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命令/gamerule

2023-06-27 06:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

gamerule 需要的权限等级

Java版:2基岩版:1

限制条件

启用作弊(仅对于某些规则)[仅基岩版]

设置或查询游戏规则。

目录 1 语法 2 参数 3 效果 4 输出 5 示例 6 历史 语法[] Java版 gamerule []

参数在Java版中区分大小写。

基岩版 gamerule gamerule [value: Boolean] gamerule [value: int] 参数[] 主条目:游戏规则§游戏规则列表

参数在基岩版中输入时不区分大小写。

规则名称(基岩版:rule: BoolGameRule或rule: IntGameRule)

指定要设置或查询的游戏规则。只有某些预设的游戏规则会影响游戏玩法(见预设游戏规则)。

value(基岩版:value: Boolean或value: int)(可选)

指定将游戏规则设置的值。只有true或false指定预设的游戏规则会真正影响游戏玩法,但是对于maxEntityCramming[仅Java版]、randomTickSpeed、spawnRadius、playersSleepingPercentage[仅Java版]、functionCommandLimit[仅基岩版]和maxCommandChainLength,任何整数(-2147483648~2147483647)都会影响游戏玩法(见预设游戏规则)。 效果[]

命令触发条件Java版基岩版 任意参数未正确指定 无法解析 无法解析 执行成功时查询或设置指定的游戏规则 输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ... 任意Java版执行成功11该游戏规则在命令执行后的数值(true为1,false为0) 基岩版执行失败0N/AN/A 执行成功1N/AN/A 示例[] 停止昼夜更替: gamerule doDaylightCycle false 停止自然恢复生命值: gamerule naturalRegeneration false 禁止苦力怕、恶魂等生物改变方块: gamerule mobGriefing false 停止天气变化: gamerule doWeatherCycle false 在玩家死亡时保留物品栏: gamerule keepInventory true 防止TNT爆炸:[仅基岩版]gamerule tntExplodes false 防止玩家互相攻击:[仅基岩版]gamerule pvp false 屏蔽命令方块执行成功后在控制台显示的文本内容:gamerule commandBlockOutput false 历史[] Java版 1.4.212w32a加入了/gamerule。 1.814w29a加入了创建虚拟规则的能力。 1.1317w45a不再接受未知值(自定义游戏规则)。现在会对值进行类型检查。 携带版 1.0.51.0.5.0加入了/gamerule。 基岩版 ?不再接受未知值(自定义游戏规则)。

命令

参见:Template:Commands/content [编辑]


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