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英伟达的元宇宙到底是做什么的?

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技术:Omniverse 在做一件什么事情?

在元宇宙时代,产业需要更为强大的工具将现实中的物体进行3D建模,为元宇宙世界输入不同的模型。

其中,3D建模算法需要基于不同的垂直场景不断优化。现阶段已有的建模技术包括游戏建模、影视建模、工业建模与建筑建模几类。东方证券张颖团队认为,产业对于更高效的建模技术需求来自于以下三个方面:

因此,英伟达在设计协作技术(Design Collaboration)与工业数字孪生技术(Industrial Digital Twins)方面均有了积极的布局。

设计协作技术方面,英伟达借助 Omniverse 平台创造了全新的产品:艺术家、设计师、创作者和开发者可以在 Omniverse 平台中使用 NVIDIA PhysX5、Blast 和 Flow 的实时物理模拟功能,并使用使用 Omniverse Create、Isaac Sim™ 或 DRIVE Sim™ 等应用。

工业数字孪生技术方面,英伟达开始在制造业、自动驾驶汽车、机器人以及超算中心上发力。在制造业方面,宝马的虚拟数字化工厂基于英伟达 Omniverse 平台打造;机器人方面,Omniverse 提供支持的 NVIDIA Isaac Sim 是一款可扩展的机器人仿真应用程序和合成数据生成工具;在超算中心方面,英伟达开发了 IndeX 这种立体可视化工具,该工具支持用户通过交互方式可视化整个数据集并加速收集更深入见解的过程。

竞争格局:Omniverse 带来的崭新市场

许多元宇宙中的虚拟场景是根据现实中的场景建模。这一过程需要依赖高度成熟的3D建模算法,这些算法的积累可能来自于游戏、娱乐、建筑、工业等场景。这为布局3D虚拟建模的厂商带来了新的营收。这一营收增量可被拆解为软件工具的营收(License费用)以及生态对于底层算力的拉动。

定位于 3D 工作流互连中心的 Omniverse,独特优势在于其软件能力与生态系统的融合。在 Omniverse 内,英伟达专为加速不同工作流程而打造的专用的应用程序。 开发者可以使用 Omniverse 应用程序,或在 Omniverse 套件上构建自己的应用程序。

这一赛道上,Omniverse 的主要竞争对手为 Unity、Autodesk 以及 Epic 旗下的 Unreal Engine。

本文内容主要来自东方证券张颖团队通信行业深度报告:《元宇宙专题| 从英伟达 Omniverse 平台看元宇宙》

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