新手改模型遇到的问题 | 您所在的位置:网站首页 › nba2k203d球员建模 › 新手改模型遇到的问题 |
本帖最后由 skywalker0120 于 2022-12-13 05:15 编辑 本人刚开始摸索着修改球员模型,遇到如下问题希望有大神帮我看看是哪里操作的不对还是少了什么步骤,在此先谢过了!!! 我的具体操作流程和遇到的问题如下: 1,从游戏中提取身形、发模、头带、胡子等原文件并解压缩。 2,修改Scne文件的最后几行实现“强制高模”。 3,单独导入身形,删除Hihead以外的模型,修改好后导出到非原始目录,并导回.iff文件中,最后放回到mods目录,修改的部分游戏中可以正常生效。 4,发模、头带等也是按照上一条操作,删除其他非高模模型以后导出时会报错,但文件还是能导出,最后放进游戏不生效。 5,发模、头带等不删除其他非高模模型修改后可以顺利导出,但进游戏一样不生效。 6,胡子也是让我很迷惑,无论我改没改过胡子在游戏中胡子都是很好的贴合在脸上,从未出现过错位和悬浮的现象。 7,最后我还试了相对简单的球鞋模型,不管我改不改“强制高模”删不删其他高模最后在游戏中都无法生效。 8,是否和Blender的版本有关系,我用的是最新版的3.4.0版本
|
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |