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选择“Bullet > 绘制柔体顶点特性”(Bullet > Paint Soft Body Vertex Properties),然后选择要绘制的特性。 Maya 的“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)设置窗口将会打开,您可以使用其所有绘制模式和选项。如果绘制属性设置最初不可见,请选择“窗口 > 设置/首选项 > 工具设置”(Window > Settings/Preferences > Tool Settings)。 要在 Maya 视口中查看权重,需要从 Maya 的“面板”(panel)菜单中选择“着色 > 对所有项目进行平滑着色处理”(Shading > Smooth shade All)或“着色 > 着色对象上的线框”(Shading > Wireframe On Shaded)。 |
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