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您可以使用转换到钣金工具,通过转换实体或曲面实体来生成钣金零件。 生成钣金零件后,您可以将所有钣金特征应用到零件上。 对于以下实体,使用转换到钣金工具: 有以下特征的实体或曲面实体: 没有抽壳或圆角 抽壳或圆角二者有一 抽壳和圆角都有 已经是钣金零件形式的输入零件 输入的零件必须是固定厚度。 这意味着带有成形工具的钣金零件可能无法正确输入。在转换到钣金 PropertyManager 中,可以指定钣金零件的固定面和厚度、默认的折弯半径以及在哪条边线或哪个圆角面上生成折弯。 如果边线已经应用了圆角,则圆角的半径将用作新钣金零件的折弯半径。 软件会自动选择要在上面应用切口的边线。 不过也可以使用切口草图手动选择切口边线。 对于在 SOLIDWORKS® 2020 及更高版本中创建的钣金零件,您可以: 转换多个脱节薄片,使其共用一个折弯面。 使用释放槽切除: 使用改进的逻辑来确定包括释放槽切除的位置。 与使用边线法兰工具创建的释放槽切除行为类似。 更准确地反映所选自动释放槽、类型和间隙值。有关更多信息,请参阅导入钣金 - 使用转换到钣金(MySolidWorks.com 的外部链接)。 |
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