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在UG软件里面,我们可以利用GC工具箱直接生成齿轮,但是如果要手动建模绘制的话,首先需要明白齿轮参数的含义,因为齿轮的参数都是能互相推导的,这里整理了一个图片,给大家参考了解一下齿轮的参数。
接下来插入草图,绘制齿轮的齿顶圆,分度圆,齿根圆,基圆 然后在原点坐标用直线连接渐开线与分度圆的交点,并做一根辅助直线与它形成一个角度,角度值为90度除以齿数 UG齿轮参数化建模小视频 接下来我们再来完成齿条,齿条可以用插件生成,当然它的建模方法更简单,就是一个矩形上面创建一个等腰梯形,案例利用齿条参数约束大小即可 然后进行阵列拉伸即可完成。阵列的熟练为齿数,节距为图中的齿距(π*m),齿条与齿轮配合有个工作区间,所以下方可以不用倒圆角了。 UG齿条建模与齿轮拟合 齿轮齿条完成后就能进行装配约束啮合了 这里我们只需给齿轮的分度圆与齿条进行接触即可,然后齿轮与齿条的面有一个接触。 拟合完成进入运动仿真进行运动动画,这里的运动形式是拉动齿轮条带动齿轮旋转,运动仿真步骤是: 1.首先进入运动仿真模块,然后新建运动仿真 2.按照运动仿真三部曲,将要动的分别设为连杆(1847版本为运动体) 2.齿轮条运动方式为滑动,添加一个滑动副。 3.齿轮被齿条带着旋转,添加一个旋转副,注意右手法则定义旋转的矢量方向 4.齿轮和齿条有个啮合配合,加入一个齿轮齿条副,比率为分度圆半径 5.驱动方式为拉动齿条带动齿轮,所以给齿条添加一个初速速。 6.新建结算方案进行结算。 然后就能播放运动动画了,点击视频号观看动画哦! 齿轮齿轮的传动形式就是这样子的了。你学会了吗? UG齿轮齿条运动仿真 需要UG函数表达式宝典,齿条插件的小伙伴快点击下方的赞和再看支持一下,然后找依一老师领取吧! 学习UG没有老师傅教,那就长按下方二维码加入我们微信学习群吧,还能第一时间了解每天分享的UG知识课哦! |
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