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还原Sketch色彩设置

2024-07-11 07:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

真真实实用到的,做了一整套的APP,导出文件时色彩出现了严重的问题,百度了很多才找到解决办法,分享给小伙伴。 先分享自己发现的一个更改妙招。

第一种解决方法: 打开sketch软件和你做好的源文件,选择文件>修改颜色描述文件

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自弹框中选择display P3,点击修改描述文件,此时你的文件色彩就变了回来,而且比之前色彩饱和还要强,看着更舒服

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接下来普及一下display P3和SRGB的概念 1、sRGB(standard Red GreenBlue):“S”可解释为“标准”(Standard),sRGB代表了标准的红、绿、蓝,即CRT显示器、LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中色彩再现所使用的三个基本色素。1996年微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的通用色彩标准,受微软强大用户群体的影响力的威慑,绝大多数的数码图像采集设备厂商都已经全线支持sRGB标准,如:数码相机、数码摄像机、扫描仪、显示器等都能看到sRGB的选项。 2、P3(DCI-P3):DCI P3是SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers美国电影和电视工程师协会)2007推出的一种RGB颜色空间,是数字影院投影的较新的标准色彩响应,它的设计是用来尽可能匹配彩色电影的全部色域;与Rec.709(sRGB)相比拥有更宽的色域空间,绿色和红色的范围更广。 3、如果用色域覆盖率来看的话,以可视颜色(CIE 1931)sRGB大概占33.3%,DCI-P3大概占41.8%;以NTSC来看sRGB大概占78.4%NTSC,DCI-P3大概占90.1%NTSC,DCI-P3完全覆盖sRGB(sRGB大概占79.8%的色域空间)。 4、目前最高的色域标准是Rec.2020,是给超高清(4K,8K)所定的标准,DCI-P3能覆盖72.9%,sRGB能覆盖58.0%。

通俗的讲就是,现在市场上显示器支持的色彩大部分还是SRGB,但是呢display P3出来后,都在往P3上面靠拢,P3色彩将会是后期使用的主流色彩模式,因为他的色彩覆盖范围广,明亮度和饱和度更强,更能够表达这个七彩的世界。

第二种解决方法: 以下是转发 结结果的文章 是关于SRGB转换模式

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最近用sketch做练习,遇到了一个问题:导出来的图片和在sketch里的效果不一致。今天我们就来解决这个问题

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能看到差距还是很明显的。

解决办法是:

第一步:

复制一个副本,作为已经设置好颜色的元件。

第二步:

在sketch里设颜色为sRGB

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第三步:

更改颜色设置为sRGB

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这时画板上所有的颜色和刚才导出的颜色一样了。

第四步:

打开之前的那个备份文件,把所有不一致的颜色截图出来(command+shift+4),最好是截拾色器里的图,方便后期吸取颜色。

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如果有渐变色,还需要把渐变色的每个颜色设置点的颜色截取下来。

第五步:

所有准备工作就绪,下面就是一点点的对比和查找了。

先选中要修改颜色的地方,把截图的相同位置的拾色器色彩的截图贴过来。选中要修改的色彩。

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有个特别方便的功能是可以批量修改颜色。这个真是帅呆了的功能。类似于word里的修改文字。

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只要选中了一个元素,他的色彩就会自动在修改器中选中,出现在查找的颜色框中。

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把截图的颜色吸取到替换为的后面。

所有的颜色就被替换了。

这样一步步操作完成后,再导出,画面的颜色就已经和导出的颜色一致了。

但是还有一个小问题:

已经配置好颜色的文件,用系统自带的截图工具截图,还是会是之前导出的灰蒙蒙的颜色

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不过这个已经不在考虑范围之内了,能导出了,谁还在乎截图呢

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