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【Pokemmo】科学估计追闪的进度

2024-02-26 15:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

声明:本文的所有结论都是基于“每次遇怪闪光的概率都是不变的”(即“每次遇怪闪光的事件是独立的”)经过数学推导得到相应的结论。在这种假设下,如果你认为我的结论不对,请指出相应的推导的问题。

如果你不认为“每次遇怪闪光的概率都是不变的”,或者“闪光的概率是叠加的”,又或者“闪光是可以垫的”(即“每次闪光之间不是互相独立的”)等,那么就不在本文的讨论范围之内。

一、前言

笔者在写这篇专栏时已经80多组pp没有出闪了(神奥随意镇下方草地),这导致我怀疑是不是自己运气太差了,80多组pp追群闪没有出闪到底是什么样的人品呢?

所以我准备科学地讨论下对追闪的进度估计。

读完这篇文章你可以:

估计追闪的时间成本、经济成本;

判断自己的运气是好是坏;

估计自己的追闪进度

如果你觉得这篇专栏的结果和你的情况差的很远,比如说“我300个小时10个闪!”,“我孵蛋两箱就闪了!”,那只能说你人品好,大可以不必看这篇分析。

二、闪光概率

我们知道Pokemmo中,一只精灵闪光的概率是三万分之一,这个概率对于明雷、孵蛋等都是一样的。

还有两种增加闪光概率的方法:

1. 购买捐赠者状态,闪光概率增加10%

2. 使用闪光护符,闪光概率增加10%

而且这两种概率的增加是可以叠加的

如果单激活这两种状态之一,闪光概率约为27273分之1。这两种状态同时激活,闪光概率约为24793分之1。

闪光概率

三、结论

先上结论。

大部分同学可以止步于这一节了。如果还感兴趣,可以参考第四节的数学推导。

2.1 追闪的“人品”

有一个结果是显而易见的,平均要遇30000次才可以出闪,开捐赠者27273次,捐赠者+闪符24793次。(推导见4.1节)

所以说遇怪30000次以下出闪,就是运气好;30000次以上,就是运气不好;30000次左右就是正常运气。

所以我们把30000、27273、24793叫做“人品线”。

2.2 追群怪闪的“人品”

我们讨论追群闪的PP果的“人品线”。

如果换算成PP果的话,一组按100个算,每一个PP果对应10点PP,即两次甜甜香气。那么:

如果是3群怪,一个PP果对应6只,一组对应600次遇怪;

如果是5群怪,一个PP果对应10只,一组对应1000次遇怪。

所以从PP果的组数计算,人品线应该为:

3群怪:50、45、41

5群怪:30、27、25

也就是说:追3群怪闪,开捐赠者状态,平均45组出闪;追5群怪闪,开捐赠者状态,平均27组出闪。

2.3 蛋闪的人品线

换算成蛋闪,一箱是60格,那么人品线应该为:

500、455、413

也就是说:追蛋闪,开捐赠者状态,平均455箱出闪。

3.4 到底什么时候出闪?

当然,上一小节中的“人品线”只是指平均意义下的次数,难免有人品差的时候,那么遇多少次怪才能大概率得到闪光呢?

下表是根据公式(公式及推导见4.2节)计算出的遇N次怪出闪的概率。

表1:单遇N次怪出闪的概率,单位为%

可以看到:

遇怪三万次时,出闪的概率也只有60%多,还不如一次暴风雪的命中率;

遇怪五万次时,出闪的概率也只有80%多,还不如一次岩崩的命中率;

遇怪十万次时,出闪的概率也不是非常接近百分之百,还是会有百分之3左右的miss。

下表是追群闪(3群),使用N组PP果出闪的概率:

表2:使用N组PP果出闪的概率,单位为%

我算了下我的情况,开捐赠者状态,80组pp出闪的概率为83%左右。可见我的人品已经是比较差了。

下表是追群闪(5群),使用N组PP果出闪的概率:

表3:使用N组PP果出闪的概率,单位为%

所以说,如果100组PP果还不出黄金鲤鱼王,就差不多相当于广角镜岩崩miss了。

下表是孵蛋闪,孵N箱出闪的概率:

表4:孵N箱出闪的概率,单位为%

可见,孵500箱不出闪的概率,比一次水炮miss的概率还高。所以说孵蛋闪的同学,请做好心理准备。

四、数学依据

这一节是前面得到的数据的数学依据。大部分同学可以不用看这一节了,正文已经结束了。

4.1 追闪的人品

在上一节,我说“有一个结果是显而易见的,平均要遇30000次才可以出闪”。虽然我们知道单遇闪的概率是3万分之一,但是这只表示“30000次遇怪中平均有一次闪”,而并不代表“平均要连续遇30000次怪,才可以 (第一次) 出闪”。前者是一个概率,后者是一个期望。我们现在来求一下这个期望到底是多少。

设p为一只怪闪光的概率(可以为1/3w,1.1/3w等等),随机变量X为第一次出闪需要连续遇怪的数量,那么第N次出闪就意味着前N-1次不出,而第N次出闪,所以有:

公式1

那么第一次出闪的平均需要遇怪的数目,就是随机变量X的期望,即:

公式2

为了求这个数列的极限,我们这样化简:

公式2中数列求和的方法

求极限,得:

公式3

所以,如果p为三万分之一,期望就是三万,也就是说平均意义下,连续遇三万只怪才能第一次出闪。

4.2 连续遇N次出闪的概率

我们现在求连续遇N次出闪的概率,也就是我们第三节中表格中的数据来源的公式。与4.1中“连续遇N次怪第一次出闪”不同,我们求的是“连续遇N次怪出闪”,出闪的个数可以是一个、两个.......N个,或者说是“遇N次怪之内出闪”。

有一种简单的方法,我们发现事件“连续遇N次怪出闪”与“连续遇N次怪不出闪”为互补事件,那么就有:

公式4

还有一种方法,我们有:

另一种计算方法

结果和公式4是一样的。



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