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OC渲染器

2024-07-17 15:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

这个版本的渲染器插件只支持Windows系统的C4D-R18和R19版本

安装方法见页尾

oc渲染器对显卡有要求!

1.必须是N系列的显卡。

2.显卡1080、1070、1060、1050、980、960、750以下的可以安装,1650、1660、20系列以上的卡不支持

3.mac电脑装不了,只支持纯windows电脑

OC渲染器是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只要使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果。相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。它支持交互实时刷新,所见即所得,而且渲染预览速度非常快。

 

体积渲染

OctaneRender v3支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。

灵活性

Octane没有绑定到任何单一的建模包,并支持超过21个插件。不管你的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式.ORBX。

深度像素渲染

OctaneRender 3增加了深度像素渲染支持,以及通过OctaneRender为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。

活的纹理烘烤

OctaneRender v3支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘烤(UV或体积)。

 

 

OC安装方法:

1.将 c4doctane 文件夹拷贝到C4D插件目录plugins,启动软件,输入一下用户名和密码即可 2.如果已经安装了英文版插件,则 拷贝此文件夹下所有文件替换原始文件即可

打开c4d 弹窗出OC登录窗口,输入下面的账号密码就可以了

用户名: Ev3rSmok3 密码:iBeforeEexceptAfterC

如有打开提示Download NVIDIA cuDNN

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