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STM32学习笔记

2023-09-04 02:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文章是基于正点原子战舰V3开发板,主要目的是记录自己所学过的知识点和分享技术开发的乐趣 注意:本博客中只有部分代码。整个工程已经放到文章末尾,大家自行下载食用哦!! OLED显示屏 OLED,即邮件发光二极管,又称为机电激光显示。OLED具备自发光,不需要背光源,对比度高,厚度薄,视角广,反应速度快等优点,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。OLED的尺寸难以大型化,尺寸越大价格越贵。本实验通过简介,软件设计,硬件连接完成OLED显示实验。 一,OLED基础介绍 (1)OLED

a)OLED模块有单色和双色之分,单色为纯蓝色,双色为蓝黄双色,单色模块每个像素点只有亮与不亮两种情况。 b)尺寸小,本实验使用的为0.96寸。 c)高分辨率,该模块的分辨率为128*64。 d)多种接口方式,该模块提供了总共4种接口包括:6800、8080两种并行接口方式,4线的穿行SPI接口方式,IIC接口方式(只需要两根线就可以控制OLED) e)不需要高压,直接接3.3V就可以工作。

注意:OLED模块不与5.0V接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,不要直接接到5V电源上,否则可能烧坏模块。各个模块都是钱啊,学生党烧不起啊~ 实物图

(2)OLED模块显示 OLED控制器为SSD1306SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页,每页8行,每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是 128 * 64的点阵大小。 在这里插入图片描述 (3)程序显示原理 在STM32的内部建立一个缓存(共128*8个字节),在每次修改的时候,只是修改STM32上的缓存(实际上就是SRAM),在修改完之后,一次性把STM32上的缓存数据写入到OLED的GRAM。 (4)OLED四线串行SPI方式

(a)本实验采用的是SPI接口方式。 (b)4线SPI串口模式下使用的信号线:    CS: OLED 片选信号。    RST(RES):硬复位 OLED。    DC:命令/数据标志(0,读写命令; 1,读写数据)。    SCLK:串行时钟线。在 4 线串行模式下, D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。    SDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下, D1 信号线作为串行数据线 SDIN。

(5)SSD1306的命令

在这里插入图片描述

向SSD1306写数据时,采用的办法是在STM32的内部建立一个OLED的 GRAM(共 128*8 个字节),在每次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM(实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性把 STM32 上的 GRAM 写入到 OLED 的 GRAM。开/关显示代码 //OLED开显示 void OLED_DisPlay_On(void) { OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//电荷泵使能 OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//开启电荷泵 OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//开启屏幕 } //OLED关显示 void OLED_DisPlay_Off(void) { OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//电荷泵使能 OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//开启电荷泵 OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD);// 关闭屏幕 } 二,OLED程序设计 (1)OLED初始化

Alt

(2)OLED写一个字节 void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) { u8 i; if(cmd) OLED_DC_CLr(); else OLED_DC_Clr(); OLED_CS_Clr(); for(i = 0;i < 8;i++) { OLED_SCLK_Clr(); if(dat & 0x80)//1000 0000 OLED_SDIN_Set(); else OLED_SDIN_Clr(); OLED_SCLK_Set(); dat


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