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Maya的一些实用插件分享篇
前言一、MayaToRizomUV(展uv)二、Bonus Tools1、介绍2、下载安装3、使用
三、Quad Remesher(模型一键拓扑)1、介绍2、下载安装3、使用
四、tjh_batch_attr_set(Maya批量属性修改)
前言
插件的存在是为了使制作简单化,总会在需要的时候找插件,就了就忘记以前用过的插件是啥,还会找不到,因此还是整理记录一下。有新的也尽量更新在一起,不然这个记录等于白记录。也欢迎好心人推荐实用插件(不限Maya软件)
一、MayaToRizomUV(展uv)
MayaToRizomUV是一款实时、快捷、易用分UV的插件。 之前记录过如何安装看这里.现在就不多赘述了。 下载. 提取码:4k0t 二、Bonus Tools 1、介绍这个是Autodesk的官方免费增强包Bonus Tools,Bonus Tools为Maya用户提供了一套实用的小功能,特别是针对建模,UV贴图编辑和角色绑定。 可用于曲线建模、对生成弯曲的管道模型很方便快捷。 2、下载安装 下载。 直接到官网链接.注册账号下载,这个方法也很简单,是免费的。![]() ![]() QuadRemesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。目前该插件有Maya、3Dmax和Blender版本的,以及C4D。 2、下载安装下载链接. 提取码: brps 将文件下载好,解压。打开QuadRemesher_1.0.1_Maya_Win文件夹,将QuadRemesher整个文件夹复制到C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins![]() ![]() ![]() 出自Maya动画技术 Maya中的很多属性都是无法直接批量修改的,如果需要批量修改属性可以看看这款插件tjh_batch_attr_set ,它一款集maya批量属性添加、链接、删除、修改、随机赋值、预设preset保存、属性数据查看等功能于一生的综合工具。直接看链接原文有软件下载地址、安装教程和使用教程、详细到文字教程、视频教程。 |
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