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在《博德之门 3》中可玩的 12 个职业中,只有一个尚未为玩家准备好抢先体验:僧侣。武僧在黑带下有很多选择,三个不同的子类别可供选择,这同样可以在 BG3 中打造出梦幻般的武僧构建。 遵循暗影之道子类别的武僧会发现自己更容易完成隐秘的行动,并从坚持暗影和看不见中获益。它介于近战和远程施法者职业之间,种类繁多——现在《博德之门 3》的完整版本已经发布,粉丝们开始了解这个职业有多强大。 由 Erik Petrovich 于 2023 年 11 月 4 日更新:BG3 已经推出一段时间了,在过去三个月左右的时间里,关于最佳 BG3 构建的想法已经发生了变化——在本例中,BG3 是最佳 Monk 构建。从角色创建中的选择到选择游戏后期的法术和装备,本指南中关于最佳博德之门 3 武僧构建的许多提示都已更新,以提供更强大、更有用的建议。虽然 BG3 最好的武僧子类别仍然是暗影之道,但本指南中有关如何在 BG3 中制作最佳武僧构建的许多其他细节与以前的版本有所不同 – 请务必检查种族推荐以及法术和装备选择部分了解有关如何制作《博德之门 3》中最好的武僧构建的最新提示。 作为一个正在进行中的指南,这个 BG3 最佳武僧构建演练将不断更新新信息,说明什么使暗影之道成为 BG3 为玩家提供的最佳武僧构建。 武僧职业介绍及概述 武僧的游戏风格和签名能力![]() “通过惊人的打击和旋风般的武术攻击,巧妙地躲避并有效地分解你的敌人,从而引导你的宇宙启蒙。” 武僧是《博德之门 3》中的三个职业之一,几乎在所有版本中都特别强调近战战斗。武僧们非常重视肉搏战的概念,提供奖金和特殊攻击,要求玩家徒手作战。武僧获得武术能力,通过提供新的攻击机会来改变战斗流程,以及特殊的躲避能力,例如在升级时偏转导弹和躲避。 武僧的独特功能是气,这是一种独特的资源,每次短暂休息都会刷新,并用于为许多最佳武僧能力提供能量。玩家一开始只有两个 Ki,然后每次升级都会获得一个 Ki。他们还获得了无甲防御被动,就像野蛮人职业一样,在不穿着传统装甲时会增加AC。不过,长袍和其他服装完全没问题。扮演武僧来尝试一种新的近战战斗方式,这种方式比其他近战职业更复杂、更具协同性,而且可能更有价值。 武僧子类 四元素之道:元素伤害型施法者。授予元素门徒功能的独特法术和独特的元素动作。 张手之道:注重徒手攻击和控制能力。徒手时为气和连击提供加值。 暗影之道:以隐形为导向的伤害制造者。授予独特的移动和其他与暗影相关的法术。 武僧职业能力 武僧盔甲熟练程度:无(无盔甲) 武僧豁免检定:敏捷与力量 武僧技能熟练度:杂技、田径、历史、洞察力、宗教和隐秘 武僧武器擅长:简单武器和短剑 武僧职业特色——逐级班级特色 熟练加成 武僧 1 级 气值:2 武术 灵巧攻击:伤害与灵巧而非力量成正比 灵巧打击:徒手攻击的最小伤害为 1d4 额外徒手打击:徒手打击成为额外动作 连环打击 奖励行动 造成 2d8 钝击徒手伤害+2 武僧 2 级 气值:3 非装甲运动 被动能力 不穿铠甲时移动距离增加3m 病人辩护 奖励行动 在敏捷豁免方面获得优势,在对抗传入攻击时获得劣势 风之步:冲刺和脱离 奖励行动 Dash 和 Disengage 的替代版本+2 武僧 3 级 气值:4 子类选择 偏转导弹 反应 可以减少传入的远程伤害 1d10+武僧等级 如果伤害无效,可以重定向远程攻击+2 武僧 4 级 气值:5 专长选择 缓慢下降 反应 努利菲掉落伤害+2 武僧 5 级 气值:6 额外攻击 一次攻击后无需花费任何操作即可接受另一次攻击 惊人的打击:近战和徒手 行动 造成普通武器/徒手伤害,并有一定几率击晕目标+3 武僧 6 级 气值:7 非装甲运动改进 如果不穿盔甲,可以额外移动 4.5m 气强化攻击 徒手攻击获得魔法伤害类型 子类特征+3 武僧 7 级 气值:8 闪避 被动能力 敏捷豁免成功时不会受到伤害,失败时会受到一半伤害 心灵的宁静 被动能力 自动解除武僧的迷惑和恐惧状态+3 武僧 8 级 气值:9 专长选择+3 武僧 9 级 气值:10 非装甲运动改进 困难地形不再减慢武僧的速度+4 武僧 10 级 气值:11 身体的纯净 被动能力 僧侣对毒药和疾病免疫 非装甲运动改进 不穿盔甲时可额外移动6m+4 武僧 11 级 气值:12 子类特征+4 武僧 12 级 气值:13 专长选择+4 最佳 BG3 武僧构建:暗影之道概述 是什么让暗影之道成为 BG3 最好的武僧子职业?![]() “暗影道的修士遵循着重视隐秘和诡计的传统。” 玩家可以在角色创建时选择自己的子类别作为武僧,并且由于《博德之门 3》中的潜行非常出色,因此暗影之道就像盗贼盗贼的构建一样具有强大的伤害能力。开手之道和四行之道本身就有很多选择和可玩性,但由于偷袭和潜行在用于发起战斗(或从外部加入战斗)时非常强大,因此暗影之道至高无上。 暗影武僧之道就像盗贼和幽暗追猎者职业的混合体。暗影武僧之道依靠潜行和徒手拳头来造成伤害,并且很大程度上受到忍者和其他黑暗和诡计的敏捷战士的启发。 在早期关卡中,暗影武僧可以施展小幻象戏法以及暗影艺术、无痕通行、黑暗、黑暗视觉、沉默和隐藏的特殊版本作为奖励动作。之后,影僧之道可以随意隐形——真正意义上的从阴影中攻击。暗影武僧非常适合那些想要与典型的《龙与地下城》盗贼和游侠原型不同的潜行方式的玩家。 影子之道子类特征——逐级班级特色 影和尚之道 Lvl 3 小错觉 恶作剧 皮影艺术 隐藏成为奖励行动 格兰特帕斯无痕、黑暗、黑暗视觉和沉默影和尚之道 Lv. 5 暗影斗篷 行动 使施法者隐形,但仅限于被遮挡时影和尚之道 Lvl 6 暗影步 奖励行动 可以从一个被遮挡的区域传送到另一个被遮挡的区域 下次攻击时自动获得优势影和尚之道 Lvl 11 暗影打击 行动 传送到目标并造成 3d8 点伤害 脚轮必须被遮挡 最佳 BG3 武僧构建:角色扮演和角色创建选择![]() 吉斯洋基人是《博德之门 3》中极其强大的种族,由于其天生强大的种族能力,几乎任何职业都可以选择吉斯洋基人。吉斯洋基人获得了星界知识能力,该能力使与所选能力得分相关的每项技能都变得熟练——可以说是博德之门 3 中对话和角色扮演的最佳种族能力。但这只是它的开始。 吉斯洋基人在升级时还会获得三个法术,以及五个额外的熟练程度。吉斯洋基灵能种族在 1 级授予特殊版本的法师之手,可以隐形。3级时,吉斯洋基人获得增强跳跃,这是武僧快速安静地穿越战场的必备法术。然后在第 5 级,吉斯洋基人获得迷雾步,每次长时间休息可以使用一次传送到目标位置。 对于《暗影武僧之道》来说,潜行是游戏的名称,这两种能力让他们有更多方法可以更快地进入位置而不被发现。武僧的其他一些不错的种族选择包括卓尔精灵,因为他们擅长潜行,或者木精灵,因为他们有额外的移动速度。由于幸运种族能力,轻脚半身人也可以是一个不错的选择,它可以让玩家在任何骰子掷出时重新掷出自然 1。 最佳 BG3 武僧能力和背景:罪犯或外地人武僧的大部分能力都依赖于 DEX 和 WIS,暗影武僧之道的构建也不例外。选择适合这些技能的背景,以获得进一步的奖励,例如罪犯,它可以熟练掌握潜行(用于隐藏)和欺骗。玩家还可以选择 Outlander 背景,这将为田径和生存检查的结果带来很好的增益。 最佳武僧能力分数和统计分布STR 地塞米松 康 INT 气象信息系统 查安 根据 10 16 14 8 16 10 修饰符 0 +3 +2 -1 +3 0 暗影武僧的专长和升级选择![]() ![]() ![]() 玩家可以选择从第 2 级开始进行多职业。在升级概述菜单的右上角找到“添加职业”按钮 – 这将打开一个新菜单,玩家可以在其中将级别分配给《博德之门 3》中的任何其他职业当被选择时。 盗贼多职业 – 武僧 9/盗贼 3当在 BG3 中为武僧寻找最佳的多重职业时,盗贼——特别是盗贼子职业——是对武僧工具箱的自然补充。通过在盗贼类别中投入三点,玩家将解锁盗贼子类别的选择。小偷子类授予第二个奖励动作,武僧可以使用它进行额外的徒手攻击。 选择盗贼子类作为武僧将禁止玩家使用暗影打击能力(11级暗影武僧)和纯净身体能力(10级武僧)。然而,它解锁了潜行攻击的能力,这与暗影武僧的游戏风格完美配合。小偷盗贼子类也可以与张开之手子类很好地配合。 战斗机多类别 – 10/战斗机 2在《博德之门 3》中选择战士多重职业是许多想要多重职业的人的首选,因为在战士中有两个级别,玩家可以解锁动作激增能力。通过奖励动作,角色可以使用动作激增来获得该回合的第二个动作。 武僧已经拥有单回合多次攻击的能力,但由于失去了最后两次气力升级和专长选择,武僧获得了这项极其强大的战士专属技能。Action Surge 对于依赖施法的武僧构建尤其有用,例如四元素之道子类。 |
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