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「青少年编程竞赛交流群」已成立(适合6至18周岁的青少年),公众号后台回复【Scratch】或【Python】,即可进入。如果加入了之前的社群不需要重复加入。 我们将有关编程题目的教学视频已经发布到抖音号21252972100,小马老师上,大家可以关注一下。 绘制花瓣下图为六个平行四边形组成的花瓣,请仔细观察图形,编写程序利用循环语句绘制该花瓣图形(花瓣中心的圆点不用绘制) 。 (1)舞台背景为白色; (2)导入下图角色“Pencil”角色,设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。 (1)利用角色Pencil绘制图形,设置画笔颜色为黑色,画笔粗细为4; (2)设置平行四边形的长(100步)、宽(60步)以及其中一个角的度数(30°),利用函数完成一个平行四边形的绘制; (3)通过循环语句和函数完成上图花瓣的绘制; (4)当按下空格键,擦除绘制的图形。 3. 设计思路与实现 (1)角色分析 角色:Pencil (2)背景分析 背景:默认背景(无色) (3)所用积木块介绍a. 运动类 b. 事件类 c. 控制类 d. 运算类 e. 自制积木类 f. 画笔类 a. 角色设置 按照题目要求,删除默认的小猫角色。 在角色区,点击“选择一个角色”菜单,从角色库中选择“Pencil”角色。 Ctrl+A全选Pencil角色并拖动Pencil角色设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。 b. 舞台背景设置 使用默认的舞台背景,不需要额外设置。 (5)脚本编写a. 角色:Pencil 制作新的积木:绘制花瓣,参数有长度、宽度和角度。 定义:绘制花瓣(长度,宽度,角度) 重复执行2次: 移动“宽度”步左转“角度”度移动“长度”步左转“180-角度”度流程描述: 当按下绿棋时: 开始:点击绿旗,程序启动,执行后续指令模块。初始位置:将画笔移到舞台坐标X=0,Y=0的坐标位置初始方向:将角色朝向90度的方向清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。设置画笔颜色:将画笔的颜色设为黑色。设置画笔粗细:将画笔的粗细设为4。落笔:开始绘画,将画笔笔尖放在舞台上。重复6次:画6个花瓣 调用绘制花瓣的函数,参数为长度100,宽度60,角度30。右转60°(重复6次,每次60°,绘制出来正好一个圆的形状)。当按下空格键时: 清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。 (6)结果展现插入最后的视频 4. 评分标准(1)导入角色pencil(1分),设置pencil的造型中心为笔尖(1分); (2)正确设置画笔颜色、粗细(1分); (3)正确设置平行四边形的长、宽和角度(1分); (4)利用函数完成一个平行四边形的绘制(2分); (5)利用循环语句完成题目中花瓣的绘制(五个或者六个花瓣都正确)(3分); (6)当按下空格键,擦除绘制的图形。(1分)。 5. 考点分析四级考试大纲与说明 (一)考核目标 学生对编程软件的较强综合操作能力,考查使用软件进行数据处理的能力,同时对函数和过程的理解和使用进行考查,以及学生对已掌握知识的深度综合应用及思考更优程序方案,另针对参加 4 级考试的学生将进行结合分析和计算的情境考查。 (二)能力目标 通过本级考试的学生,逻辑推理能力很不错,对数据的处理,函数和过程等的理解和使用掌握得很不错,对已学知识的综合应用能力很好,具备一定的程序调试和优化能力。学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查新建链表,字符串处理,循环的复杂运用,理解函数的作用范 围,理解多线程的概念,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用, 另针对参加 4 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。 (三)考试标准 1、理解并使用链表、函数和多线程。 1)能够新建链表;2)能够完成对链表中数据的插入、删除;3)字符串处理;4)能够自己创建一个有返回值的函数;5)理解函数的作用范围;6)理解多线程的概念;7)循环的复杂运用;8)逻辑,算法过渡。(四)知识块 1. 字符串:字符串操作,加密 2. 函数:不同类型函数的创建,参数的设置,返回值,函数的调用 3. 链表:创建链表,实现数据的增、删、改、查,显示和隐藏,找最值,平均值等 4. 大综合:前面所有知识点的综合使用,考查 5. 程序优化:使用已有知识进行问题的优化 6. 逻辑,算法过渡:分析和计算情境考察,如爬楼梯的方法(递归) 7. 循环的复杂运用:循环的结构,循环的嵌套,递归调用备注: 为本题涉及到的知识点。 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。(五)题型配比及分值 |
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