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【零叔攻略】日本恐怖游戏【影廊】最深度生存指南,送给鬼屋中前行的你

2024-06-17 05:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

日本的恐怖文化那不是盖的,想当初不知多少软妹硬汉被花子、美美子、伽椰子以及贞子这几位大小不一、年龄跨度较大的姐姐们吓得夜不能寐、睡前不敢喝水以防半夜上厕所,还得拉上一两个死党陪着壮胆,而基于这种鬼文化开发的恐怖游戏诸如零系列等则更不例外。用面筋哥的话来形容就是——可带劲啦~

【影廊 /Shadow Corridor】这款画面黑暗恶意满满的第一人称恐怖逃生类独立游戏(妈呀好长一串,一口气念下来容易缺氧),想必爱好各路高能特别是日本鬼片的小伙伴们最近也都玩到了哈?第一次玩这个游戏,总会给人一种日版【逃生】的既视感,但是随着游戏的深入,你会发现其实它和你以前玩过的任何一款第一人称恐怖游戏都不一样,好玩是好玩,但是对操作和经验的要求很夸张:上手难度高,没汉化,环境黑暗,地图随机,主角肾亏,道具定位莫名其妙,最可气的是,这伸手不见五指的和风回廊里,居然还潜伏着几个站姿风骚颜值感人造型拉风个性迥异的日系鬼魂对你稚嫩的小菊花虎视眈眈欲爆之而后快,而且一旦被发现就会锲而不舍的追逐与你,可这个游戏逃跑的成本极高,首先画面会因为光效的视觉偏差变得非红即黑(难道主角是于连?),识别道路很难,一不小心就会拐入死角;而且主角严重肾虚,跑几步体力就见底儿了,走路的速度只能任人宰割。也就是说,只要你进入了他们的视线范围之内,要不找掩体藏好了别被发现、要不就展开秦王走位般的骚操作方可活命。我勒个去,综上所述,经过眼神确认,这游戏对玩家简直太不友善了,足以让我们极其直观的感受到这游戏的作者城间一树先生对于这个残酷的世界怀有的满满恶意(滑稽),也让我们不禁怀疑,以我们的手残程度,真的能够从这个被黑暗笼罩的回廊中安全逃脱回家吃完饭吗?

还好老天爷派来了一位天使来拯救各位苦手,那就是——零~叔~~~(滚吧),给大家整理一下这个游戏的一些生存指南,特别是面向手残又想挑战一系装个逼的小伙伴们,闲言少叙我们现在就开始,还是那句话,零叔准备好了,小伙伴们准备好了嘛?

首先是游戏的版本,有的小伙伴下载完以后,发现只有第一章可以玩,后面的章节没有,通关一遍第一章也没开放后续章节,其实你们听零叔说啊~~~这个游戏之前有个试玩版,BUG很多、难度极大,且只有序章and第一章,通关了也就完事儿了;而正式版里,又多了好几个章节,增加了一个道具,难度适当地做了调整让人觉得更加的友善了,目前这个游戏的最新版本是V1.06。如果小伙伴们不知道如何分辨正式版,零叔说几个简单的特征,首先是主界面,正式版的主界面第一个选项是Level Select(选择章节),进去以后是有几个关卡名称的二级菜单,而试玩版第一个选项是进入序章(这是因为试玩版只有序章和第一章,就好像B站只有鬼畜区和鬼畜素材区一个道理2333),而且正式版的左上角有版本号,凡是版本号是1.04到1.06的都是正式版。

而且正式版和试玩版的体积是差不多大的,根据压缩文件大小判断版本是行不通的。

顺便提供一个有效的下载网站,保证是1.06正式版,顺便说一下,这个游戏是个免费的独立游戏,并没有在STEAM等在线游戏购买平台销售,所以不存在正版和破解版的概念。

https://www.freem.ne.jp/win/game/15097

正式版的主界面,左上角有版本号,且第一个选项是选择章节系统简介:

接下来介绍一下游戏系统功能,为了让小伙伴们更极直观的了解游戏功能,零叔把游戏语言切换成了英文。

主界面一共五个功能,自上而下分别是:选择章节、如何游戏、游戏设置、制作群还有退出游戏。都是很常见的游戏功能。

首先是选择章节,点击进入后弹出二级菜单,一共有五个章节,第一个是序章,第二个是影廊,第三个是影廊:深渊,后面两个零叔还没打出来,暂时搁置(反正叫什么不吃饭?总之是章节就对了嘛),最下面是返回。

四个大章节,哪个都不是省油的灯

然后是如何游戏,关于游戏的说明分为两个部分,第一部分是游戏目标,我们来简单翻译一下HOW TO PLAY那段英文:

“在你被回廊里的鬼影抓到之前找到出口逃离。

仔细探索周围的环境,充分利用你所得到的道具以保证继续前行。

但是,想要打开出口必须用到五个叫做“勾玉”的道具。

勾玉通常能在门被锁上的房间里或者哭泣的女鬼附近找到。

你能在黑暗中找到保证你安全的办法吗?影廊可是在等着你咧~”

核心玩法是收集关键道具然后再找出口,和《地下城噩梦》以及《瘦长鬼影》类似。

简单地说,游戏的目标就是找到五个勾玉,只有凑齐五个才能过关,因此,勾玉就是完成关卡的关键性道具,收集的数量画面右下角有提示(比较坑爹的是,凑够五个勾玉以后,会响起让人心烦意乱的背景音,而且很容易干扰你对神乐铃声的判断)。勾玉的外形很好识别,散发着充满原谅气息的绿光,这个道具通常是在锁着门的房间里就能找到,如果你发现某个门上了锁,那么十有八九屋里面是有勾玉的,有钥匙的话打开门进去就能拿到,如果没有钥匙,有鞭炮的话可以求助于鬼影的帮助开门(具体操作我们之后介绍鞭炮的时候再说)。当然,也不是说勾玉就一定在锁着门的房间里才有,不锁门的房间和开放的地带也有可能拿到,只是几率小一些而已,但是还有一种情况就十分危险了,那就是出现在一种跪在地上哭的女鬼小姐姐附近,这就非常尴尬了,很多新手就是因为不了解此女鬼的特性而不慎挂掉前功尽弃的。

勾玉可能出现的几种地点,其中以第三种最为凶险

需要指出一点的是,虽然说是要找到五个勾玉才能过关,但是游戏地图中存在的勾玉并不是只有五个,可能是六个七个甚至更多,所以有的时候如果你附近有个勾玉但是特别难拿到或者拿起来特别危险,那么建议还是绕道而行在别处找找吧,毕竟安全第一。勾玉具体地点,可能放在架子上,也有可能在五斗橱的抽屉里,在三合板柜子的柜门里也能找到。

但是,可不是说找够五个勾玉就完了,找到以后其实才是真正的难点,因为你还得用罗盘找到祭坛,然后把勾玉放在祭坛上开启出口,然后进入出口触摸走廊尽头的镜子才算过关。在寻找祭坛的过程中需要极其谨慎小心才能全身而退。

找到五个勾玉后再找到这样的房间,你就可以提前庆祝了2333操作指南:

接下来是操作指南,WASD移动左CTRL蹲伏SHIFT奔跑的键位玩第一人称的小伙伴们已经是烂熟于心无需多说。这里着重说说其余操作,鼠标左键开门捡东西调查、右键是使用道具、滚轮切换道具、空格键是回头。

需要特别说明一点的是,滚轮切换道具的设定十分坑爹,因为和很多射击游戏相反的是,从左往右切换道具,则是要把滚轮自下而上往前推,反之则是向下拉,没有任何快捷键,所以在被敌人追击的紧张关头,这种切换道具的操作极容易出错。所以个人十分不喜欢这个设定,小伙伴们在游戏时也要特别的留神,一旦出现快要被敌人发现的状况,很多救命道具请提前切换到手里以备不时之需。

回头的操作是比较实用的,尤其是身后有敌人的时候。这一点明显是学习了【逃生】的优点,然而比逃生更体贴的是,即便是在站立不动时候也是可以回头的,这一点非常实用,唯一的缺点就是回头的视角切换非常生硬,基本上是直接切换画面,没有回头的动作,但是这缺点其实也是有点,因为快捷,省事儿23333333。

道具介绍:

接下来是关于道具的介绍,游戏里只介绍了三个,零叔则是把所有道具都给大家详细说说,包括用法和使用事项等等,说的比较细,别嫌啰嗦就好:

本作一共有九种道具,每一种都有重要的用途,基本上没有没用的东西。

勾玉

勾玉:通关的必要道具,之前介绍过了,在此不再赘述,给大家看看长什么样就好。

打火机

打火机:更准确的说是某科学的无限核能ZIPPO打火机。序章获得的道具,用来在黑暗中照明,如果你是从第一章直接开始进入游戏,那么章节开始时打火机就在你的物品栏里,无需再去寻找。打火机的光晕较为暗淡,亮度较低,可以照亮四周围近距离的空间,但无法照亮更远处,因为恐怖游戏特有的核动力加成,可以无限使用。其发出的光亮会吸引有些鬼影,是恐怖游戏里经典的照明工具。

手电筒

手电筒:本山大叔当年家里唯一的家用电器。和打火机同为照明工具,不同于打火机的是,电筒的光亮亮度高,可以照到前方很远的方向,但是无法照亮周围附近的死角,而且比起打火机来,其发出的光亮更容易被鬼影注意到。有电量限制,电量降低到一定程度时亮度和照明距离均会大幅度下降,但再次找到电筒时电量就会补满,所以大可不必过于节约电量而舍不得用。

鞭炮

鞭炮:别想歪了啊,不是结婚用的,再说谁会跑这种鬼地方结婚啊(尤其让我们想到冥婚,额……)?而且你也不要指望遇到鬼影的时候用这玩意儿把鬼吓跑,不存在的。这个道具需要着重介绍一下,用处太多了,可以同时携带很多个,右键扔出去以后哔哩哔哩得响(干杯),很大概率能把鬼引来,那么这玩意儿干吗用的?其实正确的打开方式,是用来诱敌的,大致用处有那么几个:1、在你躲无可躲即将被鬼发现且身上有没有镜子和黑白球的时候,扔个鞭炮出去可以把鬼引到别的方向,然后你就能跑了,因为鞭炮可以掩饰你的脚步声。2、遇到有些开不开的门而你身上又没有钥匙,如果房间有那种格子窗,就可以顺窗户扔一个,然后找个安全的地方躲起来,如果该区域附近有鬼魂的话,她就会被声音吸引过来帮你开门。3、如果哭泣的女鬼小姐姐挡在你的必经之路,或者离勾玉所在的架子柜子位置太近的话,即便你潜行过去都是极其危险的,这时候往其他不挡路的位置扔个鞭炮可以让小姐姐换个地方跪着,你哭你的,我走我的,井水不犯矿泉水,促进人鬼和谐,缓解社会矛盾,实在是居家旅行调戏女鬼必备神器。需要指出一点的是,如果鬼离鞭炮的位置太远,那他们是不会来的的,最好是确认了方圆几十米之内确实有个鬼存在并且附近有合适的掩体的话,再扔不迟,省的浪费。

发光石

发光石:散发着暗淡的蓝色光芒的小石头,可以携带很多个,右键可以放在地上,用处同样很多,比如说怕迷路,放在地上几个当路标。哪里有镜子或者黑白球,放一个做标记。而且还能够在黑暗中作为一个微型的光源使用,可以照亮脚下以及四周围很小一个范围,且不会被鬼影注意到。

钥匙

钥匙:能够打开锁住的门,可携带多个,就这样

镜子

镜子:这玩意儿可不是照妖镜,甭打算对着鬼影耍一下就给人家收了,其实这是整个游戏中最重要的保命道具,右键使用,可以将你随机传送到任意一个安全的房间。万一被敌人发现并且堵到死角跑不掉了,或者所在的区域被坍塌的房屋残骸堵塞无法通过困在一个封闭的区域无法离开的时候,用一个镜子吧,买不了吃亏卖不了上当。唯一的麻烦就是,由于此道具太过逆天,所以身上最多只能携带一个,多了拿不了,所以请珍惜使用。但是关键时刻使用起来也千万不要犹豫,因为即使用掉了,还是能再刷出来的,运气好很快就能找到下一个镜子。

黑白球

黑白球:首先声明黑白球这名字是零叔自己起的,因为我也不知道这玩意儿学名叫什么,游戏里也没说明,所以就叫黑白球得了。但叫什么不重要,重要的是它是全游戏道具中最无敌的存在!因为右键使用后,可以让游戏里的时间静止20秒(零叔用秒表测了),可以让所有鬼影停止行动,而你可以大大咧咧的从她们身边跑过,在此期间即便你撞到鬼影身上也没关系,因为她们不会动,而且静止过后,鬼影也不会发现你的存在。在关键时刻不但可以救命,甚至可以将形势直接逆转过来。最重要的是,20秒!你可以重振20秒真男人的雄风,那还不够逆天吗?(滚)

罗盘

罗盘:顾名思义是用来指路的,一共有两个用处,一个是指示祭坛房间的方向,收集到五个勾玉以后通关就靠它了。另一方面,如果你还没收集到五个勾玉,那么它也会指向离你最近的勾玉所在的方向。顺便说一下,即便你没有罗盘,也是可以找到祭坛的,只不过你要如同大海捞针一般的去找,拖得越久就越危险,这对路痴来说太不友好了,有了罗盘,你就不必集齐勾玉以后还要没头苍蝇乱撞似的去找祭坛了。

九种道具,除打火机以外都是随机刷出的,所以背地图是没用的,见到房间里的架子柜子五斗橱就打开看看吧。

黑暗中的危险——鬼影:

终于说到鬼影了,如果这游戏只是找找道具找找勾玉就通关了,即便画风再诡异那也不过如此,再高能还高能得过《层层恐惧》?正是有这些任劳任怨忙前忙后四处奔走寻找主角下落的敌人们,这个游戏才有了让人心跳加速手心冒汗大气都不敢喘的刺激和乐趣,请尊重他们,不要嘲笑他们的颜值和身材以及那个白给都没人要的破面具,因为他们才是这个游戏的劳模!他们是县级劳模市级劳模省级劳模世界名劳模——克劳馥~~~那什么!!!

没人知道他们的前世今生,也不知道他们为什么逝去,更没人知道他们抱有何等的怨念在这个黑暗的回廊中成为了孤魂野鬼,没人知道他们生前的名字,我们只知道他们又一个共同的名字,那就是——鬼影(Apparitions)。

三个鬼影并非千篇一律只有外形的差别,而是各有各的特点。如果看过开发者房间的介绍,小伙伴们就会知道,这个游戏城间一树桑做了七个鬼影的模型,但到目前为止只采用了三个,其余四个不知什么原因并未在关卡里采用。本着实事求是的原则我们介绍一下实装的三个鬼影,其余的等实装后再补齐不迟。

哭泣的小姐姐

1、哭泣的小姐姐:

看来日本恐怖游戏里的女鬼也不一定都是穿着和服的样子,从装束来看,这个穿着包臀连衣裙、这个感情脆弱多愁善感的的小姐姐很明显是一位现代女性,而且从讲话的时燕语莺声的声线来看享年不大,而且凹凸有致的完美身材也是全游戏里最好的。只不过因为戴着面具所以看不出颜值,总之不看脸绝对是个美女。不知道为什么总是跪在地上哭泣,几乎只会出现在没有光线的黑暗房间里,很少会出现在走廊上,而且除非发现玩家或者被鞭炮吸引,否则绝对不会挪动半步。小姐姐对脚步声和强光十分敏感,如果我们离她不是近得就快要贴上的话,那么使用打火机也好,蹲下潜行也好,并不容易被发现;但如果我们在附近走路或者使用手电,即使隔着一道墙,她也会感觉到附近有人,站起来十分警觉得自言自语,这时候你只要关灯或者蹲下潜行,那么她会很快继续蹲下接着哭。然而你要是非得作死,持续用手电照她、持续的站立行走或者奔跑、再或者熄灯潜行的时候离她太过于接近了,她就会立刻发现你,大喊一声“耍流氓!!!!!!!”,满怀怨念得朝你扑过来欲骑之而后快,跑吧,被抓住就死定了,游戏里所有的鬼影都是一击必杀,而且挂掉的话就只能心若在梦就在大不了从头再来。小姐姐奔跑速度并不快,跑出一段距离可以甩掉,但有的时候她会出现在一些咽喉要道,比如说最后祭坛房间的门口,或者勾玉的旁边,那就非常坑爹了,但如果我们有鞭炮那就好办了,对准一个不碍事的位置扔一发,小姐姐就会起身过去,等鞭炮炸完,她就会在该地点继续跪着继续哭,而我们就可以过去了。总而言之小姐姐是个危险系数较低、威胁并不大的那么一个鬼影。只要听见哭声,就蹲下潜行并且尽量用打火机或者发光石照明并保持距离就万无一失。

神乐铃

2、神乐铃

神乐在这里并不是指姓氏,而是一种日本的舞蹈形式,分为假面舞和素面舞两者,既然这个神乐姐姐戴着面具,毫无疑问是前者了,看她穿着类似宫廷风格的服饰,很有可能是御神乐。既然这个黑直长的姐姐穿着宽袍大袖的神乐装,那么身材好坏是肯定看不出来了,然而她比小姐姐确实要难对付一些的,因为她是会主动在回廊里巡游走动的,并且手持一个祭司用的铃铛摇来摇去发出清脆的铃声在走廊里回荡。所以如果你在走廊里隐约听到远处传来了铃声,那么赶紧找个房间或者柜子躲起来吧,因为神乐姐姐就快要过来了。说起来她可是全游戏中AI最高的鬼影了,因为她对脚步声和光源十分敏感,感觉到的话就会主动来寻找你的踪迹,而且,如果她巡视的路上某个房间门是开着的,她有很大几率会进入这个房间巡查看看有没有半夜乱入的野汉子,所以进屋以后随手关门很重要。然而总体来说,神乐姐同样是个很好对付的鬼影,因为她眼神一般,只要你和她保持一定距离并且熄灯蹲下或者赶紧找个屋子关门藏起来,她是不会发现你的。不过如果你不幸被她发现了,那就跑吧,别看她跑步动作手舞足蹈十分逗比,其实她速度很快很难甩掉,而且如果你进屋的时候被她看到了,即使你关了门她也会破门而入追进来。如果被发现了或者即将被发现,有镜子的话直接传送,屋里有个柜子关灯进去躲躲,再或者丢个鞭炮引开她,实在不行就用黑白吧,否则凶多吉少。

拆迁大队长

3、走廊巡回者

官方的名字很有某些知名球队的风格,然而也是零叔玩这个游戏的技术顾问、B站ID审判小生则给它起了个更生动形象的名字,叫拆迁大队长(笑)。因为这货是整个游戏里精力最为旺盛、破坏力最为强悍、机动性最为迅速的鬼影了,所到之处,经常是把房屋的门撞得到处都是。从外形上来看它怎么看都不是一个人形的鬼影,看起来更像是一个拥有者多只手和脚、浑身漆黑戴着巨大面具的怪物。是这个游戏里对我们威胁最大、最危险的鬼影,首先它行动速度极快,捯着好多条狗腿四处乱窜,活动范围大且行动路线没有任何规律性。因为脚很多的缘故,奔跑时会发出嘈杂到让人心烦的脚步声,完全能把你自己的脚步声盖过去,再加上它听觉很渣,所以你奔跑的话他是不会发现你的,不过别因此得意忘形觉得自己稳了,因为大队长最可怕的是不只是速度快,而且眼神也忒好了,假如在走廊遇上了,离着很远它就会发现你,躲在屋里的话,如果你开着灯外加屋子里有格子窗,那么他也有极大的几率会发现你并破门而入。估计有人说了,那我关灯蹲下就不行了嘛?对不起,大队长的眼神是超越了BUG的存在,即便你躲在黑暗的房间里,如果如果门是那种日式的拉门的话,那么他照样有很大几率发现你给你来个瓮中捉鳖,不仅如此,他在那种绝对黑暗的环境中也能轻易地发现蹲下的主角,一旦被发现,虽然也可以用对付神乐姐的办法,但是逃跑的成本比甩掉神乐要高得多,毕竟它太快了。所以,要想活命,最好的办法就是压根不要被它发现就是了。一旦听到大队长的脚步声,赶紧撒腿就跑,反正他也听不见你的脚步声不会追来就是了,要不就是跑远,要不就是赶紧找房间躲,安全的躲避方法就是躲在离他最近的那一侧的窗户下面熄灯蹲好,它就很难发现你了,并且你要把道具切换到镜子或者黑白球以防不测,再或者就干脆扔个鞭炮引开,然后自己趁机逃跑。另外,平时进入一些有日式拉门的房间里,除非屋里有柜子或者一些密不透风的掩体,否则尽量不要点燃落地烛台上的蜡烛,因为你要是看清楚了,它也看清楚了,尽可能的要防止大队长查房的时候暴露位置。进屋的时候随手关门,因为大队长除非发现了你,否则不会主动开门进屋巡视的。顺便,大队长的很多特性又是可以利用一下的,比如说,屋门锁上没钥匙打不开,听到大队长的脚步声,赶紧顺窗户扔个鞭炮进去,然后躲好,这样大队长过来得时候就会帮你开门,等他走远了你就能过去拿勾玉了。总体来说,大队长虽然是三个鬼影当中最危险最难对付眼神最好最容易发现你的,然而熟练掌握规律的话也是很容易回避的。

对付鬼影,还是应该以潜行回避为主,毕竟这游戏不是逃生,真的被发现的话跑起来是很费劲的。一旦她们靠近你时,画面的视觉就会出现极其明显的偏差,最主要的特点就是光影的变化,首先,走廊里行走的鬼影身上会冒着骇人的红光,画面的光会出现非黑即红的两极分化,整体画面变的极其黑暗,四周围会响起嘈杂的噪音,这种状况下给逃跑的寻路带来了极大的视觉干扰。其次,一旦被鬼影发现,她们就会疯狂的朝玩家袭来,追逐速度不算很快,但是主角犹豫肾亏的原因,体力极其有限,跑不了多久体力就会见底,而且体力条满格的时候是绿色的,一旦体力条减少到一定程度就会变成黄色,这时候停下来以后就只能等体力条恢复成绿色才能继续跑动,极其不方便。所以平时像镜子和黑白球以及鞭炮这类道具,见到了一定别无视。能拿走的都拿走。关键时候会救你一命。另外,平时练练扔鞭炮的手法也是大有裨益的。

一些技巧和小知识:

【影廊】的地图和道具位置都是随机生成的,所以在通关路线路线方面没有任何的共性可言,所以对于玩家随机应变的能力就是一个考验,但是万幸,只要你不退游戏,那么重开游戏或者挂掉重来的时候,游戏的地图是不会变得,还是上一次游戏时的格局。这对擅长背地图的小伙伴来说多少是个福音。

只是,对于地图的特性,多少还是需要有些了解的。

比如说门,这个东西是回避鬼影的一个关键,但是游戏中的三种门却各有各的安全系数,不能天真地认为进了屋关了门就安全了。

最安全的全木拉门

这种密不透风的全木拉门是最安全的,只要你在屋里别开打火机和电筒,外加蹲好别让鬼顺着窗户看见你的话,想暴露都不易,哪怕是眼神贼尖的大队长,那也是一脸懵逼。平时在走廊里走动,如果看到这样的门,先打开,万一听到鬼魂的动静,赶紧钻进去关灯蹲好

完整的拉门

这种门安全系数就差点了,虽然没有破损,但是门的材质是纸,透光性强,如果屋里的烛台还是点亮着的,那么无论大队长或是神乐姐,发现你的几率就很高了。所以有这种门的房间,进去以后尽量别点烛台。发现外面有鬼,尽量跑到更安全的房间,跑不了就熄灯蹲好,尽量躲在窗户下面。

破烂的格子拉门

这种破烂的拉门是最危险的了,但凡你躲在有这种门的房间里,能不能被发现就只能赌脸了。遇上大队长这样的鬼,除非屋里有柜子或者其他的掩体,否则几乎是百分之百被发现,能不躲就别躲,遇到神乐姐就到屋里的死角躲好,遇到大队长,能跑就跑吧,跑不了就用道具躲避或者引开,没有鞭炮黑白球和镜子,那就干脆蹲好听天由命吧。

柜子是最安全的掩体

但总而言之,门多少还是有些风险,即便是密不透风的木拉门,如果脸太黑的话,还是有可能被察觉,但是如果你藏在柜子里基本上就不用担心了,因为柜子是全游戏最安全的掩体,进去以后,只要满足“入柜不背鬼看到”和“别开灯装逼”这两大条件,鬼百分之百不会发现你,而且绝对不会主动开柜子,而且在柜子里你是可以使用黑白球和镜子的,退一万步讲即便万一真被发现了,也还有机会逃掉。所以,如果你在某个鬼出现率极高的区域发现了柜子,赶紧在地上放个发光石作为标记,因为关键时刻真的能续命。

这种障碍物也是安全的掩体

像上图那种前面是个门板后面有个架子撑着的障碍物,也是可以用来作为掩体的,只要别被发现的情况下躲在后面,鬼是不会找你麻烦的。

这种塌方造成的死胡同最让人抓狂

有的时候,地形也会主动对你进行一些干扰,比如说,有的时候你走过某个路段,身后一声巨响,楼顶塌方了,一堆建材落下来把你的退路堵了个严严实实,有的时候甚至会把你困在一个封闭的区域出不去了。这种情况下就只能用镜子了,没有镜子可以多等一段时间等该区域刷出来一个镜子(游戏里的道具每隔一段时间是会刷出新的来),不然你就只能退游戏重来了。而且更烦人的是,如果这时候附近有怪物的话,还很容易被巨大的响声引来,所以一旦出现这种情况,赶紧撒腿就跑找掩体吧,而且要尽可能想办法绕出去。

榻榻米会大大减小脚步声带来的风险

奔跑和走动的脚步声是很容易引来鬼的,特别是奔跑,很容易让你听不到神乐的铃声以及大队长离你还很远时的跑步声,所以平时探索的时候尽可能地走,这游戏是没有速通这个概念的,只能怂着打,所以没个过日子的心态是玩不了【影廊】的,不过只有一种情况脚步声会被削弱到几乎可以无视的程度,那就是屋里铺着榻榻米的情况下。

如果在走廊听到鬼的声音,而四周围又没有屋子可以回避的状况下怎么办呢?

1、如果你有镜子或者黑白球,那么就是最理想的情况,找个角落熄灯蹲下,道具切换到镜子或者黑白球,一旦听见怪物发现你进入追逐状态的音乐,赶紧右键使用道具脱线,镜子闪现、黑白球凝时然后赶紧逃跑,都是十分安全的策略。

2、没有上述道具但是有鞭炮,那就先别急着关灯,先找个合适的方向扔出去,尽可能多扔几个,可以让诱敌多持续一段时间,趁着鬼过去看放炮的功夫赶紧跑,不用害怕被发现,因为鞭炮的声音会掩饰你的脚步声。

3、如果连鞭炮也没有,那么找个尽可能黑的角落熄灯蹲下躲起来,然而如果遇到的是大队长,那你就真的自求多福吧。怕挂掉还有一个办法,那就是ESC,REPLAY,如果你是在不想看到挂掉以后那个诡异的面具特写画面。

还有一点,游戏ESC弹出菜单的时候,游戏并不是暂停的,所以玩着半截想上厕所或者干点别的,记得最好找个柜子钻进去,或者找个密不透风的房间跑到墙角,然后找个什么小玩意儿压住左CTRL键。

好吧,能想到的就那么多了,鉴于该游戏并没有固定的攻略模式,所以也就没办法给大家攻略怎么具体通关了,但要说一句,这个游戏很吓人不假,但只能你能克服内心的恐惧,那么乐趣是非常多的。

在此零叔也是要非常感谢群里高手ID审判小生给与零叔的极大帮助和指点。

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在此,零叔祝大家玩的愉快。



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