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MAYA2018添加快捷键方法教程视频教程

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主界面快捷键 1.菜单快捷键file_new scene(新场景) 【ctrl+n】file_0pen file(打开文件) 【ctrl+o】file_save file(保存文件) 【ctrl+s】edit_undo scene 0peration(撤销场景操作) 【ctrl+z】edit_redo scene 0peration(重做场景操作) 【ctrl+y】edit_hold(存放) 【a1t+ctrl+h】edit_fetch(取回) 【a1t+ctrl+f】edit_ 0bjects(删除对象) 【】edit_clone(克隆) 【ctrl+v】edit_ a1l(全选) 【ctrl+a】edit_ none(不选) 【ctrl+d】edit_ invert(反选) 【ctrl+i】edit_ by name(按名称选取) 【h】tool_trans type―in(变换输入) 【f12】tool_a1ign(对齐) 【alt+a】tool_spacing tool(间隔工具) 【shift+i】tool_normal align(法线对齐) 【alt+n】tool_place highlight(放置高光) 【ctrl+h】tool_isolate ion(孤立选择) 【alt+q】views-undo view change(撤销视图更改) 【shift+z】views_redo view change(重做视图更改) 【shift+y】views_v1ewport background(视口背景) 【alt+b】views_ background image(更新背景图像) 【alt+shift+ctrl+b】views_match camera to view(摄影机与视图匹配) 【ctrl+c】views_redraw all views(重绘所有视图) 【`】views_adaptive degradation toggle(自适应降级开关) 【o】 views_expert mode toggle(专家模式开关) 【ctrl+x】graph edito_particle view(粒子视图) 【6】rendering_render scene(渲染场景) 【f10】rendering_environment(环境) 【8】rendering_render to texture(渲染纹理) 【0(零)】rendering_material editor(材质编辑器) 【m】customize_show/hIDe mAIn toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【alt+66】customize_lock user interface(锁定用户界面) 【alt+0(零)】MaxsCRipt_MaxsCRipt listener(MaxsCRipt监听器) 【fll】file menu(文件菜单) 【alt+f】edit menu(编辑菜单) 【alt+e】tools menu(工具菜单) 【alt+t】group menu(群组菜单) 【alt+g】views menu(视图菜单) 【alt+v】CReate menu(创建菜单) 【alt+c】modifie menu(编辑修改器菜单) 【alt+o】character menu(角色菜单) 【alt+h】animation menu(动画菜单) 【alt+a】graph edito menu(图形编辑器菜单) 【alt+d】rendering menu(渲染菜单) 【alt+r】customize menu(自定义菜单) 【alt+u】MaxsCRipt menu(MaxsCRipt菜单) 【alt+m】help menu(帮助菜单) 【alt+h】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键undo(撤销) 【ctrl+z】redo(重做) 【ctrl+y】0bject(选定对象) 【q】by name(按名称选择) 【h】rectangle(矩形),circle(圆形),fence(篱笆),lasso ion cycle(套索)选择循环 【ctrl+f或q】and move(选定并移动) 【w】and rotate(选定并旋转) 【e】and scale(选定并按比例变换) 【r】scale cycle(按比例变换循环) 【r或ctrl+e】snap toggle(捕捉开关) 【s】angle snap toggle(角度捕捉开关) 【a】snap percent(捕捉百分比) 【shift+ctrl+p】align(对齐) 【alt+a】normal align(法线对齐) 【alt+n】place highlight(放置高光) 【ctrl+h】material editor(材质编辑器) 【m】render scene(渲染场景) 【f10】qUIck render(迅速渲染) 【shift+q】restrict to x(约束到x) 【f5】restrict to y(约束到y) 【f6】restrict to z(约束到z) 【f7】restrict plane cycle(约束平面循环) 【f8】3.视口快捷键front view(正视图) 【f】top view(俯视图) &nnbsp; 【t】bottom view(仰视图) 【b】left view(左视图) 【l】pepective view(透视图) 【p】isometric user view(等轴用户视图) 【u】camera view(摄影机视图) 【c】light view(灯光视图) 【shift+4($)】disable viewport(禁用视口) 【d】viewport pop-up menu(视口弹出菜单) 【v】dynamic resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】trans g1zmo toggle(变换线框开关) 【x】trans gizmo size down(变换线框变小) 【-】trans gizmo size up(变换线框变大) 【=】shade ed SUbobject faces(给选定次对象面加阴影) 【f2】wireframe/smooth+highlights toggle (线框或平滑+高光开关) 【f3】view edged faces(查看边界面) 【f4】polygon counter(多边形计数器) 【7】sound toggle(声音开关) 【\】show safeframes(显示安全框) 【shift+f】defAult lighting(默认光照) 【ctrl+l】see-throUGh display(穿透显示) 【alt+x】redraw all views(重绘所有视图) 【`】off snap(偏移捕捉) 【a1t+ctrl+空格】show/hIDe cameras(显示或隐藏摄影机) 【shift+c】show/hIDe geometry(显示或隐藏几何体) 【shift+g】show/hIDe grIDs(显示或隐藏栅格) 【g】show/hIDe helpe(显示或隐藏辅助对象) 【shift+h】show/hIDe lights(显示或隐藏灯光) 【shift+l】show/hIDe particle systems(显示或隐藏粒子系统) 【shift+p】show/hIDe shapes(显示或隐藏形状) 【shift+s】show/hIDe space warPS(显示或隐藏空间扭曲) 【shift+w】4.关键点和时间控制项快捷键ion lock toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto key mode(自动关键点模式) 【n】key mode(设置关键点模式) 【 ‘】keys(设置关键点) 【k】play/stop animation(播放或停止动画) 【/】backup time one unit(回退一个时间单位) 【,】Forward time one unit(前进一个时间单位) 【.】>go to start frame(转到起始帧) 【home】go to end frame(转到结束帧) 【end】5.视口导航控制项快捷键zoom mode(缩放模式) 【a1t+z】zoom extents(缩放扩展) 【alt+ctrl+z】zoom extents all(缩放扩展所有元素) 【shift+ctrl+z】zoom extents ed al l(缩放扩展所有选定元素) 【z】zoom region mode(缩放区域模式) 【ctrl+w】zoom viewport in(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】zoom viewport out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】pan view(扫视视图) 【ctrl+p或用鼠标中键拖曳】interactive pan(交互式扫视) 【i(按住这个键) 】arc rotate(按弧旋转) 【alt+用鼠标中键拖曳或ctrl+r】min/Max toggle(最小或最大开关) 【alt+w】6.方形菜单快捷键animation quadmenu(动画方形菜单) 【alt+右键单击】lighting/rendering quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【ctrl+alt+右键单击】modeling quadmenu(建模方形菜单) 【ctrl+右键单击】snap quadmenu(捕捉方形菜单) 【shift+右键单击】viewports quadmenu(视口方形菜单) 【v】custom 1 quadmenu(自定义1方形菜单) 【shift+alt+右键单击】custom 2 quadmenu(自定义2方形菜单) 【shift+ctrl+alt+右键单击】custom 3 quadmenu(自定义3方形菜单) 【shift+ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键virtual viewport toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】virtual viewport zoom in(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】virtual viewport zoom out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】virtual viewport pan down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】virtual viewport pan left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】virtual viewport pan right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】virtual viewport pan up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】8.次对象快捷键SUbobject mode toggle(次对象模式开关) 【ctrl+b】SUbobject level c/cle(次对象层次循环) 【insert】SUbobject level 1(1层次对象) 【1】SUbobject level 2(2层次对象) 【2】SUbobject level 3(3层次对象) p; 【3】SUbobject level 4(4层次对象) 【4】SUbobject level 5(5层次对象) 【5】SUbobject(删除次对象) 【】local SUbobject by name(按名称局部选定次对象) 【ctrl+h】9.层次快捷键ancestor(选定祖先) 【page up】chi ld(选定子代) 【page down】children(选定多个子代) 【ctrl+page down】entire hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】10.可编辑网格快捷键vertex SUbobject mode(顶点次对象模式) 【1】edge SUbobject mode(边次对象模式) 【2】face SUbobject mode(面次对象模式) 【3】polygon SUbobject mode(多边形次对象模式) 【4】e lement SUbobject mode(元素次对象模式) 【5】detach(分离) 【ctrl+d】cut mode(剪切模式) 【alt+c】bevel mode(斜角模式) 【ctrl+v或ctrl+b】chamfer mode(倒角模式) 【ctrl+c】extrude mode(挤压模式) 【ctrl+e】edge invisible(边不可见) 【ctrl+i】edge turn(边翻转) 【ctrl+t】weld ed(焊接选定对象) 【ctrl+w】weld target mode(焊接目标模式) 【AIt+w】11.可编辑多边形快捷键vertex SUbobject hode(顶点次对象模式) 【1】edge SUbobject mode(边次对象模式) 【2】border SUbobject mode(边界次对象模式) 【3】face SUbobject mode(面次对象模式) 【4】element SUbobject mode(元素次对象模式) 【5】object level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】repeat last operation(重复最近一次操作) 【;】grow ion(增大选择集) 【ctrl+page up】shrink ion(减小选择集) 【ctrl+page down】edge loop(选择边循环) 【alt+l】edge ring(选择边环) 【alt+r】connect(连接) 【shift+ctrl+e】cut(剪切) 【alt+c】constrAIn to edges(约束到边) 【shift+x】qUIckslice mode(快速切片模式) 【shift+ctrl+q】bevel mode(斜角模式) 【shhift+ctrl+b】chamfer mode(倒角模式) 【shift+ctrl+c】extrude mode(挤压) 【shift+e】extrude poly face(挤压多边形面) 【alt+e】meshsmooth(网格平滑) 【ctrl+m】hIDe(隐藏) 【alt+h】hIDe uned(隐藏未选定元素) 【alt+i】unhIDe all(显现所有元素) 【alt+u】weld mode(焊接模式) 【shift+ctrl+w】cap poly object(多边形对象添加端面) 【alt+p】collaPSe poly object(瓦解多边形对象) 【alt+ctrl+c】12.nurbs快捷键lock 2d ion(锁定二维选择集) 【空格】cv constrAIned normal move(cv约束法线移动) 【alt+n】cv constrAIned u move(cv约束u移动) 【alt+u】cv constrAIned v move(cv约束v移动) 【alt+v】display curves(显示曲线) 【shift+ctrl+c】display SUrfaces(显示表面) 【shift+ctrl+s】display lattices(显示结构网格) 【ctrl+l】display shaded lattice(显示带阴影结构网格) 【alt+l】display dependents(显示相关性) 【ctrl+d】display toolbox(显示工具栏) 【ctrl+t】display trims(显示修剪) 【shift+ctrl+t】next in u(选定u中下一个) 【ctrl+右箭头】PRevious in u(选定u中前一个) 【ctrl+左箭头】next in v(选定v中下一个) 【ctrl+上箭头】PRevious in v(选定v中前一个) 【ctrl+下箭头】tessellation PRe 1(细化预设方法1) 【ctrl+1】tessellation PRe 1(细化预设方法2) 【ctrl+2】tessellation PRe 3(细化预设方法3) 【ctrl+3】SWitch to point level(切换到点层次) 【alt+shift+p】SWitch to curve level(切换到曲线级别) 【alt+shift+c】SWitch to curve cv level(切换到曲线cv级别) 【alt+shift+z】SWitch to SUrface level(切换到表面级别) 【alt+shift+s】SWitch to SUrface cv level(切换到表面cv级别) 【alt+shift+v】SWitch to imports level(切换到导入级别) 【alt+shift+i】SWitch to top level(切换到顶层) 【alt+shift+t】trans degrade(变换降级) 【ctrl+x】13.自由形式变形快捷键SWitch to control point level(切换到控制点级别) 【alt+shift+c】SWitch to lattice level(切换到结构网格级别) 【alt+shlft+l】SWitch to volume level(切换到设置体积级别) 【alt+shift+s】SWitch to top level(切换到顶层) 【alt+shift+t】14.编辑法线修改器快捷键object level (对象级别) 【ctrl+0】normal level(法线级别) 【ctrl+l】vertex level(顶点级别) 【ctrl+2】edge level(边级别) 【ctrl+3】face level(面级别) 【ctrl+4】copy normal(复制法线) 【ctrl+c】paste normal(粘贴法线) 【ctrl+v】re normals(重设法线) 【r】specify normals(指定法线) 【s】unify normals(合并法线) 【u】make explicit(使清晰显现) 【e】Break normals (中断法线) 【b】 对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。15.材质编辑器快捷键background(背景) 【b】backlight(背景灯光) 【l】cycle no.of sample slots(样本槽循环号) 【x】get material(获得材质) 【g】move to sibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】go to parent(转到父代) 【上箭头】make PReview(生成预览) 【p】material editor options(材质编辑器选项) 【o】16.轨迹视图快捷键edlt keys mode(编辑关键点模式) 【e】function curves mode(函数曲线模式) 【f5或f】filte(过滤器) 【q】assign controller(分配控制器) 【c】copy controller(复制控制器) 【ctrl+c】paste controller(粘贴控制器) 【ctrl+v】make unique(使惟一) 【u】add keys(添加关键点) 【a】move keys(移动关键点) 【h】snap frames(捕捉帧) 【s】apply ease curve(应用放松曲线) 【ctrl+e】apply multiplier curve(应用加剧曲线) 【ctrl+m】expand track(展开轨迹) 【t或enter】lock ion(锁定选择集) 【空格】nudge keys left(向左微调关键点) 【左箭头】nudge keys right(向右微调关键点) 【右箭头】move highlight down(下移高亮显示) 【下箭头】move highlight up(下移高亮显示) 【上箭头】backup time one unit(回退一个时间单位) 【, 】Forward time one unit(前进一个时间单位) 【.】undo scene operation(撤销场景操作) 【ctrl+z】redo scene operation(重做场景操作) 【ctrl+a】zoom(缩放) 【z】zoom horizontal extents all(水平扩展缩放所有选定元素) 【alt+x】pan(扫视) 【p】17.图解视图快捷键connect tool(连接工具) 【c】tool(选定工具) 【s】all nodes(选定所有节点) 【ctrl+a】none(全不选) 【ctrl+d】inverted(反选) 【ctrl+i】children(选定子节点) 【ctrl+c】zoom ed extents(最大显示选定节点) 【z】show grID toggle(显示栅格开关) 【g】display floater(显示浮动器) 【d】free ed(释放选定节点) 【alt+s】free all(释放所有节点) 【alt+f】shrink toggle(收缩开关) 【ctrl+s】move children(移动子代) 【alt+c】PReferences(首选项) 【p】add bookmark(添加书签) 【b】next bookmark(下一个书签) 【左箭头】PRevious bookmark(前一个书签) 【右箭头】rename 0bject(对象重命名) 【r】18.视频后期制作快捷键new sequence(新序列) 【ctrl+n】add new event(添加事件) 【ctrl+a】add scene event(添加场景事件) 【ctrl+s】add image input event(添加图像输入事件) 【ctrl+i】add image filter event(添加图像过滤器事件) 【ctrl+f】add image layer event(添加图层事件) 【ctrl+l】add image output event(添加图像输出事件) 【ctrl+o】edit current event(编辑当前事件) 【ctrl+e】execute sequence(执行序列) 【ctrl+r】undo scene 0peration(撤销场景操作) 【ctrl+z】19.展开uvw快捷键load uvw(加载uvw) 【alt+shift+ctrl+l】edit uvws(编辑uvw) 【ctrl+e】unwrap options(展开选项) 【ctrl+o】map(更新贴图) 【ctrl+u】Break ed vertices(中断选定的顶点) 【ctrl+b】lock ed vertices(锁定选定的顶点) 【空格】filter ed faces(过滤选定的面) 【alt+f】get face ion stack(从堆栈获得面选择集) 【alt+shift+ctrl+f】get ion viewport(从视口获得选择集) 【alt+shift+ctrl+p】detach edge vertices(分离边顶点) 【d或ctrl+d】planar map faces/patches(平面贴图面或面片) 【enter】hIDe ed(隐藏选定元素) 【ctrl+h】freeze ed(冻结选定元素) 【ctrl+f】snap(捕捉) 【ctrl+s】mirror horizontal(水平镜像) 【alt+shift+ctrl+n】mirror vertical(垂直镜像) 【alt+shift+ctrl+m】move horizontal(水平移动) 【alt+shift+ctrl+j】move vertical(垂直移动) 【alt+shift+ctrl+k】texture vertex contract ion(纹理顶点对比选择集) 【-】texture vertex expand ion(纹理顶点扩展选择集) 【+】texture vertex move mode(纹理顶点移动模式) 【q】texture vertex rotate mode(纹理顶点旋转模式) 【ctrl+r】texture vertex weld ed(纹理顶点焊接选定元素) 【ctrl+w】texture vertex target weld(纹理顶点目标焊接) 【ctrl+t】pan(扫视) 【ctrl+p】zoom(缩放) 【z】zoom extents(缩放扩展) 【x】zoom extents ed(缩放扩展选定元素) 【alt+ctrl+z】zoom region(缩放区域) 【ctrl+x】zoom ed elements(缩放选定元素) 【alt+shift+ctrl+z】zoom to gizmo(缩放到线框) 【shift+空格】20. activeshade快捷键close(关闭) 【q】draw region (绘制区域) 【d】render(渲染) 【r】object(选定对象) 【s】toolbar toggle(工具栏开关) 【空格】initialize(初始化) 【p】(更新) 【u】21.reactor控制器快捷键CReate reaction(创建反应器) 【alt+ctrl+c或c】reaction(编辑反应器) 【alt+ctrl+d或d】edit state toggle(编辑状态开关) 【alt+ctrl+s或e】Max influence(设置最大影响) 【ctrl+i】min influence(设置最小影响) 【alt+i】reaction value(设置反应值) 【alt+ctrl+v或s】22.粒子流快捷键particle view Window(particle view窗口) 【6】particle emission toggle(粒子发射开关) 【; 】ed particle emission toggle(选定的粒子发射开关) 【shift+;】all(全部选定) 【ctrl+a】copy ed(复制选定粒子) 【ctrl+c】paste ed(粘贴选定粒子) 【ctrl+v】一般快捷键除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键,可用在许多地方。numeric exPRession evaluator(数值表达式求值) 【选定微调器域时按ctrl+n】cut值 【ctrl+x】copy值 【ctrl+c】past值 【ctrl+v】应用设置 【enter】高亮显示下一个文本域 【tab】高亮显示前一个文本域 【shift+tab】高亮显示任何文本域 【双击当前值】微调选定的内容 【箭头键】使视口成为活动的 【在活动视口中右击】显示方形菜单 【在活动视口中右击】显示第一个tab 【alt+l】help 【f1】



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