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答应的设计流程&讲解/(纯新手向讲解)

2023-05-28 09:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

//前言首先跟xdm说声抱歉,本来是打算发个视频的,结果电脑配置不够+c盘空间不足10g,录屏的时候ps直接卡的动不了((,录了一遍发现实在不行,于是就改成专栏形式了((录的视频是还没发的新图的完整设计流程,所以和下文不一样xdm看完后有任何有疑问的地方,都可以在评论区或者私信问我,我会一一回答的

录制的失败作视频

//正片部分首先是效果预览,拙作而已,家人们轻喷(((是以前的一张图

效果预览

!!下面是全流程:1,新建图层,用油漆桶填充为你喜欢的颜色做底色

底色图层

二,人物相关2.1,将人物抠好放进来,推荐先用快速选择工具(左边第四个按钮右键换成快速选择)粗抠,然后再用套索(左边第三个工具)去细修2.2,将人物图层复制一层(快捷键ctrl+j),然后ctrl+u,将明暗拉到纯黑,确定后,再对此图层ctrl+t,调整大小与位置,使其营造出层次感PS:如果想改变阴影的颜色,直接纯黑后用油漆桶去泼就行了

效果预览

三,背景图案填充3.1,新建正方形画幅文件,在里面画出你喜欢的图形,然后将背景图层点为不显示,接着点击你的图案图层,再点击编辑-定义图案即可

3.2,回到项目文件,点击右下角那个圆形的按钮,选择图案

设置完参数后大概长这样

接着将其图层模式改为饱和度即可PS:图层模式可以改成你喜欢的的任意一种,建议别太显眼就行

四,布局分块4.1,选择矩形工具,将填充改为无,边框颜色选为你喜欢的(不会选的直接黑或白或灰就行了),接着在图中去画矩形,粗略分块就完成了(分图逻辑在上个专栏有讲)

粗分

4.2,使用几何图形来初步细化布局,注意压住阴影不压人物,进一步营造层次感

五,字体5.1,在布局分块的基础上,打上主要文字。注意多改变字号,字体,间距,以此营造呼吸感(更具体的讲解请移步上一篇专栏)。简单概括,就是主标题用粗体,修饰性文字随便,但不能比主标题更显眼。

5.2,将文字与几何图形结合,放在边框进行装饰。(打字的时候留出空格放几何图形就行了,真嫌麻烦纯用文字或几何也不是不行,注意错落就行了)PS:星形是右击矩形工具,然后换成多边形工具,再点上工具栏右侧的齿轮,勾选星形就行了。

六,细化6.1,使用字体框放于主标题下。下为字体框做法。  6.1.1,输入字体(左边那个T就是文字工具,画出个矩形选框后在里面打字就行了),调整好后右击文字图层选择栅格化图层

  6.1.2,ctrl+左键点击文字图层的小窗,选中文字

  6.1.3,在最上侧选择 选择-修改-收缩,收缩值一般在3-10像素,确定后点击键盘上的delete

  6.1.4,改变图层模式为叠加或柔光(也可以选其它你喜欢的),放到你想放到的位置就行了(我放到了标题的下面)

6.2,使用几何图形放于负空间中心处,破除死板,然后加点小修饰(别太花了),结束。(此处也要注意图案放置要错落有秩,不要太死板)

结束

//尾声严格意义上来说,这个教程不算规范,有很多靠感觉的地方。之所以没讲什么打网格线辅助定位,不同图层模式究竟有什么不同 这些,是因为刚入坑用不上,同时也不算简单,于是便没讲。滤镜库啊,钢笔工具啊这些非常实用的工具以后有机会再来浅谈下。感兴趣的xdm也可以自己去了解下。

设计这玩意儿比较看人。同一款设计,有人很喜欢,有人特别讨厌(比如我一哥们儿就很讨厌p5的设计风格),所以大胆做就行了。工程文件放到动态置顶链接里去了,需要的xd可以自取。



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