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QQ飞车起步是每个玩家的第一步,看似是最简单的一步,其实也是最重要的一步,特别在于实战中,下面从最简单的起步开始说起 1.超级起步(多用于实战中)实战中的超级起步 超级起步是最简单的起步,也是每个人都会的,指法是起步喷的同时漂移键+方向键。在计时中,除了部分第一个弯道很近的地图外(如玉龙血脉),超级起步已经被更高级的起步所取代,在实战中却是用的最多的起步方式,起步的快慢和第一个弯道往往就是决定游戏的胜负。 2.段位起步(多用于计时中)多用于路程适中第一个弯道能集满气段位起步是计时中用的最多的起步,往往用于第一个弯道较远又需要集满气的地图,或者实战中段位起步能带来很大优势的地图也可以用段位起步例如海滨发卡,港湾发卡 实战中段位起步地图在实战中想要依靠段位起步获取优势冲出来,那就要手速快幅度小,段位起步指法是起步喷的同时按方向键后加飘逸键造成一个小幅度飘逸然后立马按反方向加快速点两下飘逸键,拉正车头后再双喷。实战中过程要连贯且快幅度要小,否则容易被卡位,当然求稳的话还是使用超级起步。 3.超级起步接段位双喷(多用于单挑或者计时)超级起步接段位双喷在计时中多用于第一个弯道路程较长且段位双喷不容易集满气的地图中如瓦特厂房 超级起步+段位双喷指法是第一点加第二点的起步加起来。在实战中多用于路程稍长的图卡对方起步位然后接段位双喷提速。 4.弹射起步(多用于计时)弹射起步是近些年才发掘出来的技术,其实以前也偶尔按出来过 弹射起步弹射起步的原理是起步的时候先飘逸再起步小喷,跟超级起步基本上相反,那为什么会比超级起步快呢?是因为飞车点漂在车速度非常慢的时候是相当于加速的,这也是为什么超级起步喷的时候要点漂一下,弹射起步也是同理。弹射起步一般用于第一个弯道较近且容易集满气的地图中,如秋名山,66号公路,火影基地等,还有其实弹射起步也没有想象中的那么快,只是比超级起步快一点点,会不会其实并不影响什么。 总结起步是飞车最基本最简单的技术,学会这些起步很简单,真正难的是在实战中的合理运用,这需要很多的实战经验。 第一次写专栏,不知道写的怎么样,会不会有人看 (=・ω・=),以后会陆续把所有飞车技术以专栏和动图的形式发出来,也算是完成了以前的承诺。 |
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