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(其实不算教程,而是自学笔记……) (一) 变换变换操作界面【变换】效果提供了众多操作,主要是针对画面的大小、形状、位置和不透明度的变换。 锚点:锚点是画面的中心,在进行缩放和旋转时围绕锚点进行。可以改变锚点的位置来改变旋转中心; 位置:画面素材的横纵坐标位置,可以实现上下左右的平移 缩放高度和缩放宽度:控制画面是纵向缩放(变高变矮)还是横向缩放(变胖变瘦)。如果“等比缩放”前打勾,则这两个无效; 倾斜和倾斜轴:对倾斜轴进行设置后,再设置倾斜程度,画面会沿倾斜轴拉伸; 旋转:控制图像的旋转; 不透明度:更改画面的不透明程度。 快门角度:这个词是前期旋转快门使用的概念。快门旋转时,每转一圈就会让光线进入曝光一帧画面,角度越大,快门速度越慢,拍出的图像越模糊,可以理解为运动模糊的程度。快门角度小时(45度),单帧最清晰,但是画面连续性很差;达到360度时,运动非常连贯,但是画面会很模糊,电影经常使用的是180度的快门角度,清晰稍弱,连续性稍好,符合视觉习惯。 如图是调整大小、位置、旋转和轻微调整不透明度后的效果: 原图变换后(二) 放大放大操作界面【放大】效果用于对画面的某一部分进行局部的放大,以便突出显示细节部位。 形状:圆形和方形两种,表示放大时的区域形状。 中央:控制放大区域中心点的位置,通过上下左右移动来找到需要放大的地方。 放大率:画面放大的倍数,与数值呈正相关。 大小:控制放大区域的大小,数值越大,放大的选框就越大,能放大的内容也越多。(此处可以通过设置关键帧,改变大小,实现慢慢放大画面某一细节的效果,类似于转场,比如由一点展开慢慢放大到全图的效果)。 羽化:控制放大框边缘的模糊程度。数值越大,边缘羽化模糊越明显,可以较好的与原图进行融合。 不透明度:控制放大区域的不透明程度。 缩放:有标准、柔和、扩散三种。从视觉效果上来看,标准就是原图,柔和对原图进行适当的模糊,扩散则是对原图适当锐化,边缘更加清晰(但是有时候会因锐化过度而产生色斑)。这三个都是针对放大区域的调整。 混合模式:设置放大区域与原图的融合模式。 放大后效果如图红圈处可以隐约看到重影,就是放大了楼阁处,并调整羽化和透明度以及混和模式得到的。 (三) 旋转【旋转】效果只有三个参数,分别是角度、旋转扭曲半径、旋转扭曲中心。 角度控制旋转的程度,角度越大,旋转扭曲的程度越大,可以形成类似漩涡的效果;旋转扭曲的半径控制旋转范围的大小;中心点则用于固定旋转点的位置,可以通过上下左右的移动来寻找合适的旋转位置。 产生的效果如下(……有些些恐怖真是,素材不好。如果用的合适的话,可以做时光倒流、回忆、梦境的那种效果) 旋转(四) 果冻效应修复果冻效应我上次简单的说了一下,这个效果主要是系统自动分析来尽量修正果冻效应的,这里就不说了。 |
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