咸鱼Maya笔记 | 您所在的位置:网站首页 › maya灯光没有阴影 › 咸鱼Maya笔记 |
咸鱼Maya笔记—灯光阴影
深度贴图阴影光线跟踪阴影
在现实世界中,有光就会有阴影,阴影可以让物体变得有立体感,还可以渲染环境气氛。在Maya 2019中阴影同样非常重要,使用恰当将会让场景更有立体感。
深度贴图阴影
深度阴影是描述从光源到目标物体之间的距离,它的阴影文件中有一个渲染产生的深度信息,在它的每一个像素中,代表了在指定方向上从灯光到最近的投射阴影对象之间的距离。深度贴图阴影在大多数情况下都能够产生比较好的效果,但是渲染的时间会加长。 选中场景中包含深度贴图阴影的灯光,在其右侧的“属性编辑器”中可以找到深度贴图阴影的属性框,如下图所示。 在深度贴图阴影属性中,将灯光的“分辨率”(Resolution)设定为生成可接受质量阴影的最小值。作为一个起点,请将“深度贴图分辨率”(Dmap Resolution)设定为与渲染分辨率相同的值。如果“深度贴图分辨率”(Dmap Resolution)过低,阴影边缘会出现锯齿。如果“深度贴图分辨率”(Dmap Resolution)过高,渲染时间会增加。 从命令行进行批渲染时,请通过使用 Render -sp 命令和选项,在生成阴影深度贴图之后再渲染场景。这可以帮助缩短渲染时间,并可以将深度贴图重用于后续渲染。 光线跟踪阴影在创建“光线跟踪阴影”时,Maya会对灯光光线根据照射目的地到光源之间运动的路径进行跟踪计算,从而产生光线跟踪阴影, |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |