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如何将VMD动作文件导入DesktopMMD

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视频教程

概览

     MMD的动作数据文件 .VMD 文件导入到DesktopMMD很简单,只需要下载安装Unity后,打开官方提供的模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject",然后将 .VMD 文件所在文件夹与任意一个MMD的PMX模型文件夹都拖入Unity,点击PMX模型文件在转换成FBX前把.VMD文件也加入进来,就可以直接转成DesktopMMD使用的动画片段了。

详细步骤

1. 下载安装Unity:https://unity3d.cn

2. 下载模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject"并解压缩: 官网下载地址:http://xdesktop.com/file/DMMD_Model_Convert_UnityProject.rar百度网盘下载地址: https://pan.baidu.com/s/1AqmkmTAHImF5ll7jM-kOOw 提取码: yxgn

3. 启动Unity打开模板工程"DMMD_Model_Convert_UnityProject"

4. 将要转换的.VMD文件夹与任意一个MMD的PMX模型文件夹都拖进Unity去,这里使用网上下载的一个MMD模型 "TDA New Summer Haku"

这里使用的是网上下载的“半壶纱”舞蹈数据,仅作演示,致谢配布人银杏卷。

5.点击MMD模型文件夹内的 PMX文件,右侧Inspector属性栏内勾选底部三个勾选框,点击 Agree按钮

6. 点击图中左侧的树形文件夹列表切换到含有 .VMD文件的文件夹,然后拖动.VMD文件"dance+lip(TDA)" 到右侧的 “VMD”栏下的编辑框内。PS:这里支持添加多个VMD文件,方便批量转换。

7. 然后点击 Process按钮,大概等待几分钟后就可以看到中间窗口内生成的FBX模型文件(蓝色方形图标),点选此文件,右侧Rig栏的AnimationType下拉选择“Humanoid”,点击Apply按钮,等待一分钟

点击 Configure 按钮

点击底部的“Pose”按钮,选择“Enforce T-Pose”,点击“Done”按钮,等待完成

点选此"dance+lip(TDA)"文件,按热键"CTRL+D"生成一个克隆的单独动画文件"dance+lip(TDA)":

点选克隆出来的 dance+lip(TDA)_vmd 文件,在右侧属性栏勾选 "Root Transform Rotation"/"Root Transform Postion",并都设为 "Orignal",

【注意】:此步一定要将三项都设为Original并勾选Bake设置,不然导出的舞蹈会有脚不着地的浮空问题

一定要将此三项都设为 Original并勾选Bake Into Pose,否则会有脚步浮空和滑动问题

8. 点击窗口顶部主菜单“Windows”>>"AssetBundle Browser"打开 "AssetBundle"窗口

将刚才克隆生成的"dance+lip(TDA)"动画文件拖到 “Configure"栏下,

然后切换到它的 "Build"页面,在 Output Path里面输入一保存路径,这里使用 "E:\AB"文件夹。点击 Build 按钮开始生成,等待几分钟,就会在指定目录下生成 dance+lip(TDA) 动画文件了

9. 打开DesktopMMD的 "管理舞蹈"窗口,点击上方中央的“新建舞蹈”按钮,输入舞蹈名字,点击确定

10.在舞蹈编辑窗口输入标题,在舞蹈动作一栏下拉框点击“Select Dance Motion File”选择刚才导出的舞蹈动画文件"dance+lip(TDA)"

11. 如果有歌曲MP3文件可以导入MP3,然后将VMD的readme.txt等说明文件内容复制到详细说明内,选一个封面图,完成! 



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