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Python实现PhotoShop人脸液化变形效果

2023-09-18 07:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

在PhotoShop中,我们经常利用液化工具的向前工具来对人脸进行形变处理,例如瘦脸、放大眼睛等常规P图操作。

瘦脸与眼睛放大可以算作图像局部扭曲算法的一个应用,其参考文献可以追溯至1993年的一篇博士论文:Interactive Image Warping。这篇论文详细描述了算法原理,并提供了伪码实现。

图像局部扭曲算法有三个:局部缩放(Local Scaling)算法、局部平移(Local Transition)算法和局部旋转(Local Rotation)算法。其中应用局部缩放算法可实现眼睛放大,局部平移算法则可用于实现瘦脸效果。下面来应用图像局部平移算法让一张图片“笑”起来,其背后原理和瘦脸原理如出一辙。

实现效果

在这里插入图片描述

具体实现步骤

利用dlib库的人脸关键点检测器检测出人脸的68个关键点,其68个特征点在人脸中的位置和在关键点序列中的次序如下

在这里插入图片描述

划定一个圆形选区,一般是要让哪里的局部图像变形就在哪里划定圆形选取,因为这里要让人脸“笑”起来,所以分别在关键点49、60(左嘴角)和55、56(右嘴角)之间划定圆形选区

对于圆形选区里的每一像素,取出其R,G,B各分量,存入3个变量(r, g, b)中(也即,三个变量分别存储选区内的原图像的R,G,B三个通道的数值)

对于圆形选区里的每一个像素U

根据图像局部平移算法公式的映射关系,算出它变形后的位置坐标X(实际运算过程采取逆运算,即由变形后坐标X推出变形前坐标U)

在这里插入图片描述

用双线性插值方法,根据U的位置,和r, g, b中的数值,计算U所在位置处的R,G,B等分量,将R,G,B等分量合成新的像素,作为X处的像素值(bilinearInsert方法)

代码实现(代码已附上详细注释)

import dlib import cv2 import numpy as np import math import matplotlib.pyplot as plt class FaceAdjust(): def __init__(self): self.predictor_path = "dat/shape_predictor_68_face_landmarks.dat" #获取人脸框检测器 self.detector = dlib.get_frontal_face_detector() #获取人脸关键点检测器 self.predictor = dlib.shape_predictor(self.predictor_path) def landmark_dec_dlib_fun(self,img_src): img_gray = cv2.cvtColor(img_src, cv2.COLOR_BGR2GRAY) #用于绘制人脸关键点的img img_tag = img_src.copy() land_marks = [] rects = self.detector(img_gray, 0) for i in range(len(rects)): #把人脸关键点列表转为矩阵保存至列表中 land_marks_node = np.matrix([[p.x, p.y] for p in self.predictor(img_gray, rects[i]).parts()]) land_marks.append(land_marks_node) #在图中标记出人脸关键点 for j in land_marks_node: pt_pos = (j[0,0],j[0,1]) cv2.circle(img_tag, pt_pos, 2, (0, 255, 0), -1) cv2.imwrite(r'tag.jpg', img_tag) return land_marks ''' localTranslationWarp:Interactive Image Warping 局部平移算法(移动圆内的像素) 具体实现步骤 2.1 对于圆形选区里的每一像素,取出其R,G,B各分量,存入3个变量(r, g, b)中(也即,三个变量分别存储选区内的原图像的R,G,B三个通道的数值) 2.2 对于圆形选区里的每一个像素U 2.3 根据图像局部平移变形,算出它变形后的位置坐标精确值X 2.4 用插值方法,根据U的位置,和r, g, b中的数值,计算U所在位置处的R,G,B等分量,将R,G,B等分量合成新的像素,作为X处的像素值(bilinearInsert方法) ''' def localTranslationWarp(self,srcImg, startX, startY, endX, endY, radius): ddradius = float(radius * radius) copyImg = np.zeros(srcImg.shape, np.uint8) copyImg = srcImg.copy() # 计算公式中的|m-c|^2 ddmc = (endX - startX) * (endX - startX) + (endY - startY) * (endY - startY) H, W, C = srcImg.shape for i in range(W): for j in range(H): # 计算该点是否在形变圆的范围之内 # 优化,第一步,直接判断是会在(startX,startY)的矩阵框中 if math.fabs(i - startX) > radius and math.fabs(j - startY) > radius: continue distance = (i - startX) * (i - startX) + (j - startY) * (j - startY) if (distance


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