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西安3d建模培训班3dmax小房子低模建模教程

2023-06-28 08:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

创建基础形状:打开3ds Max并创建一个新的场景。使用“盒子”或“圆柱体”等基本形状工具创建建筑物的基本结构。调整大小、高度和比例以符合你想要建模的小房子的尺寸。

建立房屋结构:使用分割、推拉、切割等编辑工具,将基础形状调整为房子的大致结构。根据实际需要添加和调整墙壁、窗户、门等元素。

平面建模:对于简单的外观元素,如窗户、门和墙壁上的装饰物,你可以使用2D形状工具(如线条、矩形、圆形)来创建它们,并将其贴到合适的位置。这有助于保持模型的低多边形特性。

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王氏教育有21年行业培训历史,国内殿堂级的CG影视游戏培训机构。拥有极强的创新和教学迭代实力,老师经验丰富,教案紧跟市场需求,规模大,口碑好。

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添加细节:使用刷子工具或分割工具等进行细节雕刻,如添加屋檐、砖纹、窗台等。这些细微的细节可以增强模型的真实感。优化拓扑:通过合并顶点、焊接边缘和优化面片等操作,对模型的拓扑进行优化。确保多边形布局整齐、减少不必要的多边形,并提高模型的效率。

创建屋顶:使用“倒角”或“斜面”工具创建屋顶的基础形状,并根据需要调整。你可以尝试不同的屋顶样式,如平顶、坡顶、尖顶等。

材质和纹理:为建筑物模型添加适当的材质和纹理。在3ds Max中,你可以使用材质编辑器来调整颜色、反射、光照等属性,以实现所需的外观效果。

灯光设置:根据场景要求,在场景中添加适当的灯光和照明效果,以改善渲染结果。

渲染和导出:配置渲染设置,并选择合适的渲染器(如默认扫描线渲染器或Arnold等)进行渲染。最后,将建筑物模型导出为所需的文件格式,如FBX或OBJ等。

以上步骤提供了一种常见的低模建模方法。要获得更好的效果,可以通过熟悉3ds Max的工具和功能,并不断实践和尝试来完善建模技巧。根据需要,你还可以尝试使用纹理贴图、添加更多细节元素等来进一步改进模型。



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