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Rhinoceros变动对齐
Move 将物件从一个位置移动到另一个位置。 步骤: 选取 物件。指定 移动的起点。 指定移动的终点。 选项 垂直 往目前工作平面垂直的方向移动或复制物件。 其它移动物件的方法 拖曳 选取并拖曳物件或控制点。 推移 微调物件的位置。 按住 Alt 键,再按键盘上的四个方向键可以将物件沿着世界 XY 轴的方向移动。 按住 Alt 键,再按键盘上的 PAGEUP 或 PAGEDOWN 键可以将物件往世界 Z 轴的方向移动。 您可以在选项对话框的建模辅助:推移设置 页面中设置只用推移键、Ctrl + 推移键、 Shift + 推移键的推移距离。 支持建构历史…改变输入物件,输出物件也会随着改变。
变动 > 移动 主要 2 > 移动 移动 > 移动
变动 > 移动 相关主题… SetPt 移动物件 (尤其是点和控制点),使物件对齐 X、Y、Z 轴向上的某一点。 这个指令通常用于需要将数个物件精确地移动到某个位置的情形。 SetPt 指令可以一次将许多曲线挤压到同一个平面上。 步骤: 选取 数个物件。在设置点对话框中选取要使用的轴向。 指定对齐的目标点。 选取的物件可以在您设置的一个或数个轴向上对齐。 选项 设置 X / 设置 Y / 设置 Z 设置物件要对齐的轴向。 以世界座标对齐/以工作平面座标对齐 以世界座标的轴向或工作平面座标的轴向对齐。 复制 -SetPt
变动 > 设置 XYZ 座标
变动 > 设置点 相关主题… Align 将物件以他们的边框方块向下、水平置中、向左、向右、向上、垂直置中对齐。 步骤: 选取 数个物件。选择选项。 选项 向下对齐 (1) 水平置中 (2) 向左对齐 (3) 向右对齐 (4) 向上对齐 (5) 垂直置中 (6)
变动 > 对齐物件
变动 > 对齐 相关主题… MoveCrv 移动多重曲线或多重直线中的一个线段,相邻的线段会被延展。 步骤: 选取 一条多重曲线或多重直线的一个线段。指定 移动的起点。 指定移动的终点。 选项 端点 是 只移动选取的端点。 否 移动选取的线段。 复制
移动 > 移动副曲线
无 相关主题… NamedPosition 保存或还原物件的位置。 步骤: 选取 数个物件。选项 保存 保存并命名目前选取的物件的位置。 还原 还原已保存的位置。 删除 删除已保存的位置。 重新命名 重新命名已保存的位置。
移动 > 已命名的位置记录
无 相关主题… SoftMove 柔性移动一群物件,物件的移动距离由中心点往外衰减。 这个指令可以用来平顺地移动密集的点物件,虽然这个指令可以作用于所有物件,但最适用于移动控制点和网格点。 SoftMove 指令可以用于移动任何选取的物件,SoftEditCrv 和 SoftEditSrf 指令只能分别对曲线及曲面做柔性移动。 步骤: 选取 一些物件。指定 移动的起点或选择参考物件的类型。 指定影响范围的半径。 指定偏移点。 按 Enter 结束指令或改变选项。 物件类型选项 点 以点物件为柔性移动的参考物件,移动力是以每一个选取的点物件为中心,指定半径的球体为衰减范围,由中心点往外衰减。 曲线 以曲线为柔性移动的参考物件,移动力是以选取的曲线为中心,指定的半径沿着曲线形成圆管状的衰减范围,由曲线往外衰减。 曲面 以曲面为柔性移动的参考物件,移动力是以曲面不中心,指定的半径为衰减范围,由曲面往外减。 选项 衰减 改变衰减曲线的形状。 半径 改变定义衰减范围的圆的大小,内侧定义衰减曲线的圆会以同样的比例改变大小。 偏移 改变移动终点的位置。 锚点 改变移动起点的位置。 复制
移动 > 柔性移动
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