微信开发 wx.checkSession与session 您所在的位置:网站首页 sessionkey是什么 微信开发 wx.checkSession与session

微信开发 wx.checkSession与session

2024-04-02 11:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

【软件架构】ECS游戏架构

无数_mirage: 和"状态机的封装"并不沾边,"坑死众多程序员"也无从谈起吧。希望你了解的是真正的ECS,时间有限,我做些简单解释。 1. 说到底,ECS是一种框架设计模式。首先有很多设计模式本就界限模糊(例如观察者和发布订阅、装饰器和代理),其次有些框架设计本就融合了多种已有思想(例如REST)。 尽管ECS不适用于所有的游戏类型,但它对实际项目开发还是具有很大的指导意义,例如行为和状态解耦、组合优于继承的思想。 尽管它的完全逻辑帧驱动有一些问题(可见于我同专栏的另一篇文章),但相信一个合格的主程/架构师一定能关注到它的核心并找到适合自己项目的用法。 2. "灵活"可能是一些程序员所缺失的。没有一个方案能解决所有的问题,如果你看了ECS的GDC,会知道会议所讲的不仅是ECS,还有如何解决ECS设计与实际项目需求冲突的问题。 保持"灵活"能更好的吸收不同的思想。 3. 最后,不要盲目引入一个重型设计,他很可能不适用于你的项目,无论是小游戏还是复杂游戏类型,不同的玩法结构和不同的核心方案都会影响到如何编写框架。 希望对你有帮助。

【软件架构】ECS游戏架构

xiongjie5200: 恕在下直言 ECS就是老酒新瓶装 说到底就是状态机的封装罢了 战斗系统和副本系统很早很早就用上了 只不过ECS把概念又包装了一层组件在里面 坑死众多程序猿

IDEA炫酷插件 Power Mode II 配置

fxsdbt520: 大佬,能把你自定义的这两个图片发我下么,flame.png和BAM.png,我也想有你这种波浪的效果谢谢。

MySQL编程:将查询到的字段赋值给变量

一一——一一: 终于找到你,我想用一个变量保存count(*)的返回值但老报错,找了一圈都是将count()的用法,没一个讲赋值的。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有