的颜色之后,在样式的单色显示中可以很容易看出来反面。接下来建议使用滑动翻面插件进行翻面,防止材质的错乱。

处理正反面

翻面插件的使用:

百度搜索并下载安装:坯子库或者是su app(此处以坯子库为例)——顶部菜单栏打开坯子库——搜索反面转正工具——点击安装——点击使用——空白处单击左键——划过反面部分即可实现快速翻面。

搜索与安装翻面插件完成翻面工具的安装五、清理未使用项

清理不必要的内容,减小模型文件大小。

快速找到SU窗口中左下角的小人图标,即模型信息图标——打开后找到统计——选择清除未使用项;

清理未使用项

清理后各项数量明显减少很多(之前已经清理过一次,所以此处减少不多)。

清理完成

最后保存模型,就可以导入Mars了。



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