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3dmax怎么加线快捷键(3dmax加线的快捷键是啥样的)

2023-04-01 03:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

最佳答案百科知识网:在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。 1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。 2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。 3、最后,再返回 3dmax怎么加线快捷键1

在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。

1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。

2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。

3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取设置成功了,这样操作就可以解决问题了。

3dmax加线的快捷键是啥样的2

您好 这个是3dmax里面的【快速循环】工具,新版的max才有的(好像是2010或以上的版本就有这个) 在可编辑多边形的状态下,展开顶部的这个新的工具栏,就能找到【快速循环】这个命令 图中所标注的浅绿色线条是循环线的指示线,移到你喜欢的地方点击鼠标左键就能快速插入,按住Ctrl+Alt就可以快速移除插入了的循环边。和maya的那个功能上是一样的,而且还有循环线的指示线。 当然那个老外用的是什么快捷键就不清楚了,我很少用这个命令。 希望对你有用

3dmax拉线快捷键3

把模型转换为可编辑多边形,选择要分离的线,点 Create shape From Selection,然后为分离出来的线取名就行了

3dmax辅助线快捷键4

3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。

CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】

CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】

NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】

NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】

NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】

保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】

保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】

编辑(Edit)关键帧模式————【E键】

编辑区域模式————【F3键】

编辑时间模式————【F2键】

播放/停止动画————【/键】

材质(Material)编辑器————【M键】

裁剪工具————【C键】

撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】

撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】

打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】

打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】

打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】

打印————【Ctrl键】+【P键】

当前视图暂时失效————【D键】

等比例缩放材质点————【E键】

动画模式(开关)————【N键】

冻结所选物体————【6键】

法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

放大镜工具————【Z键】

改变到等大的用户(User)视图————【U键】

改变到底(Bottom)视图————【B键】

改变到光线视图————【Shift键】+【4键】

改变到后视图————【K键】

改变到前(Front)视图————【F键】

改变到上(Top)视图————【T键】

改变到透视(Perspective)图————【P键】

改变到相机(Camera)视图————【C键】

改变到右(Right)视图————【R键】

钢笔、自由钢笔————【P键】

根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】

根据名称选择物体————【H键】

根据名字显示隐藏的物体————【5键】

根据名字选择子物体————【H键】

关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】

过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】

还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】

画笔工具、铅笔工具————【B键】

回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】

回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】

绘制(Draw)区域————【D键】

激活动态坐标(开关)————【X键】

加大动态坐标————【+键】

加入(Add)关键帧————【A键】

间隔放置物体————【Shift键】+【I键】

减淡、加深、海棉工具————【O键】

减淡所选物体的面(开关)————【F2键】

减小动态坐标————【-键】

渐变工具、油漆桶工具————【G键】

交互式平移视图————【I键】

角度捕捉(开关)————【A键】

脚本编辑器————【F11键】

精确输入转变量————【F12键】

矩形、椭圆选框工具————【M键】

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】

拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】

历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】

临时使用吸色工具————【Alt键】

临时使用移动工具————【Ctrl键】

临时使用抓手工具————【空格键】

路径选择工具、直接选取工具————【A键】

模糊、锐化、涂抹工具————【R键】

魔棒工具————【W键】

默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】

默认前景色和背景色————【D键】

扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】

排列————【Alt键】+【A键】

喷枪工具————【J键】

平移视图————【Ctrl键】+【P键】

前一时间单位————【.键】

前一时间单位————【键】

显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】

显示/隐藏浮动工具条————【4键】

显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】

显示/隐藏命令面板————【3键】

显示/隐藏所选物体的支架————【J键】

显示/隐藏网格(Grids)————【G键】

显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】

显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】

显示几何体外框(开关)————【F4键】

显示降级适配(开关)————【O键】

显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】

限制(在自由变换模式下)————【Shift键】

向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】

向上移动高亮显示————【↓键】

向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】

向下移动高亮显示————【↑键】

向右轻移关键帧————【→键】

向左轻移关键帧————【←键】

象素捕捉————【S键】

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】

像皮图章、图案图章————【S键】

写字板、声音注释————【N键】

新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】

新的场景————【Ctrl键】+【N键】

新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】

旋转材质点————【W键】

选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】

选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】

选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】

选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】

选择父物体————【PageUp键】

选择锁定(开关)————【空格键】

选择子物体————【PageDown键】

渲染(Render)————【R键】

渲染配置————【F10键】

循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】

循环改变子物体层级————【Ins键】

循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】

循环选择画笔————【[]或【键】键】

移动材质点————【Q键】

移动工具————【V键】

用前一次的配置进行渲染————【F9键】

约束到X轴————【F5键】

约束到Y轴————【F6键】

约束到Z轴————【F7键】

在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】

展开对象(Object)切换————【O键】

展开轨迹(Track)切换————【T键】

执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】

抓手工具————【H键】

专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】

转换降级————【Ctrl键】+【X键】

子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】

自由变换————【Ctrl键】+【T键】

最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】

最大化当前视图(开关)————【W键】

3dmax加一圈线快捷键5

操作步骤:

1、打开3DMax软件;

2、单击上面工具栏的“旋转按钮”工具;

3、然后按快捷键A打开角度捕捉按钮;

4、选择你要旋转复制的对象;

5、按住“Shift”键用鼠标旋转复制即可。

3dmax连接线快捷键6

1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。

2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。

3、找到后选择文件,并点打开。

4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。

5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

3dmax画线快捷键是什么7

那个号提示框,用来提示物体的范围大小的,按下快捷键 j 就能隐藏这个线框了。

3dmax切线的快捷键8

在poly(可编辑多边形)下选择点击右键,选择chamfer命令,可以把一点分成多点,且点之间还是连在一个面上的。

此命令中文翻译应该为切角,可以切线也可以切点;而Break也可以分点,只不过这命令是把点给切开了,也就是被分的点事断点不在一个面上。

3dmax加线的快捷键是啥9

3dmax中线命令绘制直线需要结合回车键步骤如下:

1、首先我们打开软件,并创建一张新的图纸作为例子。

2、直接输入图中的命令,并回车确认。

3、在弹出的设置面板中,我们确认是选项。

4、接着我们需要切换到画直线的工具中。

5、在绘图窗口中绘制直线,大家可以看到,我们现在无法绘制斜线,只能绘制平行线或者垂直线。

3dmax划线快捷键10

3ds max材质器的快捷键是“m”。

常3ds max中常用的快捷键有:ctrl+s保存,ctrl+z返回,f 正视图,t顶视图,l左视图,p透视图,c相机视图,f2线框模式,f3面模式,f4线框和面同时显示,r旋转物体,z将选中物体在视图内最大化显示,f10渲染设置面板,ctrl+c快速建立相机,shift+f建立安全框。

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