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FH2画面补丁Reshade安装步骤与调试备注(补充)

2024-05-23 11:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、关于Reshade升级安装时,没有packages效果包

官网下载地址:https://reshade.me/

安装成功后需要手动到游戏中打开窗口设置,步骤如下:

1、设置旧版本Shaders和Textures效果包路径

首先到Setting设置(1)下,设置好你上一个版本所使用的Shaders和Textures效果文件夹(2)(3)。

2、设置旧版本效果配置文件ini

点击红线位置处,加载你上一个版本的效果配置文件ini,如下图所示:ReShadePreset--5.0.2

3、加载旧版本效果

二、新方案

个人认为审美没有好坏高下之分,全凭个人喜好。

经过上次国服COOP测试顿河这张地图时,发现Reshade对天空细节影响非常大,不仅过滤掉天空的色彩并且将很多云的细节也过滤掉了。在画面上个人认为是有缺憾的,于是有了本次效果调整。

注:之前所发布的专栏【FH2画面滤镜补丁Reshade4.9.1安装步骤与调试备注

】中的调色方案在本文中统一用“4.9.1”代指,仅在本文中使用。与4.9.1版本的Reshade补丁本身没有任何关系。

(一)4.9.1特点:低饱和度、光线偏暗的写实风格,大气中雾的效果比较重,色调变化大,整体偏向战地3的灰冷青色调。

1、优势:提高暗处细节,对夜晚、昏暗有一定视觉增强

2、劣势:增亮画面的同时,高光区域缺失细节和颜色,在雪地、天空等条件下尤为明显。

对于雪地地图,开启4.9.1后有点像得雪盲症的视角一样()···

其实如果4.9.1运用在寂静岭等大雾低饱和度的环境题材中可能更加契合。但4.9.1除了上述劣势以外,其他方面表现我仍然是非常满意的。尤其是它的色调,在接下来要介绍的5.0.2版本的色调方案中,目前我还未调出可行的替代版本。

(二)新方案(以下称新版)特点:

(1)最大程度保留原版色彩和细节,小幅增加饱和度

(2)小幅增加亮度(考虑到PVP情况),但没有4.9.1明显。保留镜头光晕效果。

(3)色调微微偏蓝冷色调(如果不需要可以将下列 Tint [Sepia.fx] 效果关闭)

具体参数如下:

(三)混合使用

结合上述两种方案的特点,我们可以根据不同的地图使用不同方案。因为游戏中加载不同方案的配置文件ini操作也很便捷。

可以将:

新改进配色方案的配置文件命名为:HoB_FH2_RBv1.2.ini

4.9.1的配色方案的配置文件命名为:HoB_BF3_RBv1.2.ini

游玩:

天上有云彩细节多以及雪地的地图,加载HoB_FH2_RBv1.2.ini文件

其他地图,加载HoB_BF3_RBv1.2.ini

如图横线中所示即配置文件

1、天空表现

原版新版4.9.1原版新版4.9.1

2、雪地表现

原版新版4.9.1原版新版4.9.1

3、夜间表现

原版新版4.9.1

4、阴天表现

原版新版4.9.1

5、其他表现

原版新版4.9.1原版新版4.9.1原版新版4.9.1

四、其他

(1)4.9.1与5.0.2在相同条件(同一效果、同一地图、同一位置、同一电脑配置)下运行帧数没有明显变化。



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