【Mooner】S11赛季版本残月之肃全方位大型教学攻略 您所在的位置:网站首页 s11锤石加点 【Mooner】S11赛季版本残月之肃全方位大型教学攻略

【Mooner】S11赛季版本残月之肃全方位大型教学攻略

2024-05-29 22:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,我是Mooner,一位厄斐琉斯专精玩家,征战于班德尔城和峡谷之巅,段位为最强王者。残月之肃这个英雄在S9末期上线,如同其名,在这一年多里持续散发着光芒,背景故事里的妹妹,也为他蒙上了一层神秘的面纱。在经过10.13版本的大削弱后,厄斐琉斯逐渐淡出了大家的视野中。不过,随着新赛季的到来,新装备的出现让厄斐琉斯也重新闪耀,回到了职业赛场,因此,在下文中我会将自己对这个英雄的理解和思路详细讲解给大家。此文会随版本更新而改动,大家可以在LOL客户端里的英雄攻略里查看。

英雄优劣、符文、出装

英雄的优劣势,决定了该英雄在游戏中的定位、玩法,不同的玩法也提供了许多可能性,比如shy老师的上单厄斐琉斯。当然,今天主要给大家讲AD厄斐琉斯,下文对其优劣势、符文、装备进行解析。

英雄优势分析

输出爆炸:发育到三件套的厄斐琉斯,输出是不输任何一位AD英雄的。而且S11新装备更新后,第一件海妖杀手也增加了厄斐琉斯前期的伤害,让厄斐琉斯在前期可以更加平稳的过渡。

对线几乎没有天敌:厄斐琉斯前期的两把枪,既可以利用通碧手长消耗,又可以利用断魄吸血回复,第三件坠明的出现,可以配合打野gank,对线可攻可守,没有太大的压力。

前期小规模团战强:如第二点所说,前期的小规模团战,厄斐琉斯既有坠明的控制,又有莹焰的AOE伤害,配合上打野和辅助,很容易击杀敌方。

前期就可以带来团队收益:这一点是除了厄斐琉斯以外,任何下路英雄都做不到的,5级偷龙。第一轮武器刷完后,折镜配上第二轮的断魄,推完线后,可以和辅助两人在6-7分钟时段把小龙偷掉,拿到团队资源。

英雄劣势分析

腿短没位移:厄斐琉斯最大的短板,在大范围控制(石头人R,酒桶R,日女R)下,厄斐琉斯没闪现没净化,基本没法避开控制。

1级弱:1级的厄斐琉斯没有技能,无法打一级团,所以也无法设计一级团的入侵。如果对方下路一级推线换血,厄斐琉斯无法还手,只能等待补刀升级。

需要刷枪:不同的武器技能组合不同,如果武器刷的不好,厄斐琉斯的伤害会大打折扣,并且也无法提供稳定的输出。

技能有真空期:不是所有的武器搭配都很厉害,前期因为各种原因刷错枪,或是刷到不好的枪械搭配,或是打团时没有子弹导致花费一秒换枪,对于厄斐琉斯来说都是非常致命的。

英雄优劣势总结

根据以上的优劣势分析,玩好厄斐琉斯这个后期大C需要注意的点是:

1. 选好阵容:搭配可以保护自己的辅助英雄,这里推荐几个和厄斐琉斯搭配比较好的辅助英雄。

辅助的选择:

①若对面选择硬辅,且刺客多,选择宝石,宝石非常counter硬辅。并且宝石的E和厄斐琉斯的坠明Q可以combo,若敌方硬辅选择先手开团,宝石的ER配合上厄斐琉斯是完全可以将对面硬辅控制击杀的。

②若对面选择软辅,刺客也多,选择璐璐,璐璐对线任何软辅都有优势,搭配上厄斐琉斯是绝配,璐璐的WE对厄斐琉斯打团提升非常大,R也可以有效防止刺客的进场。

③若对面选择保护性辅助(布隆,塔姆,奶妈等),且刺客少,选择风女,风女利用自身移速加成可以很好的消耗,配合厄斐琉斯的通碧,一般在两级时就可以点掉敌方AD半血,对线基本能达到持续压制。

④另外,锤石也是万金油辅助,是赛场出场率最高的搭配厄斐琉斯的辅助。Q可以和厄斐琉斯的坠明Q进行联动,达到2.5秒的控制,一手W可以让厄斐琉斯进行长距离位移保命,是保护型辅助的典型。

 

2. 对线:对线时利用通碧长距离平A消耗,用断魄的吸血回复在线上更持久的耐线发育,用坠明的控制,配合打野gank,给敌人压力,再利用折镜的高爆发,前期可以控龙,拿团队优势。

 

3. 打团:作为后期大C,打团只要厄斐琉斯不死,伤害足以熔化任何英雄,因为厄斐琉斯是罕见的有处理前排能力的C位,所以团战的思路就是配合保护型的辅助,先处理完前排,再团灭对方后排。

 

符文解析

厄斐琉斯在经过了一个赛季的削弱和一些符文的改动后,主流符文征服者演变为了致命节奏,强攻,丛刃等,不过在我几百场的测试和对局中,最适用于厄斐琉斯的符文依然是征服者。

下面我推荐征服者的符文

征服者:厄斐琉斯在团战中非常容易打出征服者,出了飓风后的厄斐琉斯一次平A可以叠加三层征服者,而且断魄Q技能可以直接叠满征服者。征服者不仅可以提供伤害,还可以提供吸血,加大了厄斐琉斯的生存能力,是厄斐琉斯的不二选择。

案例:这里可以看到,红刀状况下的AQ直接叠满了征服者,叠满飞轮后即使在被套虚弱的情况下也成功完成了一打二。

气定神闲:厄斐琉斯的不同武器搭配,创造出许多可能性,技能的释放也尤为关键,60蓝量的武器消耗,需要厄斐琉斯提供更多蓝量,因为征服者的选择,厄斐琉斯可以放弃凯旋,选择气定神闲。

传说:血统:厄斐琉斯独特的技能机制,使他的输出更多的来自于武器配合,并且W技能加点可以固定增加攻速,所以可以放弃攻速符文,选择续航能力更强的吸血符文。

致命一击:致命一击普遍是AD的不二选择,在前期的对拼中,10滴血都能决定对线的优劣势,致命一击恰好能补充前期的几十点伤害,在线上获得更多的优势。

砍倒:在对方前排更多的情况下(日女,石头人,泰坦),由于厄斐琉斯打团主要思路是优先处理对方前排,搭配砍倒可以为厄斐琉斯提供更强的前排击杀力。

 

血之滋味/贪欲猎手:两个常见的副系双吸符文,搭配上征服者和血统,为厄斐琉斯的吸血生存提供了更好的保障。如果对方下路为消耗型辅助(卡尔玛、风女等),选择双吸能在线上续航更久。

 

灵光披风:由于厄斐琉斯无位移,往往需要召唤师技能才能避开致命控制技能,搭配上灵光披风更适于团战的拉扯,防止对方刺客一波流进攻。如果对方下路为硬控型辅助(泰坦、日女等),选用灵光披风能提高对线容错率。

风暴聚集:在副系符文选择巫术的情况下,风暴聚集能给这位后期大C锦上添花。

 

小符文选择:进攻符文选择攻速攻击力的固定搭配,防御系一定要带上护甲而不选择生命值,因为生命值符文在前期对线只能提供30左右的生命值,一个平A都抵挡不了,而护甲可以减少来源于对方AD的主要伤害,非常适合AD位,带上护甲能在前期的对拼中有更加出色的效果。

装备推荐

阵容不同,厄斐琉斯在整局中需要提供的伤害点就不同,所以厄斐琉斯的出装也趋于多样化,下面带给大家不同情况下厄斐琉斯的出装分析。

 

多兰之刃: 厄斐琉斯的对线没有天敌,所以9成都是出多兰剑。在10.24版本中,多兰剑增加了2.5%的全能吸血,配合上厄斐琉斯不同的武器搭配,很好的契合了这个属性。曾经有泽拉斯和poke维鲁斯的双慧星下路组合,出门可以带多兰盾,不过现在已经不存在了。

 

厄斐琉斯的出装核心从上线以来到现在,一直都是无尽飓风,随着11.1版本的更新,飓风由3400变为2600,对新版本的厄斐琉斯更加友好了,并且在职业赛场中上场与版本强势卡莎对线。所以,厄斐琉斯前中期出装的整体思路为:神话—飓风—无尽。

在神话装的选择上:主选海妖杀手,辅选狂风之力,一般不出不朽盾弓。

海妖杀手:在有保护且对面控制不多的情况下,选择海妖杀手,极大提升伤害,第三下的真实伤害加快其打坦能力。

注意:11.1版本中厄斐琉斯的断魄Q可以触发海妖杀手的被动,在厄斐琉斯有攻速鞋、海妖杀手、飓风两件套的攻速加持下,Q技能可以提供12次攻击,可触发4次海妖杀手被动,在中期有1Q秒杀后排的能力。11.2版本更新后,断魄Q已无法触发海妖杀手被动,针对厄斐琉斯进行了一点削弱,不过,在后文中我将讲到,断魄Q的意义主要是为了叠飞轮和吸血,所以削弱相对不大。

 

狂风之力:在对方控制技能多,又能突脸,队友无法提供保护的情况下,狂风之力作为小闪现的存在,是非常适合厄斐琉斯这种无位移英雄的。

注意:11.2版本中,狂风之力CD由60秒削弱到90秒,使狂风之力的出场率更低了,非必要时不选择狂风之力。

 

卢安娜的飓风:飓风作为厄斐琉斯的最核心装备,在做出神话装备后,第二件装备一定要做出飓风,飓风不仅提供了厄斐琉斯最需要的暴击,还提供了7%的移动速度,7%的移动速度加成折算成数字大概在23左右,能使走A有更流畅的效果。并且,飓风是非常契合武器莹焰的,做出飓风后的莹焰平A就像天女散花,输出有质的提升。

 

无尽之刃:厄斐琉斯的第二件核心装,攻击力暴击双加持,让厄斐琉斯的输出再上一个台阶,在11.1版本中,无尽之刃的被动效果改为了60%暴击才有提升,所以最适合在第三件装备做出。并且,因为第三件装备选择很多,如果敌方威胁不大,厄斐琉斯可以在团战中生存下来,第三件可以选择无尽使伤害最大化。

 

后期装备根据局势出装。因为AD只需要提供输出,并且厄斐琉斯不像VN出肉也可以有真实伤害,所以这里给出大家一些常见的后期装备供大家参考。

复活甲:属性提供攻击力,护甲,和一次复活的机会。 40攻击力的加成相当于大半个无尽的攻击力加成,40护甲能减少男刀螳螂等物理刺客的部分伤害,并且提供了秒表和复活,有非常高的性价比。快节奏的版本中,25分钟左右的时间段往往有一次决定胜负的团战,复活甲和秒表能大大增加厄斐琉斯的容错率,甚至在飓风之后就可以直接做复活甲。

凡性的提醒:打血魔流必备,对面有奥拉夫,剑魔,萨米拉,奶妈等吸血很离谱的英雄的情况下,一般神话装备之后先出800重伤小件,最后再补上凡性的提醒。这件装备的小件和成装之间有着很高的台阶,简单来说,就是前期小装备收益更高,后期大装备收益高,前期在敌人吸血能力还不够强时,800金币提供40%重伤足矣,后期合成大装备,能提供60%重伤和7%移动速度,配合上飓风的7%移速,可弥补一定的无位移短板。

水银弯刀:对面控制多的情况下可以在飓风之后先出1300水银小件,在第四件装备时补满水银弯刀,水银弯刀有魔抗有移速可以解除控制,增加了坦度和容错率。

大饮魔刀:对方中野是岩雀卡特等高爆发法师时,做饮魔刀才有机会吃一轮伤害并且活下去输出,敌方伤害越高,就越早补出大饮魔刀。注意:在11.5版本中大饮魔刀由3100金币降价至2800,对ADC来说是非常友好的,可以作第四件补出。

饮血剑:对面前排多而且手长消耗多(例如豹女,泽拉斯,杰斯),持有饮血剑的厄斐琉斯能成为团战永动机。S11赛季的射手装都具有20%暴击,所以饮血剑可选择在第四件补出。

疾射火炮:厄斐琉斯的团战蓝紫枪伤害高,但是射程一般,火炮可以弥补厄斐琉斯射程不足的缺陷,也能提供7%的移速,2500的价格是攻速装中最低的,性价比很高。

多米尼克领主的致意:打坦必备,日女奥恩石头人的克星。这里提一下,在11.7版本中,多米尼克领主的致意由原来的35%的护甲穿透调整到了30%,但仍然是发育较好的坦克的克星,可在第四件补出。

 

关于绿叉幻影之舞:这里不推荐幻影之舞。幻影之舞在11.3版本中削弱了攻速,由攻击力取代,由于厄斐琉斯攻击力足够,攻速加成主要依靠W技能加点和一件攻速装,幻影之舞改动后优先级不及火炮。况且,出了绿叉,就没有多余格子出飓风,飓风对于厄斐琉斯的重要性不言而喻。

关于收集者:这里也不推荐收集者。收集者因为属性较好,并带有暴击,对ADC来说已经是常用装备了,但是厄斐琉斯是平A和技能结合打伤害的英雄,不像卡莎,10个弹体的Q技能很容易就触发斩杀了。厄斐琉斯没有频率较高的小伤害,比较难触发斩杀的被动,所以收集者的收益并不高。

 

三件套的选择:这里再谈一下第三件装备的选择。新赛季装备的大改,使暴击流这类整体出装相比S10来说有了一定的削弱。S10赛季中,无尽飓风狂热的两件半组合,能提供75%的暴击,这时的厄斐琉斯伤害曲线是最高的,而在S11赛季中,海妖飓风无尽三件套也才只能提供60%的暴击,暴击率的上升更为平滑,所以不必花大价钱先做出三件套。况且,现在依然是上中野版本,活着的人才有资格输出,在第三件装备的选择上,推荐先补水银饰带,小饮魔刀等小防装,再补出无尽。

技能详解、武器技巧技能详解

厄斐琉斯,联盟中独一无二的技能机制。与传统英雄不同,厄斐琉斯并没有QWER四个技能,取而代之的是五把武器,且一次只能使用两把武器,每把武器具有不同的效果,但只有QR技能能触发武器特效。W只起到切换武器的作用,E技能无法主动触发,所以大家叫他“无E凡”。

通过以下的图片,我将厄斐琉斯的技能面板分为六个部分,依次为大家解析。

 

1.被动技能:传知者与真知者

解析:厄斐琉斯的被动,看起来非常复杂,实则可以简单理解为:厄斐琉斯共有五把武器,每次可用两把,通过刷枪可以刷到不同的武器组合。QWER的技能加点分别为,Q技能增加攻击力,W技能增加攻速,E技能增加穿甲,R技能为满6,11,16级时,系统会自动加点。

2. 特殊机制:主武器

解析:在这里查看厄斐琉斯的主武器,也就是平A和Q、R技能的触发武器。

注:为方便理解,后文我将每把武器以颜色命名,即:将断魄、通碧、坠明、莹焰、折镜,简称为:红刀、绿枪、紫枪、蓝枪、白刀。

五把武器分别为:

①通碧,长射程的攻击,平A的攻击距离和女警相等,Q技能类似豹女的Q,能与其他武器组合超远距离开团。

②断魄,平A自带吸血,Q技能可以短暂提供移速。

③坠明,平A自带减速,并提供印记,Q技能可对有印记的敌人造成1秒禁锢,此技能是少有的无视距离的控制。

④莹焰,AOE伤害武器,平A自带巨型九头蛇效果,Q技能可配合其他武器打出AOE伤害或控制。

⑤折镜,近距离,高爆发,不受攻击速度影响,因为折镜会返回到自己手中,所以离敌方越近攻击速度越快,Q技能也同样能配合其他武器打出伤害或控制。

①更换武器时有短暂的一秒施法,这一秒间无法平A和切换副武器。

②子弹使用完毕后,武器会自动进去到武器序列中的最后一位。

 

3. Q技能:对影、月闪、暗蚀、暝涌、驻灵

解析:主武器的技能,每个武器的Q技能不同,并且Q技能会触发副武器的攻击特效,释放一次消耗10发子弹和60蓝量,子弹不足10发也可以释放Q技能,不过释放完后会立即切换至下一把武器。接下来我对每个武器的Q技能进行解析。

红刀(断魄)Q解析:能提供小部分移速,2级时红绿刀配合,利用红刀AQ基本能白嫖一次平A的伤害,中期的红白刀配合,能迅速叠飞轮,对拼起来占优,后期使用红蓝刀配合,红刀Q提供移速和对面拉扯,并且在高攻击力下提供大量吸血,是团战必备。在厄斐琉斯有攻速鞋、海妖杀手、飓风两件套后,Q技能可提供10-12次攻击,可叠出6个飞轮,并且能一Q叠满征服者,能对前排造成巨大杀伤。红刀在整局游戏中都占有重要的地位,两个最强武器搭配中也都有红刀参与其中,用好红刀能让你的厄斐琉斯上一个台阶。

 

绿枪(通碧)Q解析:以远距离的消耗为主,绿枪配合蓝枪可远距离造成AOE伤害,绿枪配合白枪可以远距离造成一次高爆发单体伤害,绿枪配合紫枪可远距离进行控制。但是,绿枪的缺点是攻速慢,和红刀基本不能配合,和紫枪配合在后期的团战中明显缺乏伤害,所以团战中要尽可能避免这两把枪刷在一起。

 

紫枪(坠明)Q解析:英雄联盟中少有的稳定控制,虽然控制只有一秒钟,但在前期对拼中,算上此控制技能的后摇,完全可以和有控制技能的辅助英雄搭配,是配合野辅的利器。同样,其缺点也非常明显,攻速慢,主要依靠Q技能打控制,并不推荐团战用它平A输出。

 

蓝枪(莹焰)Q解析:非常强的技能,和任何武器都能搭配。前期能用Q技能快速推线,和白刀搭配Q一群小兵可以瞬间叠5个飞轮,和紫刀配可以打出稳定的控制,后期和红刀搭配Q可以快速回复300血量,怪不得设计师一削再削这把武器。

 

白刀(折镜)Q解析:白刀是我认为最强的一把武器,和红绿刀是绝配。随着新版本的更新,坦克更肉,回血更多,在厄斐琉斯没有出巨人杀手和凡性的提醒的情况下,蓝枪在打团方面的地位逐渐被红白刀和绿白刀取代。团战利用红刀Q叠飞轮,打残敌方前排,最后刷出绿白刀收割团战。

 

4.  W技能:切换副武器

解析:这一栏可以查看副武器,按W能将主副武器对换。

 

5. 特殊机制:下个武器

解析:在这一栏可根据提示查看即将到来的武器。因为此栏被E代替,所以厄斐琉斯也被大家称为“无E凡”。

 

6. R技能:清辉夜凝

解析:R技能与Q技能一样,同样会根据主武器的不同而触发不同的效果。 

吸血利器,全等级都能提供可观的吸血,对面爆发高的时候使用断魄R往往能在团战中生存下来。

前期可直接放R提供远距离伤害,中后期搭配紫枪提供控制,搭配蓝枪提供伤害,搭配白刀提供定点爆发。但是,归根结底绿枪只能做一个辅助武器,切记不能将绿枪作为主武器打团战输出。

远距离开团利器,如果下路对线劣势或崩盘,可用紫枪R给队友打控制,有机会逆转一次团战。

刚上线的莹焰有一个R技能一秒5的高光,不过经过一再削弱,蓝枪R已经不能像以前一样提供爆炸伤害了,不过,超过三个敌人站在一起用蓝枪R依然是性价比最高的。

最快叠飞轮方法,如果对方前排站在你面前并且无法秒掉你,就用白刀叠飞轮将他秒掉吧。命中一个英雄会提供5个飞轮,命中两个英雄提供6个,命中三个英雄提供7个,依次类推。

 

厄斐琉斯的R技能可以触发海妖杀手,假如你有一层海妖杀手,R命中了两个英雄则会触发一次海妖杀手被动。

控枪方法

说到这里,大家会不会觉得厄斐琉斯的武器组合多而复杂呢?其实厄斐琉斯最常用的武器组合也就只有几个,玩好厄斐琉斯需要大家掌握的技巧,无非就是控枪了。厄斐琉斯最强的武器是红白刀和蓝紫枪的搭配,所以这里我为大家分享两套厄斐琉斯的控枪方法。

红—绿—紫—蓝—红—白—绿—紫—蓝—红。

红—紫—蓝—绿—白—红—紫—蓝—绿—白—红。

 

以上的控枪方法为每次刷掉的枪。因为厄斐琉斯最强的4种武器搭配是:红白刀,近距离爆发;绿白刀,超远距离输出;红蓝刀,后期打团有伤害有回血;蓝紫枪,打团伤害控制最大化。

以上两套控枪方法的区别在于第一套先产生红白刀再产生绿白刀,而第二套先产生绿白刀再产生红白刀。两套控枪方法均可以达到厄斐琉斯最强的四种武器搭配,在任何时候都不缺输出。

技能加点

在10.8版本中,因为厄斐琉斯E技能由百分比穿甲削弱成了数值穿甲,并且R技能为系统自己加点,导致现在厄斐琉斯的加点趋于一致化。

加点顺序为:主Q副W最后点满E,技能加点固定,无需变化。

技能小技巧

以上已经说到厄斐琉斯的最强的四种武器搭配,平A为主要输出的AD英雄,并没有太多的连招可言,不过一些实战中的小技巧,往往能在对拼中占据优势。

厄斐琉斯Q技能可以取消平A的后摇,在对拼时,AQ连招往往可以多偷一下平A的伤害,在前期能达到出奇制胜的效果。

2-3级时,在红刀子弹剩余10发以下时,利用AQ和对方近身,因为红刀Q的机制是英雄优先,所以只要距离足够,Q技能命中敌方英雄后,会施加一次标记,当红刀Q子弹耗尽,会切换至紫枪,此时继续使用紫枪平A一次,再接Q技能将敌方禁锢,禁锢后立即使用WQ,切换到绿枪后超远距离Q,因为禁锢时长为1秒,绿枪Q技能几乎必中,命中后还可以接一发平A,达到5秒三Q。这三次Q里,穿插了三次平A,即A-Q-A-Q-W-Q-A,在2级就可以打出250-300的伤害,并且带有控制技能,配合上己方辅助足以造成击杀。

案例:紫枪Q配合绿枪Q实现QWQ必中,这里因为距离足够平A,所以在绿枪Q之前穿插了一次平A,如果对方提前闪现拉开,建议使用QWQ,而非QWAQ。

因为通碧武器标记的是副武器的特效,所以在标记后切换武器,效果也随之切换,2级时,把红刀子弹剩1-2发时,先用绿枪Q标记敌人,因为绿枪Q标记时长长达4.5秒,这段时间足以使用完红刀的子弹,此时红刀会切换为紫枪,利用紫枪的AQ对敌方造成禁锢,达到隐藏禁锢效果。小贴士:绿枪标记的4.5秒里,若对方有骸骨镀层,可以等待骸骨消失后再接平A。

在敌方距离自己很远并且己方辅助无法对其造成控制时,可利用绿枪QA超远标记,然后切换到紫枪跟上Q技能禁锢,配合上队友的控制,可实现超远距离控制击杀。

案例:这里的双Q超远距离留人,配合锤石的两套控制完成击杀,标准的“一套控到死”。

因为蓝枪独特的AOE机制,每个被蓝枪Q到的目标,都会施加上一层副武器的标记,因为蓝枪Q的攻击距离比平A稍短一点,所以对线时,趁敌方AD在攻击我方后排兵时,果断上前使用蓝枪Q进行大范围标记,如果敌方辅助是硬辅,有概率能Q到两个人,此时切换至紫枪Q禁锢,因为紫枪自带减速效果,所以可以等待1-2秒再禁锢,这个时候队友大概率能跟上。

案例:蓝紫双枪的大范围控制,配合上紫枪的减速效果,追击时有更高的击杀率。

绿枪可以做到QR连放,超远距离造成爆发伤害,不过在QR连放后,R技能的标记落到敌方头上之前,要使用平A打出Q技能标记的伤害,这就要求平A的手速要快了。

这个技巧是在第一轮末尾刷枪的基础上,因为第一轮的最后两把武器分别是蓝枪和白刀,蓝枪Q技能也可以堆叠白刀的飞轮,所以在蓝枪子弹少于10发时,通过蓝枪Q大范围小兵,这时可以叠到6-7个小兵(小兵越多,飞轮越多),切换到第二轮的红刀,再通过红刀Q叠飞轮,这时又可以叠3-4个飞轮,要知道,前期10个飞轮的一次平A相当于厄斐琉斯普通武器的3次平A,对拼起来是bug级别的存在。

案例:这里利用蓝枪Q一大波小兵叠出大量飞轮,可越过兵线与卡莎泰坦对拼。

飞轮作为折镜的主要输出来源,持续时间是非常短的,通常在团战中,经过一两波拉扯,飞轮持续时间就结束了。这个时候,飞轮续航越久,输出就越高。团战前保留20发左右的红刀,红刀Q结束后,在飞轮持续时间的最后两秒,使用W换成白刀后接R,命中敌人后会刷新飞轮的持续时间,这一轮飞轮持续时间的最后,红刀Q技能刷新完毕,可再次使用红刀Q刷新飞轮。Q技能使用完后大概可以叠10多个飞轮,此时切换为了绿枪,再使用W换成白刀后接Q,白刀的Q技能可以刷新飞轮持续时间,如果驻灵命中敌人,还可以增加飞轮,这样一波团打下来,10多个飞轮叠下来基本是无敌的存在了。特别是在大小龙的地形旁边,非常利于白刀的发挥。

白刀和绿枪搭配下,白刀的Q技能在命中敌方后,会施加绿枪的标记,这个时候使用白刀远距离攻击时,并不会消耗白刀的子弹,所以团战时将白刀子弹控制在10X+1发,可以多施放一个白刀的Q技能,实现白刀利用最大化。

 

团战之前切记刷枪,控制好子弹数量。小龙或大龙团战前依靠Q技能可快速刷出下一把武器,但是坠明是唯一一把无法在无目标时使用Q技能消耗子弹的武器,其他武器可在跑图过程中刷掉。

 

主流英雄对位技巧解析

在最开始英雄优势中我说过,厄斐琉斯对线没有天敌。在搭配保护型辅助的情况下,厄斐琉斯的对线堪称完美,可压,可苟,可配合打野gank。这里我举出对线此版本最强的几个AD进行讲解。

厄斐琉斯对位卡莎

一.厄斐琉斯对位卡莎(泰坦)

对位分析:卡莎作为版本唯一T0,职业赛场上基本用厄斐琉斯后手与其对线,原因正是因为厄斐琉斯的控枪机制。

我们先分析一下,卡沙泰坦的优势是什么?泰坦自带三个控制技能,是卡莎最完美的搭档。

1. 泰坦QA,配合卡沙的AQW,可以瞬间打出五层电浆,软辅和AD根本吃不上这一套伤害,硬辅也至少掉半血。

2. 卡莎AQ连招的换血,和其他AD换血基本都处于优势。

3. 6级后,泰坦R的定点控制,配合卡莎R的突后排,AD可能直接被进化Q的卡莎一套秒掉。

1. 厄斐琉斯一定不能吃泰坦Q,永远站在小兵或宝石的后面,既可以分散卡莎的AQ,又可以避免泰坦的控制。

2. 前期利用绿枪的高射程消耗卡莎,拉扯好的话是吃不到卡莎AQ的。即使处于武器真空期,卡莎的低血量也不足以与之对拼。这里提一点,厄斐琉斯的通碧武器自带平A范围,可以说是bug级别的特效了,对线卢锡安等手短英雄特别好拉扯,新手学拉扯可以用通碧进行练习。

3. 厄斐琉斯的坠明可以和宝石的E联动,不需要像泰坦一样有兵线限制,直接越过兵线就有双重控制,可以白赚一套血量,配合打野也完全可以击杀。

4. 卡莎进化Q后的一波完全具备一套秒杀厄斐琉斯的能力,不过正常发育的卡莎在进化Q的时候,在7-8级左右,厄斐琉斯正巧会刷到第二轮武器的红刀或者绿刀,根据上面讲解的控枪方法,厄斐琉斯的红白刀和绿白刀和卡莎1V1单挑是不落下风的,如果卡莎WR突脸,可以直接叠飞轮对拼。

5. 宝石6级后不再害怕卡莎泰坦的双R突后排,并且发育的好的厄斐琉斯在宝石6级后可以直接红白刀2V2越塔,在排位尊享队友的问号待遇。

6级后2v2时,R处于CD中的宝石不可先手交E,泰坦卡莎双R可以秒掉厄斐琉斯。

 

厄斐琉斯对位女枪

二. 厄斐琉斯对位女枪(日女)

对位分析:女枪搭配日女,作为职业赛场最经典的打架组合,爆发没有任何下路组合能与之媲美。并且职业赛场上经常后手选择女枪来counter无位移的厄斐琉斯。分析一下他们的优势是什么?

1. 日女的EQA,配上女枪AQA强攻,前期轻轻松松能打掉半血以上。

2. 6级之后女枪日女的双R控制爆发,一套控到死,硬辅也扛不住。

3. 女枪W提供天然50移速,锤石直接走上前根本不可能控制到女枪。

1. 厄斐琉斯要么站在日女的对侧不让日女E中,要么站在锤石旁边利用锤石E打断日女E。

2. 不要站在小兵后,因为女枪的Q技能能通过小兵造成消耗。另外,女枪的手也很短,没有日女的控制,女枪不能上前A人,所以前期也能利用绿刀和女枪拉扯压制。

3. 前期的厄斐琉斯搭配锤石不像卢锡安锤石一样能秒人,锤石如果Q到,厄斐琉斯最多放两个Q技能打一套伤害,切记不能上头。

4. 带净化,没有位移的AD很怕日女这样的大控制,如果日女先手交R,进化解后可以利用锤石的W技能先杀对面AD。

5. 相信大家都听说过三级抓上三级抓下,三级抓下的对于厄斐琉斯锤石来说非常有效。打野刷完5-6组野大概在四分左右,此时厄斐琉斯已经刷出了紫枪,厄斐琉斯的紫枪定点控制,可以接上锤石的Q技能(几乎是必中),一套控制可以持续2.5秒左右,配合上点燃和打野,对于女枪这种没有位移的AD可以说是必杀。

6. 女枪的W会被伤害打断,坠明平A自带减速,利用好坠明追击,女枪被黏住后会非常难受。

1. 可选用灵光披风作为副系符文选择,净化+灵光披风,能有效拉开女枪R范围。

2. 3级前的日女没有任何战斗力可言,导致女枪日女前期无法推线,待兵线推进敌方塔下后可配合锤石的控制技能打掉下路河蟹,(半个人头的河蟹经济在前期是非常重要的)。

3. 注意延迟进场,若己方锤石控制住女枪,日女会盯住厄斐琉斯不能上前补伤害,向前走位骗出日女E或R再利用锤石W跟进。

案例:这里闪现RQ实现超远距离开团,和锤石的控制combo稳稳命中,完成击杀。

 

厄斐琉斯对位烬

三. 厄斐琉斯对位烬(卡尔玛)

对位分析:同样,分析烬卡尔玛的优势是什么?

烬同样作为无位移英雄,利用自身移速和卡尔马的E技能,如果操作到位,完全可以做到极致的拉扯。拉扯的好的烬能A到你,你却A不到他。

1. 卡尔马的远程RQ消耗,烬的QW消耗。

2. 卡尔马的R+W和和烬的E+R减速,简直就是下路的折磨王,对于厄斐琉斯这种前期移速低又没位移的英雄来说,命中一个技能往往能接上其他技能。

3. 烬的大招减速,可以在超远距离进行留人,配合上有控制的打野,无位移的厄斐琉斯被gank时很难跑掉。

1. 风女前期的W配合彗星可以与卡尔马的RQ媲美,并且风女的高移速也counter了卡尔马和烬的减速,前期的烬没有回复能力,被消耗到了会很难受。

2. 厄斐琉斯的红刀和吸血符文能在卡尔马的消耗下续航,绿刀配合风女的W消耗,能持续压制AD的血量。特别是在风女W的减速下,厄斐琉斯的技能很容易命中。

3. 风女的E能为厄斐琉斯提供巨额攻击力加成,在卡尔马给自己套E上来消耗时,可以至少打出一套AQ与其换血。

4. 利用绿白刀的搭配,对线长手英雄非常吃香。

5. 风女的被动能增加厄斐琉斯的移速,大招能防止地方刺客的突脸。

带真眼排空草丛里的陷阱,前期厄斐琉斯移速较低,烬的EW连招容易命中,配合打野容易gank,尽量保证撤退道路中不会踩到陷阱。

 

英雄全期运营思路

厄斐琉斯作为传统AD,后期大C,当然前中期是以发育为主,后期在队友的保护下将团战伤害发挥到极致,收割战场。百分之80的后期团战中AD都占主要作用,AD不死,团战就很难打输。

这里我通过对线思路,中期思路,后期思路来给大家讲解厄斐琉斯的运营策略。

对线思路

开局:厄斐琉斯一级非常弱,所以开局站位一定要防入侵,提前站到三角草或者下草丛,防止对面偷袭或入侵。这里为大家提供两个位置,蓝色放站到三角草,1分20秒时把眼放到河道,红色方站下草丛,1分20秒卡视野将眼放在三角草,通过对面下路的血线蓝量判断地方打野开野路线。

蓝色方站位及放眼处如图。

红色方站位及放眼处如图。

上线:帮打野打完红,蓝后,如果队友是软辅需要消耗压制,因为厄斐琉斯一级没有技能,一定要提前上线A兵推线,辅助之间的换血不要参与,A兵升到2级换血可以建立优势。如果队友是硬辅,且明知抢2抢不到的情况下,果断放弃1-2个兵,不要让对方有和你换血的机会,并且耐心等待3级的回推线。

 

提防一级容易在线上草丛蹲人的英雄:霞洛,宝石,大树。如下图。

对线:利用绿枪消耗AD或者辅助血量,利用红刀回复,不要中硬辅的技能,三级可以用坠明找机会配合打野gank,4-5级可以用莹焰快速推线,6级可以用红白刀偷小龙,或是快速吃镀层,获得一定装备优势后可以快速推线野区支援。

案例:这里使用前面提到的控枪基础,和绿枪的QR连招,因为有锤石的控制威胁,对方几乎没有还手之力。

 

永远要保持的理念:别死、别死、别死。AD因为需要大量金钱和经验发育,而且是队伍的核心,死一次平均40秒,上线20秒,一分钟的时间,两波线,半格经验,运气差还丢人头丢龙,绝对划不着。即使对面AD10分钟压了30刀,如果被己方打野抓死一次,这一分钟内就可以多补上12个刀。即使对面两波线进塔并且来4包2,不用吃线,在军训草丛吃经验就好,因为这个时候己方打野和中单能白吃两波线和两组野怪,要相信队友。

中期思路

上下路线长,中路线短,正适合AD这种需要保护,遇到危险容易进塔的英雄。所以,如果你能拿下一塔,可以转到上路配合打野拿先锋吃镀层,吃完回到中路继续发育。如果你被拿了一塔,和队友交流将中路线交给你,中路在防御塔保护下,河道的视野由打野和辅助做出,很难被gank。而且F6和三狼离中路近,是你超前发育的最佳选择,如果上下路打起来了,中路也是可以尽快支援的。

后期思路

后期主要是争夺资源时候的打团,往往能一波结束比赛,所以AD后期的操作决定了整个比赛的走向。这里给大家讲一个我平时很喜欢用的方法:模拟团战。

 

就是在脑子里想象团战爆发起来会怎么样,对面刺客会从哪里切入,对面的上单有什么位移技能冲进后排,对面的野辅会怎么进场。想到这里,作为ADC,打团的目的就很明确了:规避对面的伤害,保证生存,再在对面的技能真空期收割战场。比如:对面有石头人,男刀,日女,豹女。石头人和日女会远距离放R打控制,男刀可能会找机会从侧面翻墙突脸,豹女找机会Q到人后跳脸输出,这个时候需要做的就是:找不到男刀,就不露头,男刀在地图中出现,确定自己是安全的,有队友保护的情况下,就可以进一步上前输出,石头人R的时候注意力集中,用闪现规避。如果没有闪现怎么办?那就等石头人R完前排再进场呗。团战爆发的时候,没有人会省技能的,等个3-5秒进场,往往有奇效。

案例1:这里,利用璐璐的大,亚索扛住了敌人的第一波控制和伤害,敌人站位集中,用莹焰R打出爆炸伤害,并借助璐璐的W收割。

案例2:这里,先使用Q技能打小龙叠飞轮,因为己方前排和自己脱节,对方只有一个前排在脸上,根据上文所讲打前排用红白刀,所以先配合璐璐处理石头人,由于叠了2次红刀Q,所以有足够多的飞轮配合璐璐闪现到人堆中打输出。

团战中的武器选择

另外,厄斐琉斯不像卡莎一样灵活,不能直接冲击地方后排,但如上文所说,他有AD少有的处理前排能力,向你的队友寻求保护,并告诉他们谁进场打谁。切对面后排是己方中野刺客的事情,作为AD不需要操心,只管处理前排,敌方没有了前排,就丧失了持续作战能力。这里分为三种情况:

1.若对面前排多,且都有突脸技能(如鳄鱼,石头人,女坦,挖掘机),留好红白刀,红刀有加速可以拉开,白刀的爆发配合队友的伤害可以熔化对方前排,打完前排刚好换成绿白刀,继续远程收割后排。

2.若对方前排多,但是没有突脸技能(如奥恩,诺克,狗熊,泰坦),红蓝枪打出爆炸AOE再好不过。红刀Q技能的吸血在后期的高攻击加持下可以做到一Q回满,蓝枪的爆炸AOE,配上穿甲重伤等特效装备,对面前排也非常难受。

3.若对方刺客多(如螳螂,小鱼人,男刀),则让队友站你旁边,找到对面的位置,利用绿白刀,将白刀Q技能放到自己脚下,谁进场先处理谁。

案例:卡萨丁在附近能突脸秒杀,拉开距离后利用绿白刀超远距离打出定点爆发。小技巧:白刀Q技能是可以卡视野的,放在草丛里或墙边往往有出其不意的效果。

 

1. 小规模(3人以下)团战坠明R>莹焰R,在莹焰削弱后,厄斐琉斯不能像以前一样一个R秒3个,所以,坠明R配上减速和Q技能禁锢,再让队友帮忙补点伤害吧。

2. 不要一味追求飞轮,保不了命的情况下还是要先用红刀R吸血,毕竟活着的人才有资格输出。

3. 打团前一定一定要刷好自己的武器,在武器不好的时候告诉队友不要打架,最好的情况是,绿白刀要一起使用完,蓝紫枪要一起使用完。

 

厄斐琉斯武器组合多样,上手难度、学习成本较高,不过其近乎完美的输出能力,让他的收益曲线也达到了一定的高度,相信大家在熟练掌握控枪和运营的思路后,也能用厄斐琉斯在排位中顺风超神,逆风翻盘,独自carry,1C9。我是Mooner,大家下期再见。

 

 



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有