(一) 概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可); char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志; (二) 构造 ² string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; ² CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; ² char*没有构造函数,仅可以赋值; ² 举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cstr ); (三) 运算符重载 a) operator= ² string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*; ² CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等; ² char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂; ² 举例: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样 memset( psz, 0, 10 ); strcpy( psz, “joise” ); CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz; b) operator+ ² string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; ² char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; ² 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cstr = cstr + psz; string str = psz; str = str + str + psz; strcat( psz, psz ); strcat( psz, cstr );//合法 strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行 c) operator += ² string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*; ² CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等; ² char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起; d) operator[] ² CString最好,当越界时会抛出断言异常; ² string与char*下标越界结果未定义; ² 举例: char* psz = “joise”; CString cstr = psz; cout |