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浅谈音游指法与姿态 ——来自音游爱好者,菡萏芳菲 写在前面 距离上一次音游科普,已经走过太多时光,如果各位入门音游并尝试了一款或几款,体会到其中乐趣的话,想必紧接着好奇如何精进,有什么捷径,在大部分音游圈子中,总是有一句干瘪的回复“多练”,听上去云里雾里,甚至有些敷衍,然而这是事实,但我相信真的有一些规律可循,有一些技巧和捷径可走,哪怕是多练,也可以练得痛快,增进正反馈。本次长文针对所谓“捷径”进行探讨,分析对象针对ipad玩家(个人也是纯ipad音游玩家),主要关注点在于指法、姿态等的对比和权衡选取,希望能带给各位渴求音游精进的玩家一些引导,共勉!
——单指指法—— l 拇指 拇指最大的特点就是离其他四指较远,配合其他指形成距离较远的多指指法,完成一些大跨度复杂的谱面,平板中单指本身的作用较小,在手机端作为主力指使用(此时也是唯一指,其他指头都在手机背面,手机屏幕较小,用大拇指的跨度基本覆盖所有面积)。 大拇指短粗胖,比较有力,可以胜任长时间敲击,并且调动起来很方便,晃动灵活,独立行动,和其他手指没有神经冲突,但圆润的手肚会减少敲屏幕的反馈感。 在敲击屏幕过程中,拇指的敲击点比较特殊,平板中,触碰屏幕的一侧是大拇指边,这就导致眼睛所见拇指位置和实际敲击点出现一定的偏差,最终导致敲击的精确性不够,需要通过练习逐渐适应敲击落点。而手机中,大拇指的敲击点反而是指尖,再加上大跨度、弯折关节的特点,可以胜任很多谱面,纵连能力稍差。
综合指力评测: l 食指 最灵活、轻盈、精准、高速的指头,是大部分音游的主力手指。这根指头的发力方式很好(可以指关节发力也可以腕关节带动,甚至肘关节都可以配合),能刚纵连;手指长度足够,能满足大跨度滑动;触点就是指尖,容易观察;神经比较灵敏,触感反馈迅速且清晰,通过留一点指甲,不怎么牺牲落点准确性,就可以打出辅助音帮助辨识节奏。单指就可以发挥较大作用,在平板中或者手机平放状态中作用很大。 综合指力评测: l 中指 最长的手指,反手谱面常用手指,可以够到很远的地方。运指过程中,近处敲击时常常为弯曲状态,中指指头比较方、粗,可能会挡住视线,导致落点受影响,指甲长短对落点的影响较大,无指甲时在最边上,而随着指甲逐渐留长,会往手肚偏移,我玩Arcaea是全程中指玩家,所以每次录视频时都集中在一定的指甲长度时候,每次剪掉指甲会因为落点问题停一段时间。 另外中指的反馈感几乎完全依赖指甲,无指甲时只会有肉的声音,中指肉乎乎的,约等于没有声音,反馈不强,有指甲时啪啪响,反馈感又拉满。在发力上,中指和食指比较像,独立驱动,可以配合腕关节和肘关节,中指相较食指偏硬,指关节发力大,但很僵,高速点击时容易漏拍子需要注意。 综合指力评测: l 无名指 无名指主要作为辅助指出现,一般多指音游玩家会用无名指分担中指的任务,单独运指比较少,在中指使用过度情况下,偶尔会直接切换无名指代替中指。从驱动神经上来看,无名指和中指是高度绑定的,中指怎么动,无名指就会跟着走,很难独立行动。敲击落点比较固定,指甲无论长短,打音游时总是指肚朝向屏幕,打击感很肉,存在少量视线遮挡。敲击动作基本依赖腕关节带动,力度小,指态较为僵硬,不太适合做单指使用,无法纵连,但在多指指法中广泛使用,应对信息量大的谱面。 综合指力评测: l 小指 小指很边缘化,说直白点,这个尾巴小指能配合做的事,无名指也可以,可能糊谱面的时候会用到,单指使用是相当无力的,又短,又不独立,肌肉组织也不发达,甚至关节也不太好带动,并不实用,所以打音游时这个指头一般使一点点力撅到旁边,避免遮挡视线(不是翘兰花指!)。 综合指力评测: ——双指指法—— 双指指法指的是,在一段解谱过程中,一只手使用了两根手指交替或是同时完成敲击,这里注意名称的界定:“一只手双指参与游戏“,是仅针对单手状态的描述,两只手则会根据谱面配置出现不同的搭配,可能是对称的双手双指指法(对称谱面),可能是不同的双手双指指法(非对称押双音轨谱面),也可能一只手单指一只手双指(一边锁手一边散点),还有可能单纯一只手双指押一只手移开腾出空间和视线(偏向一边谱面)。 具体两只手的搭配此处不作描述,因为这需要根据实际情况选取每只手的指法,没有固定模式。在引入多指指法后,协调性可能会出现瓶颈,这需要逐步熟悉单手双指的操作,熟练后两只手分工可以从2+0,2+1,2+2(同)到2+2(异)的过度,双手双指操作可以解大部分复杂的二维谱面(如Cytus、Phigros、Dynamix、Arcaea、Lanota等的上位谱面),是一个值得精进的技能点。巅峰状态就是两只手可以自由高频切换双指手法,且敲击顺序不受影响,节奏和落点均稳定。 为了简化名称,我这里分别把拇指、食指、中指、无名指、小指分别用1、2、3、4、5来代替,从组合上,分为5C2=10种情况,各有各的应用,我将用一些音游谱面特征举例说明,并从理论上分析其实用性。 l 1+2 两根手指平时呈现“L”型,很好地覆盖了纵向空间,大拇指和食指都比较灵活,适合轻盈且有一定跨度的单点操作,这种多指方式避免纵向大跨度落点变换时夸张的大小臂运动,可以节省很多力气。就业范围:Phigros中存在上下双判定线;cytus高速扫线,敲击键位在上下两端;Lanota中判定线在两侧,双押或者糊放置类谱面。 指法评级:★★ l 2+3 最最最最常用的双指组合,由综合实力最高的两根指头互相配合,可以单手完成很多双手谱面,比如双押、交互、点锁、点按等,甚至这种多指指法可以接管双手不太容易解的谱面。绝活之一,是超高速交互散点,当两只手交互跟不上时,弯曲食指和中指,全手绷紧,可以单手高速糊交互散点谱型,缺点是节奏间速不易把握,容易超速,比如Deemo里的Amber Wishes和Arcaea里的Tempestissimo,开头暴击,实在连打不过来,可以试着双指颤动糊过去;绝活之二,配合手腕摇动,可以横向反复横跳,完成稍有跨度的高速交互,当年节奏大师里的单手克罗地亚,全程用这种摇动手法,比较炫技;绝活之三,俩指挨在一起,转动手腕滚动两指的落点,这个策略可以把大部分单指二连动作改为滚动单击动作,缓解连击的手指疲劳度,比如Cytus里面的Halloween Party,高速的xx-xx-xx-xx这种节奏,单指左左-右右-左左-右右硬刚是刚不住的,用双指改为23-23-23-23,直接完美拆解,这种高频双击的手法需要多熟悉熟悉(这只是一种拆谱办法,传统的还可以改为双手单指交互左右-左右-左右-左右,速度快了需要练习双手落点准确性,我没练明白。。。)。 指法评级:★★★★★ l 3+4 平面双押特别好用,手指长度差不多,同步性很好,如果双押的note距离很近,建议用这种单手多指指法代替双手单指,双押非常稳定,不遮挡视线。如图例,通过单手多指完成偏向一侧的双押,避免双手单指双押发生的大跨度摇摆。 指法评级:★★ l 4+5 两个辅助指,发力很困难,不能交互也不能双押,落点连起来是一条斜线,没有找到谱面就业范围,可以用别的双指组合替代。 指法评级:/ l 1+3 除了1+2的使用技巧外,这个组合中中指比较长,跨度远大于1+2组合,当大拇指内折或外撇时,可以完成Arcaea的天地双押,缺点是中指稍许僵硬,灵活度不及1+2。 指法评级:★★★ l 2+4 这俩指头往下一按,整个手跟个意大利炮似的~双指落点连线是一条水平线,敲击稳定,距离稍远的水平下落双押无法用3+4完成时,可以用2+4替代。如图例,3+4可能有点扯到筋了,那么换用2+4摇动手腕完成双押。 指法评级:★ l 3+5 3+5组合必定阴间,无名指根本不好撅起来,更不提指法了。 指法评级:/ l 1+4 无名指的力道很差,导致表现不如1+2、1+3稳定,指法就业范围是一样的,牺牲协调性和耐力换取稍大的跨度。 指法评级:★ l 2+5 跨度第二大的双指组合,散点型谱面中,小指耐力差,适合落点稳定的一侧,食指综合性能很好,适合花哨的另一侧,长时间这样打耐力会受到限制,打击感不是很舒服;点按型谱面中,像Arcaea的蛇是锁手配置,常见一种案例,左手食指锁住时,可能需要右手反过来押左侧的单键,此时可以把小指伸出去搭一下完成,优点是减少大跨度手臂活动避免遮挡视线,缺点是节奏准确度不太高,距离太极限的话还容易带偏食指导致锁手键型中断。 指法评级:★★ l 1+5 这是最大跨度的双指组合了,和2+5不同,这两根指头通过晃动手腕的方式就可以完成交互点击动作。Voez的横版下落跨度极大,如果散点交互散在两边,1+5会派上用场,建议这种情况还是老老实实双手交互吧,1+5中小指的耐力太差,大拇指落点又不稳定,速度上来或者判定点变化(如Voez变轨)后一不小心就蜜汁miss,不划算。 指法评级:★ 同样,我这里也分别把拇指、食指、中指、无名指、小指分别用1、2、3、4、5来代替,从组合上,分为5C3+5C4+5C5=16种情况,指头一多,就会出现打架情况,真正实用的指法不像双指那么多,单手多指指法通常可以拆分成两只手的单指或双指组合。只有在炫技的时候使用多指而非双手协调,比如EK鲁比经常单手打音游,这时就非常依赖多指指法了。所以多指指法仅供参考,并不是必须精通的部分,炫技玩家可以多研究研究这部分,在出现谱面偏向一边、跨度不大、读谱复杂、双手不易协调等状况时,祭出多指打法还是很酷的。 l 1+2+3 这三指落点并不好,处于竖向摇摆的一段范围,举一个CytusII里的偏门例子说明,实用性不太大。 指法评级:★ l 1+2+4 手指仿佛做瑜伽一样,很别扭,手腕也是僵硬的,不好用~1+2+5可以替代这种组合。 指法评级:/ l 1+2+5 分两种情况,一种是1+5平行大跨度覆盖,此时2是竖向一小段距离覆盖,适用于跨度较大的平面谱面散点,比如单手押cytus中分散在两端的密集散点交互,这种谱型完全可以让两只手协调点击代替。第二种是2+5错位大跨度覆盖,1锁手,感觉是1+2+3的升级版,适用性一般般。 指法评级:★ l 1+3+4 锁手谱面常用指法,1锁住的时候,用3+4完成散点操作,3+4锁住时反过来1可以完成散点或锁链操作,是炫技经常出现的手法,CytusII、Arcaea都有经典的适用情况。 指法评级:★★★ l 1+3+5 无名指翘起?落点还呈三角形?告辞~ 指法评级:/ l 1+4+5 和1+3+4几乎一样的适用范围,稍微比1+3+4的跨度大一些,缺点是小指头有点短,落点不准。 指法评级:★★ l 2+3+4 三根指头非同时使用时,阶梯散点会需要这种指法,很高效地完成点击,对付bpm很高的散点谱面时有奇效。三根指头同时使用时,它们关联紧密,行动一致,糊Cytus的葫芦锁链等大跨度锁链有优势,这样可以通过三指跟随扫线垂直行动,避免锁链横向的位移,不易miss高密度复杂的锁链。另外也可以在落点看不懂(比如Arcaea的天键)的时候,用这三根关联紧密的指头缩成小三角范围,做点击动作,覆盖大部分范围。 指法评级:★★★★ l 2+3+5 Dynamix里面可以用得到,左侧边是一个接下落键的小标,可以在正面2+3押散点时,直接用5去滑动侧面的小标,即可调整位置。 指法评级:★★ l 2+4+5 剩下孤独的中指和大拇指隔食指相望,能见面却无法相聚,真是惋惜呢。又是一个瑜伽指法,没什么谱面就业范围。 指法评级:/ l 3+4+5 这三个指头关联更加紧密,与2+3+4功能相仿,区别是它们并不方便交替点击,但相对也有个优点,三根指头侧向一边,为另一只手腾出操作空间,并且不易遮挡谱面。 指法评级:★★★ l 1+2+3+4 和2345的组合很像,但实用性没有2345那么好。区别在于,这个组合比较适合弧形下落式谱面,比如Lanota、糊大量蓝键或者搓键在盘面两侧下落的时候可能会用到,正好这四根指头组合成一个弧形。 指法评级:★ l 1+2+3+5 还是老问题,3+5阴间组合,能摆出来这个姿势在下都佩服,所以,没什么用。 指法评级:/ l 1+2+4+5 这个组合稍微阳间一点,中指翘起,但是,感觉依然没什么用,与其中指翘着鄙视谱师,不如12345都敲下糊过去呢。 指法评级:/ l 1+3+4+5 杂技指法,属于1+3+4的进阶玩法,有时谱面元素过多,需要5介入,就出现了更复杂的配合。普通场合,这种可以分解为左手3+4+5加右手单指的配合,不需要依靠一只手完成。如果炫技单手押复杂谱面,这种指法还是有就业的,举两例Cytus2里的多指锁手情况,同样存在锁1和锁345两种情况的应用。 指法评级:★ l 2+3+4+5 属于3+4+5的加强版,应对跨度更巨大的锁链和读不清楚的大片点锁交互,这里具体示意Cytus的Freedom Dive里谱,一侧长按锁手的情况下,可以考虑四指高速点击,糊过另一边的海量不规律点锁交互。缺点是四指接触面太大,下压发力明显,导致摩擦力显著增加,注意做好防滑措施,不然糊谱面的时候容易把设备搓飞。建议多加练习,尽量用3+4+5代替这种玩法。 指法评级:★★ l 1+2+3+4+5 这个组合没什么好说的了,简言之就是放弃治疗指法,直接五指拍上去爆糊,对应谱面嘛,还是参考Freedom Dive里谱的漫天点锁+长条锁手,或者参考Lanota里的暴力旋转漫天蓝键,看不清没关系,咱可以五指怒拍无能狂怒嘛!正经来说,十分不推荐这种组合指法,这还玩个什么音游,锤板子算了,糊锁链四根指头也就够了,另外五根手指会触发ipad的退回主页面操作,注意要把多指操作这个设置关掉。 指法评级:★ ——特殊部位—— 玩音游总有好事者开发骚套路,我勉强列举一些手指头之外的介质吧,这些方案玩是可以玩的,但是真的要这样吗….(也别问我怎么列出了这么多,我没干过,我不知道啊) l 触控笔 这第一个是非常正经的玩法,可以追溯到数位板打OSU,非常适合一些特殊谱面。如果觉得手指卡手,可以掏出触控笔的,触控笔的特点笔细视野好、笔长滑动远、笔硬反馈效果max,节奏了然于心,缺点是笔头又小又滑,押锁链和滑动有点累,一不小心会划歪。触控笔玩得转的话,节目效果非常好,甚至可以胜任大部分谱面,普通大佬可以两支笔收大部分曲,超级大佬甚至抓4、5支笔收各种魔王曲。 综合笔力评测: l 男/女朋友的手 B站有些不法up主,一定一定要抓个异性的手打音游,对我们单身狗玩家群体无情处刑,虽然想想就嫌(xian)弃(mu)无比,出于大公无私的攻略编写者心态,我还是把这一条加进来了!这种玩法呢,确实,最大最大的优势,就是虐狗无情,但我并不推荐这种玩法,因为毕竟是男/女票的手,你并不能很好地控制落点、指甲等的敲击力度,也收不到半点点触反馈,一不小心还有可能伤到对象的手指哦,到时候挨打可别躲~综合来看,这是一种观赏效果非常一流,促进情侣感情的玩法,单身狗可能无法使用此技能,跳过此章节即可,如果音游单身狗想脱单(怎么可能)呢,说不定可以邀请潜在对象试一试,很有效哦。 l 舌头 讲真,还真不乏舌头打音游的鬼才,舌头作为人体耐力最为强劲,灵活度最高的部位,甚至还能纵连!但是心理上还是不能接受,手指敲板子后都是细菌皮屑油脂汗,真的,舔得下去吗?这种操作在手机上比较常见,pad有点太宽了,舌头长度有限够不到。 综合舌力评测: l 鼻头 鼻头打板是一种自残的方式,玩久了直接对眼哦~这姿势通常不是脖子动,而是——双手抱着平板往鼻子上拍,不知道有何实用性,手脏不方便用手嘛?还是手指不够鼻子来凑? 综合鼻力评测: l 大脚趾 既然有大脚趾打王者荣耀,那么音游也可以锤!一种有味道的音游方式,可能蹲坑时都不太想放手吧,放在地上稳定,大脚趾bia上去,酸菜味平板,配合舌头后续敲击更加,呕~ 综合趾力评测: l 下巴 嗯,对着镜子玩是可以的,对脖子力量要求很足,还要锥子脸哦~节奏快起来后,点头如捣蒜,节目效果拉满! 综合颚力评测: l 猫爪 如果没有男/女票呢,猫猫爪子也可以用上,但是还是呼吁一下,善待猫猫从我做起,抓着猫爪一顿操作,想必猫猫是无奈又绝望的,避免挨猫拳还是算了吧,虽然说猫爪可以识别,但是猫猫不配合呀~ 综合喵力评测: 外部姿态是非常影响音游手感的因素,往往很多新音游玩家并没有意识到这一点,姿态决定了打音游时的发力角度和方式,好的姿态是可以带来极大提升的。可能新玩家会抱怨读谱困难、反应不过来、手按不快、体力撑不住全曲等问题,可以试着从自己的外部姿态开始调整尝试,看看能否改善状况。 首先我通过示意图的方式分享一下我录音游的状态(本人粗大的绘画功底使得自己宛如一个憨憨deemo),再根据不同部位做一些详细分析。声明一点,我偏向于把pad放在腿上玩,所以介绍并推荐了这样一种姿态,还有很多玩家是把pad放桌上加防滑垫玩的,那种玩法我感觉不太好控制pad位置,而且pad位置固定,导致所有的位移调整都要靠上肢去完成,稍稍有点累,敲击发力点也不好把握。 以下图示的推荐外部姿态中,各部位相对高度是非常考究的,注意观察图中各个部位的具体摆放姿势: 针对外部姿态,我主要总结出以下三个重要参数:视角倾斜程度、大臂悬垂角度、小臂悬垂高度,这三个参数直接影响读谱和发力。 我再摆一个常见的错误桌面姿势,这种姿势大臂悬空,小臂悬空距离过高,会制约小臂发力,视角倾斜过大,读谱不舒服,我不推荐: 接下来放一个比较正确的桌面姿势供参考,相比上一个桌面姿势,这个版本靠桌子更近,腿完全塞在了桌子下面,椅子抬得高高的减小视角,如果不习惯放腿上玩,可以试试,我个人感觉还是不太舒服,小臂的悬空高度还是有点高了: l 头 头在平板侧上方微微前探,看pad方向与垂直方向呈30°角左右,我实际头部位置和机位确实很近,机位约等于垂直方向,头让出来一点点不影响读谱和整体姿势,头如果让出来太多,会导致视角太偏,影响远近距离的判定,略微影响手感和发力。这样也有个缺陷,如果遇到健身谱面(比如Arcaea的大角度换手蛇),可能会带动头部运动,导致撞上机位,实际录制时需要小心,如果没有录制机位,则没什么问题,甚至头部可以再稍微往前。 l 脖子 玩音游要注意休息就是指这里的问题,由于板子在腿上需要长时间俯视,脖子总是保持这样半弯折状态,需要承受头部很大的扭矩,玩久了容易脖子酸痛甚至导致颈椎病,一定要注意,玩一个小时后脖子反向拉伸运动一会,中和一下。 l 大臂 大臂平时自然下垂贴身线两侧,略微随小臂前伸,图例的大臂角度有点夸张,仅作示意,大多数情况是在身体两侧的。保持大臂贴身线状态,慢慢平举至离垂直身线30°,要确保此时的肘关节不能被物件阻挡,很多有扶手的椅子会挡住肘关节,我的椅子扶手比较矮,大臂张开后就在扶手上面了,所以不冲突,音游玩家平时选取凳子时优先选取扶手可以升降的那种,打音游的时候把扶手藏起来。大臂通过抬举和放下,配合肘关节完成敲击落点定位,下面是从椅背一侧观察的剖面示意图,胳膊肘抬起的这个过程一定不要有扶手束缚,非常影响大动作的施展(飞机上的座椅是音游玩家的噩梦,商务舱和头等舱除外~)。 l 肘关节 打音游过程中,肘关节主要作用之一是控制小臂的悬停高度,在高密度点击时,悬停高度降低,在大跨度滑动时,悬停高度增加,有时跨度过大,则大臂在两侧上举,配合肘关节进一步增加悬停高度,比如Arcaea的Grievous Lady前段,有一个大回环,就需要较高的悬停高度,留足指头滑动的空间。在玩如Deemo、Voez等下落式音游时,悬停高度会低一些,在玩Cytus、Phigros这种二维谱面时,悬停高度会高一些。 主要作用之二是控制小臂的平面运动,肘关节旋转带动小臂,进一步小臂带动双手定位敲击位置,肘关节的活动直接影响到了敲击是否位置准确,用力是否得当,所以前面着重要求椅子扶手不能阻挡大臂及肘关节,不然在定位敲击位置时容易阻碍,影响手感。在一些滑动为主导的谱面中,比如Arcaea的Corruption,肘关节和大臂的运动非常频繁。 l 小臂 玩音游全程小臂基本是悬停状态,小臂一般来说和手腕是一体的,要保持高灵活性,作为一个“刚性吊杆”控制手腕和手的位置,高速点击时,比如Arcaea的Tempestissimo前段高速交互连击,小臂要下压上劲,固定手腕位置,手腕再高速抖动,小臂力量足是收底力谱面的关键性因素,这个确实要多练练,新手在高速连击过程中,很容易手酸,这个问题没法避免,必须多练小臂力量,长时间压紧并固定手腕。 l 腕关节 腕关节不建议自主移动,通过活动腕关节来达到定位,这样敲下去力量是很虚的,不易把控节奏。我推荐的发力方式是小臂发力,腕关节是绷紧的,直接随着小臂摆动,这样腕关节不再承担定位职能,整个小臂-手腕-手体系更像是个鼓棒,刚性足,敲击响。在连击中,手腕配合小臂上下抖动,借力弹起手指,再迅速下压下一个节拍。 l 腰 腰要挺直,与椅子底座垂直,腰松了会泄力,导致大臂小臂都搭在大腿上。腰挺直后整个人体态都是比较刚性的 l 臀 屁股讲究并不多,圆润端庄地坐在椅子上就好,在椅子上靠前坐一点,多空出些大腿长度放在外面。 l 腿 我平时是把pad放腿上玩的,腿的优势我要重点论述一下,首先腿是活的,可以上下左右做一点位移,配合脚还可以上下移动,进一步甚至还能控制pad适当倾斜旋转,这样一个腿面,形成了一个灵活的三轴云台,动态调整pad位置,再配合小臂运动,可以更快完成敲击点和敲击姿态的定位。试想一下本来肘关节需要控制小臂抬高一个单位,此时配合腿下压,小臂就只需要半个单位就够了,非常灵活。在Arcaea的天地轨中有良好的应用,比如梯形区域右底角有一个键位,梯形左顶角有一个键位,通过压低底角一侧的右腿,并抬高顶角一侧的左腿,大大减少了小臂的位移距离。 还有一个优势就是减震,在激烈的谱面中,为了强调节奏,玩家有时会越敲越重,如果pad在桌面上,对指关节的冲击力实在太大,而大腿配合脚,形成一个减震平台,避免指头敲击过重反弹力道,影响押后续节奏和发力。但我不建议全程用大指力去强调节奏,在手指落点中我就提到,适当留一点指甲,让指甲撞击平板发出“哒哒”声响达到辅助作用,对关节伤害低,也更省力。很多大佬视频确实是大指力敲桌子用“咚咚”声反馈,在下佩服。 l 脚 仔细观察我画的图示,会发现脚是踮起的,经过长时间磨合,我最终调整了一个踮脚的姿势,通过脚发力控制大腿平面移动,达到云台的效果。同时为了达到这种姿势,需要调整椅子的高度,正好脚能一半踮起,控制大腿运动。如果新玩家手臂和腿不能很好地配合,那么可以调整高度,先把脚放下来,脚面落地,腿压实变成类似桌面的状态。 l 机位 机位如图示,这已经是我针对坐着玩音游调试的最佳机位了,太高了pad小,太低了挡视线,我看过一些大神的机位,他们很多是桌面玩家,pad离自身位置有点远,放在桌面上,视线角度有点大,我并不习惯那种配置。而EK卢比有些甚至是站着录制的,看起来也好费劲,还有一些音游玩家摄像头放得太靠前了,导致pad在镜头里是个上宽下窄的梯形,观感不太好。 ——设备及辅助物选取—— l 音游设备 1. 移动端 按设备大小来区分,有手机形式和平板形式,两者最大的区别就是屏幕大小,这直接涉及到手指面积与屏幕面积的占比,会决定是否卡手、活动范围、准度等因素。作为平板玩家,手机形式简要分析一下,手机目前一大特点是越做越长,长:宽比值逐年变大,更夸张的是越来越多手机变成异形屏。举个例子,我最早用iPhone7的时候,是1920*1080标准16:9的宽屏,此时玩Cytus、Lanota、phigros等没有问题,大部分下落式谱面和二维谱面都还可以,只是地方小了一点,有点挤影响观感和手感,也就玩Arcaea的时候力不从心,反手蛇必双手打架+手机飞出。后来我换了iPhone12,直接把所有的音游都卸载掉了(换成了LoL手游、王者荣耀、第五人格、吃鸡啥的hhh),我第一个打开的游戏是Cytus II,那个长条屏幕,上下扫线的区域被拍扁了,相当拥挤,纵向如果还是慢速谱面,非常难看,再加上非对称刘海,再加上上滑回主界面的操作逻辑,再加上上滑的判定区域超大,好吧,再见,这设备已经排除所有横屏音游了=。=当然也不是一无是处,对于Dancing line、Groove Coaster这种单点音游问题不大,视角还会更加开阔,纵屏不影响观感,长条屏反而是增益。 接下来讨论平板部分,平板最大的特点!大!手指自由,放腿上摩擦力还大,很适合玩音游。平板细致的考究更复杂:系统平台、运行速度、屏幕尺寸比例,屏幕刷新率、屏幕涂层、本身的重量、设备接口等都会影响游玩体验。系统平台主要分为iPad OS和Android系列及衍生系统,目前iPad OS有碾压级别的优势,Android生态的音游容易突然漏键,对操作-计算-视觉反馈的优化不太完善,而且音游本身就是小众市场,Android市场很乱,总是下载不到想要的音游(2020年12月31日有一次劫难,国区严格限制版号,导致大量海外音游被下架,这些音游又不会像很多跑量的网游,反应很慢,迟迟不跟进本土化);运行速度比较通俗易懂,音游本身精确到10毫秒级别误差,特效频繁,渲染压力重,cpu实力在线无比重要,配合系统平台,要做到低延迟+实时反馈并不容易;屏幕尺寸上,我比较推荐偏方形的屏幕,比如iPad多4:3,横屏竖屏的视野都比较好,游戏适配性也不错;屏幕刷新率这个参数总是出现在射击类游戏中,高刷新率可以更方便观察目标动态和自己的准星,音游也比较吃刷新率,建议120Hz的高刷屏,读高速谱也不会太累,减少重影;屏幕涂层就很微妙了,需要的一个参数是“不涩”,抗水抗油的屏幕涂层是首选,对于像Arcaea这种长距离不间断滑动有增益,音游玩久了手指会出汗,要是摩擦力太大,板子就直接搓飞出去了,另一个参数是“不反光”,对于喜欢录音游的玩家比较重要,屏幕反光会影响摄像头聚焦,还会把自己双下巴的脑袋录进去(可以参考我的视频…不过我一般会调暗收光,避免出镜~);本身重量可能不那么重要,这里列出来是要说一个特性,平板比较重的话,可以比较稳地压在腿上或桌上,增加摩擦力,不至于飞板子,增加重量比较方便,比如加壳子,或者不加重量,垫毛巾、垫防滑垫都可以;设备接口这个问题,过去是没有的,直到!新的iPad pro取消了音频接口!!那么有的时候我的板子又没电,又想继续接喇叭玩,这不是为难我胖虎吗(外放玩家可以忽视这条,关于为什么要接喇叭,听音要清晰才能押节奏嘛) 综上所述,目前我手里用的是iPad pro 10.5英寸版本,贴了个很好的膜,套了很厚的壳子,本身又是pro-motion高刷屏,带音频接口,还有四扬声器系统,处理器A10X也还行,有时还可以用笔骚一波,非常贴合需求。这个屏幕可能对于一些玩家有点大了,如果臂力不够,手甩不动太远,那我推荐ipad mini全面屏版,除了刷新率拉跨外,确实相当适合音游了。 2. PC端 目前PC端多了很多优秀的音游,比如音灵、节奏医生、Muse Dash等,PC端硬件本身讲究不是太多,对于电脑的算力,音游还是很轻松的,但是有一个硬伤是延迟,从键盘触发到电脑运算,经历的时间多于平板,会增加很多延迟,需要费点劲校准。这里比较考究的是键盘,首先薄膜键盘、青轴、茶轴可以pass了,段落感在遇到纵连的时候,那个酸爽,手指关节分分钟敲碎了hhh,我用的是Cherry静音黑或者Cherry银轴,线性触发快延迟低比较重要,静音黑是防止过于激烈敲击太吵,主力是银轴,仿佛是给音游设计的,应对纵连谱型无敌了,虽然最初是为了对抗类游戏的快速响应,后发现音游出奇地需要快速响应。 3. 街机端 街机端的硬件不是街机的选取,那都是厂商配好的,而是玩街机用的配件。我目前只在线下摸过maimai,虽然初见打得稀烂(直接不戴手套越级锤Amazing Mightyyyyy!,引来了无数旁边的老玩家嘲讽,给我尬死,和Arcaea里面的谱面不是一个体系…),这机子为了减少摩擦力,是需要一个皮实耐磨又薄的手套的,其他街机不确定,但我觉得可能都得来一个,而对于太鼓这种真正抡棒子的音游,我觉得棒子的配重、长短也很考究吧。 l 摄像头及固定器 后面两节是针对录制音游的玩家推荐的,音游速度快,而且不像Moba游戏只录屏即可,音游需要录手,重要的也是手法,这就对机位、录制参数要求较高了。我最早用的Microsoft 梦剧场,这个摄像头的刷新率做不到1080P 60Hz,后来被我弃了,换成了Logitech StreamCam,这摄像头还是有两个硬伤,横竖屏会重力感应切换,摇晃一下就容易横竖来回切换,这功能还关不掉,另外会自动降噪,我喇叭在摄像头后面,就把音乐隐掉了大半,很不方便。未来我看中了雷蛇清姬,不知道好不好用=。=(反正录像设备越来越贵)。所以对于我理想的参数:收光要好,因为录制环境为室内,对象为发光的平板和不发光的手;1080P 60Hz而且要稳定,不花屏不颤抖不锯齿,不然收一首曲后发现视频没录好,那真是心态爆炸;不要花里胡哨的“直播优化”功能,录音游和直播推流的需求完全不一样,一定注意自己需要的参数,避免降噪、转屏等功能的干扰。 固定器方面,搜索俯拍架就可以了,注意要能挂住自己的摄像头设备,俯拍架要够重,各关节固定紧密,不能摇晃。 l 录制软件 没说的,力推Obs Studio,功能繁多,免费,好用,稳定。 写在后面 写完第一个入门科普后,我也在不断进步,收了一些早期我玩不好的谱面,后来开始构想一个新的坑,就是这篇进阶教学,写的过程发现明显难度要大很多,我不是金字塔尖的玩家,其实对节奏、谱面、手法并没有特别独特的理解,只能根据自己平时练习过程逐渐总结,力求搭起音游指法的基本框架。本次进阶教学,旨在解决入坑后的“多练”悖论,希望可以帮助新进玩家更快掌握复杂谱型,练习多种指法,开始体验进阶的快乐。这一篇离上一次完结,已经跳票近3年了,实在艰辛,中途我甚至还丢了初稿,心态崩了一段时间,但还是决定收尾了,希望那年看过入门科普的玩家们也一同成长了三年,我们共勉! 附送一个最新的音游收藏列表(部分音游仅在ios国际服出现,版号遥遥无期): Deemo 古树旋律 Deemo Reborn Deemo 2 花雨旋律 Cytus 音乐世界 Cytus II 音乐世界2 Voez 兰空 Arcaea 韵律源点 Lanota Tone Sphere Muse Dash 喵斯快跑 Dynamix Polytone Phigros Groove Coaster 2 Dancing line 跳舞的线 Rhythm Doctor 节奏医生 A Dance of Fire and Ice 冰与火之舞 Invaxion 音灵 Pianista 钢琴师 Lyrica 阳春白雪/阳春艺曲 OverRapid Project FX 缪斯计划 缪斯余音 Orzmic Musync 喵塞克 Tapsonic BanG Dream! D4DJ KALPA Calice Nanobeat P:h Diver TAKUMI3 DanceRail3 DanceRail Refresh Cytoid(自制谱) Arcaoid(自制谱) Malody(自制谱) Jukebeat Rb+ OSU! Technika Q Zion(已关服) 节奏大师(已关服) Hachi Hachi(已关服) Stellights(已停更) |
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