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布尔运算实操

2024-07-01 00:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

·来一支兰州,来一首兰州~~~

回归正题,我们先找一张网易云音乐图标,分析一下它的结构层次。

画的丑丑的,但是相信大家还是能看得懂我的意思,我总共画了5条线,每一根线是一个部分,所以这个音乐图标可以由5个部分组成,1、2、3、5是圆环,4是矩形,根据上节课的理论,我们可以知道圆环是由两个圆通过减去顶层的圆可以得到。

现在我们开始先在PS软件中去搭建这个音乐LOGO的结构,先新建一个600*600px,分辨率72的画布。

选择形状工具绘制一个540*540的一个矩形,记得拉好参考线然后居中。为了不伤害伙伴们的眼睛我就填充了一个暗一点的红色做背景。

然后,选中形状工具后,把属性改成只要描边(1px),不要填充不要,我们分别绘制直径为400px、300px、290px、190px、170px、70px、150px、50px的圆,还有一个宽50px*高度240的矩形(按住Shift键逆时针旋转15度),位置摆放如下图:

由于后期用布尔运算切弄不了圆,所以往上添加两个圆,我们补两个50PX的小圆,复制图层8的小圆两次,位置如图:

可以看出,我们已经把网易云音乐LOGO,摆放好了,现在就开始我们的布尔运算。

第一步:我们把椭圆1、椭圆2图层合并(CTRL+E)

合并之后,我们选择形状工具,把属性栏目的填充改为白色,描边关闭,如下图。

接着选中我们的路径选择工具,选中中间300PX圆的路径,然后属性栏会出现我们的布尔运算工具。

执行减去形状这个操作,效果如下:

同理,我们选中椭圆3、椭圆4两个图层,做同样的操作,效果如下图:

同理选中椭圆5、椭圆6两个图层做同样的操作,效果如下图:

同理选中椭圆7、椭圆8两个图层做同样的操作,这里为了给小伙伴们看效果,我就先吧最外面的圆图层隐藏,效果如下图:

然后我们把矩形也变成填充,效果如下:

好了,我们的初稿形状已经形成,现在开始要用布尔运算去修改。

第一步:我们会发现,最大的圆环多了,所以我们要把多的那些部分用布尔运算减去。我们在最大圆环图层(椭圆2)上面新建一个图层,画一个矩形,如下图:

然后将矩形和最大圆环图层合并,选择路径选择工具,选中矩形,执行布尔运算中的减去顶层形状,可以发现圆环的部分已经被减去,但是还是没有减完,效果如下图:

这个时候我们换直接选择工具,如下

直接选择工具选中的锚点是实心,未选中的锚点是空心的,大家看一下效果图:

然后选中矩形左上角的锚点,向左移动,移动你想要的位置:

我们把上面的小圆改成填充,稍微移动一下位置:

然后我们修改第二个圆环,看网易云音乐LOGO,我们可以知道第二个圆只要上方的一半,下方的直接减去,我们同上,在圆环图层上面新建一个图层,画一个矩形,位置如图:

然后将矩形和圆环图层合并,选中矩形路径,做减去顶层形状,效果如下图:

第一个圆环稍作修改,第二个圆环完美结束。

现在我们来修改第三个圆,呐,这个

同理,我们先在这圆环的图层上面新建一个图层,画一个矩形,按住CTRL+T选中之后,按住Shift键旋转15度,位置如下图:

然后我们合并矩形和圆环两个图层,选中矩形路径,执行减去顶层形状。效果如下:

然后我们选中直接选择工具去调节锚点,位置,如下图:

接着我们把上边的小圆改成填充:

第三个圆环完美结束。

现在我们开始修改矩形,我们在矩形图层上方新建一个矩形,然后旋转15度,位置如下图:

两个矩形图层合并,选中我们后面绘制的矩形的路径,然后执行减去顶层形状:

然后选择直接选择工具,调节锚点的位置,如图:

最后我们来处理中间的圆环,在圆环上方新建一个图层,绘制一个矩形,旋转15度,位置如下:

一样的合并两个图层,然后减去矩形:

然后换直接选择工具,调节矩形的锚点,位置如下图:

我们看看最后的效果:

好了,答应大家的更新的布尔运算的实操我们先做到这里,有时间Angel再跟你们更新其他的内容,如果看不懂第二期的同学可以先看我第一期的文章。

谢谢大家欣赏。。。。。。

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