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想玩《永劫无间》,有什么最低推荐配置吗?

2024-05-04 01:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

先来看下永劫无间的官方推荐配置,CPU的官方推荐是Intel i7 7代 ,姑且认为是四核心的英特尔酷睿i7-7700处理器(下文简称“Intel i7-7700”),显卡推荐的是NVIDIA GTX1060 6G (下文简称“GTX1060 6G”)。

查3Dmark跑分表可知:GTX1060 6G的TimeSpy跑分为4200,Intel i7-7700是5938分。也就是说,如果购买笔记本来玩永劫无间,那本子的GPU和CPU跑分至少不低于4200/5938分,否则连官方推荐配置的水平都达不到。

细心的小伙伴们肯定注意到了,官方推荐配置还注明了是1080P、60FPS。这意味,如果要追求高帧数,电脑配置肯定要超过官方推荐的才行。

为什么高帧数如此重要?

高帧数不仅仅极大提高游戏体验,包括丝滑的镜头运动和快速的操作反馈。更重要的是让玩家在战斗中处处快人一步。为了解释这一问题,我们需要引入一个新的概念:GPU渲染时间,渲染时间(ms)=1000/帧数,高帧数意味着较低的渲染时间。

我们需要明确一个概念,游戏中每一帧的画面都需要通过GPU渲染出来再传递到屏幕上,这意味着玩家看到的图像实际是几毫秒之前产生的。而渲染时间越长,玩家看到的图像就越落后,这意味着:如果你的渲染时间是16ms(对应游戏60帧),而别人的是7ms(对应144帧),那你看到的图像就永远比别人慢9ms,这会使你在做出应对决策的时候永远慢人一步。

此外,高帧数还意味着更低的输入延迟,低输入延迟得用户的发出的操作指令能更快低体现在电脑屏幕上,给人操作更为流畅和精确的感觉。

无论你是否把永劫无间看做一款FPS游戏,高帧数对其的重要性都是不言而喻的。为了获得高帧数,也必须要有比官方推荐配置更好的电脑。

如何维持高帧数?

答案当然是更好的配置。永劫无间是一个相当吃配置的游戏,而且它不同于以前那些只注重CPU单核性能的游戏,它能让核心数不够多的CPU轻易满载。比如官网推荐的第7代i7,只有四个核心,在人多的场景中很容易满载。一旦CPU满载或者CPU频率不够高,游戏帧数会剧烈波动,严重影响游戏体验,并让玩家在竞技中陷入劣势。

更好的配置包括:多核心高性能的CPU和强大的GPU。当然,一个高刷新率屏幕或者显示器也是必不可少,否则游戏帧数再高也是浪费。如果屏幕只有60Hz,远大于60的游戏帧数只能降低渲染时间,减少操作的迟滞感,无法带来丝滑顺畅的游戏体验,还会让用户面临渲染速度和画面撕裂的痛苦抉择:不开垂直同步,帧数高,渲染速度快但是画面严重撕裂,开启垂直同步画面不撕裂但是帧数被固定在60帧。关于游戏帧数和屏幕刷新率的问题,以后我会展开讲。有兴趣的同学可以关注我之后发的显示器科普文。

如果是笔记本,我推荐购买英特尔酷睿i7-11800H处理器 + NVIDIA RTX3050/RTX3060显卡的配置。

英特尔酷睿i7-11800H处理器(下文简称“Intel i7-11800H”),是目前Intel最新款移动端CPU,拥有8核心16线程。较多的核心数使其可以轻易应对那些CPU占用率较高的游戏,而Intel i7-11800H在保证功耗的前提下,核心频率也能稳定在较高的水平。相比上一代英特尔酷睿i7-10750H处理器(下文简称“Intel i7-10750H”),单核性能提升幅度达到了20%,多核性能提升超过90% (以Cinebench R20成绩来衡量),堪称移动端“游戏神U”。

Intel i7-10750H甚至有了叫板桌面端CPU的能力。下图展示了移动端CPU: Intel i7-11800H、Intel i7-10750H和两个桌面端CPU:Intel i7-7700、Intel i7-11700的性能对比结果。可以看到,Intel i7-11800H的性能相当于Intel i7-7700的两倍多,而且在面对强大的桌面端Intel i7-11700时,也不会逊色太多。

在GPU这边,移动端NVIDIA RTX3050/RTX3060相比桌面端NVIDIA GTX1060而言都有明显提升,其中,RTX3050的基准性能比GTX1060强了不到20% (以3Dmark Time Spy GPU分衡量),但是别忘了RTX30系笔记本电脑GPU都有DLSS黑科技的加持。DLSS是深度学习超采样,可以让游戏以极少的画质损失换来大幅度的性能提升,在赛博朋克2077等大型单机游戏汇中,DLSS甚至能提供超过100%的帧数加成。

根据我的测试,现阶段DLSS在不明显伤害画质的前提下,对永劫无间的帧数提升幅度大概是40-50%,这里我们取40%来算的话,RTX3050在永劫无间中的实际性能表现应该相当于6860分,比GTX1060强了60%以上,而RTX3060在考虑了DLSS后性能甚至接近GTX1060的三倍。此外,我估计随着游戏的优化和GPU驱动版本的更迭,未来DLSS对永劫无间的提升幅度还会进一步提高。

另外,还有个不得不提的点,永劫无间支持NVIDIA REFLEX,这意味着RTX30系显卡可以通过开启NVIDIA REFLEX功能来大幅度降低系统延迟。

具体可以参考NV官方:

更低延迟,更快响应

如果说Intel i7-7700 + NVIDIA GTX1060的官方推荐配置能让游戏在1080P中高特效下稳定60帧 (实测不能,人多和人少的场景差距太大了,人多起来根本稳不住60帧),那英特尔酷睿i7-11800H处理器 + NVIDIA RTX3050的游戏本能应该能在相同特效下让帧数稳定到110帧 (人多肯定也不行),不过,因为CPU核心数和性能的翻倍,在帧数稳定性方面,英特尔酷睿i7-11800H处理器的笔记本会比Intel i7-7700台式机强很多。而Intel i7-11800H + NVIDIA RTX3060在相同设置下的帧数估计会是160帧左右。

综上,如果购买游戏本来玩永劫无间,首选当然是Intel i7-11800H + NVIDIA RTX3060的机型,但是这类本子的价格都比较高,如果预算有限,Intel i7-11800H + NVIDIA RTX3050的机型也非常值得考虑,这应该也是题主要求的“最低推荐配置”。

应该购买什么样的电脑?

综上,从娱乐性和竞技性的角度考虑,想要高帧数畅玩永劫无间,你需要一个多核心高频率CPU以及实际性能远超GTX1060的显卡。

如果是台式机,英特尔酷睿I5 11400处理器搭配NVIDIA RTX2060显卡的配置就可以实现上述要求,然而,台式机显卡实在太贵,NVIDIA RTX2060的价值直接劝退了。好在笔记本价格没有怎么涨,而且笔记本CPU/GPU今年进步巨大,所以现阶段游戏笔记本的性价比远高于台式机。

有么有具体推荐的笔记本?

(大家都懂的,别跑!)

我推荐一下现在手头的这款机械师T58,搭载了Intel i7-11800H处理器+ NVIDIA RTX3050+144Hz高刷屏。目前京东上T58的活动价是6699元,可以冲。

它的整机功耗施放并不是业内顶级,但是外观颜值相当出色,作为颜控,我对其非常满意。

虽然只是入门级的游戏主机,但是整机看起来非常有格调,有种万元高配电脑的feel。

A面的银色金属拉丝外壳实在令人喜欢,要是友商也能把外观做得这么漂亮就好了。

键盘面同样是银色金属,搭配黑色全尺寸键盘,显得设计感十足。

在性能方面,机械师搭载第十一代英特尔酷睿i7处理器,硬核加持,游刃于芯

单烤AIDA 64 FPU,长时间维持45W,2.8G。这个2.8G相当于长期满载调用AVX指令集来做渲染工作时的频率,实际上在游戏中因为不涉及到AVX指令集,频率会远高于2.8G。

性能模式下双烤是CPU 35W 2.4G,GPU 54W 1.6G。

3Dmark跑分是GPU 5053 + CPU 8862,没有独显直连,外加功耗限制,导致整体性能无法和满血版相比,但是Intel i7-11800H和RTX3050 的存在也保证了它的性能表现不会令人失望。

续航能力很一般,一轮PCmark 10跑下来,耗电31%,这是因为其内置电池只有41Wh.......不过作为游戏本,内置电池并不重要,反正大家都是插着电来玩游戏的。

虽然性能不是满血,但是NVIDIA RTX3050系GPU的黑科技也是一个不少。包括提供极致光影效果的光线追踪技术,以微小画质牺牲来巨幅提升游戏帧数的DLSS,动态分配GPU/CPU功耗的Dynamic Boost2.0以及降低系统延迟的NVIDIA REFLEX。

机械师T58的HDMI接口是2.1版本,这处隐藏的小良心有点呼出我的意料。此外,机身后方的typeC接口也支持DP1.4协议。

假如颜值也是实力的一部分,那机械师T58可谓“实力非凡”。

最后,说个题外话,机械师为了体现「敢玩敢酷」的精神,还签约了轮滑世界冠军郭丹。



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