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英伟达于2023年10月26日发布Gameready 545.92驱动程序 新驱动对《心灵杀手2Alan Wake 2》提供DLSS3.5技术和DLSS光线重建的支持。 此外,该驱动对《幽灵行者2Ghostrunner 2》提供DLSS3支持。 此版本未对Studio(NSD)驱动进行更新 与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾, 当然也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。 这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动! Release 545中新功能的支持.支持 CUDA 12.3 引入了对 RTX Video Super Resolution v1.5. 添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。 545.92已修复的问题,包括如下 :游戏BUG: [VR] 关闭 VR 应用程序后桌面颜色变得曝光过度 [4171604] 一般BUG: N\A无[滑稽] 545.92已知存在的问题,包括如下:[Halo Infinite]在基于Maxwell的GPU上的性能明显下降。[4052711] 每次在 Windows 中进行用户切换时,都会在系统托盘中创建一个新的 NVIDIA 图标。 [4251314] 545.92包括如下组件:图形驱动程序 - 545.92(上一版本545.84) HD音频驱动程序 - 1.3.40.14 NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.112 PhysX系统软件 - 9.21.0713 DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0 CUDA - 12.3 545.92支持以下 API:用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0 OpenGL® 4.6 Vulkan® 1.3 DirectX 11 DirectX 12 测试平台: CPU:i7-12700K 大核倍频50 内存:16Gx2+8Gx2 4000C18 主板:微星PRO Z690-A D4 散热:利民FC140 固态:RD10 固态:1T+2T 显卡:iGame RTX3080 录制:GC553 + M2 驱动:545.84 545.92 Resizable Bar开启 我们使用3DMARK内 Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试, 与上一版本545.84对比,测试结果如下:: 我们找到10款游戏与上一版本545.84驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P 测试结果如下: 十款游戏COD提升3帧,CS2降低8帧,赛博朋克也降低了5帧。 可能有些小伙伴会说了,这不是铁打的负优化吗?其实,Intel那边赛博朋克帧数也降低了。 所以,可以确定是因为游戏更新了2.02的原因。 COD19和CS2也更新了,CS2补丁更新很多,所以帧数很不稳定。 545.84 Vs 545.92 | 10款游戏FPS测试原游戏录制画面在暴躁的轻兵运营原FPSTEST,发到那边账号。 如果想自己看检测数据,自己分析的可以去看看 NVIDIA新驱动下载地址:https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx 点击这里查看545.92驱动更新视频版 点击这里查看545.92与545.84驱动测试录制 好了今天的视频就到这了,别忘了三连,我是轻兵者,拜拜。 |
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