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〔云联动〕World war 3中少女前线尚未实装的武器盘点

2023-04-14 00:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

World War 3是波兰开发商The Farm 51开发的电子游戏。原先是在steam上付费的,后来被人吐槽说做的实在太差,就返厂重做了,重做之后就变成了本体免费,营收靠卖季票。

这名字起的是真的挺唬人。

不过名字既然起的是第三次世界大战,那肯定不能就欧洲那几个国家打,所以最初版本就是欧洲国家,美国和俄罗斯,但随后的更新逐渐加入了大韩民国国军,日本自卫队和PLA。从敦煌打到板门店,再到东京。

(朝鲜:我被无视了呜呜呜~)

同样,WW3也是比较早实装QBZ191的海外游戏

所以要不您再更新个季票,专门儿做个朝鲜军嘛?

手枪

①MasterPiece Arms MPA930DMG

杰作武器公司基于英格拉姆MAC-11研制的一款民用武器,不过在游戏里通常都是作为全自动武器实装。WW3也不例外,在游戏中作为全自动冲锋手枪,生态位有点儿类似其他设计游戏里的格洛克18,游戏里定名“DMG Nine-Milli”。

可有可无这个,没啥必要整,虽说这个在英格拉姆衍生枪械里算是游戏登场率比较高的。但是怎么说呢,英格拉姆在你游本来也就是个三星的小玩意儿。这个撑死了作为心智升级的换装武器就行了。

②列别捷科PL-14/15

PL-15手枪是俄卡拉什尼科夫集团研制的手枪,设计师是德米特里·列别捷夫(Dmitry Lebedev),项目研发从2014年开始了,当时的名称还是PL-14,后因为在俄罗斯举办的“军队-2015”防务展上首次亮相更名为PL-15,发射9×19mm帕拉贝鲁姆弹,虽然确实有相当一部分军警执法单位订购这个,但俄罗斯军队主力战斗手枪大头还是MP-443。

游戏里被误标注为9×18马卡洛夫弹,需要较多的游戏币解锁。

这个少前没有可就太可惜了,完全够一个五星身板的。

人物设定可以是那种迷茫的年轻人,喜欢音乐,但是对未来茫然无措的那种。

③Vis.100

FB公司在2014年正式推出的一款手枪:PR-15 RAGUN手枪(P-手枪,R-拉多姆兵工厂的英文单词Radom的首字母,15-预计发布年份,RAGUN-Radom+gun,估计是想表达一个这是拉多姆工厂的枪之类的)。PR-15结构原理继续沿用经典的勃朗宁式枪管短后座原理和枪管偏移式闭锁。握把上使用了更加先进的聚合物材料减重并且改善手感,增加了导轨用于悬挂枪灯,取消了手动保险,而是改为待击解脱杆。使用单双动扳机并且改善扳机力。外观上套筒设计也更加有棱有角。弹匣释放钮,待击解脱杆,空仓挂机杆为双面布置,这些设计也没什么新奇点,其他大厂搞的手枪上也会有这些设计点。最初建模较多的保留了Vis.100早期样枪PR-15的一些特征,不过后来还是改成了后期量产型的样子,但是游戏里还是被称为Ragun。

这个也可以来一个,波兰枪少前刚好缺个HG,SG虽然波兰也缺,但你架不住人家在SG这方面实在是没啥拿的出的作品,但手枪这块儿不一样。

毕竟是大波波的新手枪,外形可以是幼一点,比较自负的的小孩子,毕竟大波波已经走出苏东剧变后的短暂的迷茫期,一扭头往右哇蹦子去了。

冲锋枪

①PM98

波兰的PM-84冲锋枪是在1980年代初期由波兰拉多姆公司(Radom)的工程师研制的,其目的在于取代相同大小但性能已显落后的PM-63冲锋枪,且设计有两种口径:9×18mm马卡洛夫型PM-84为波兰使用,而9×19mm派拉贝鲁姆型的PM-84P则用于出口。PM-84和PM-84P也有半自动的民用型。在波兰退出华约后,PM-84被改进成PM-98并重新装备部队。

最初被称为“Glauberyt”,也被错误描述发射9×18马卡洛夫弹——然后建模刻字写着9×19。后来又被重新描述为PM 06,但是面板描述还是说他打9×18马卡洛夫弹——所以您到底是个什么玩意儿?

这个快算了。

②SIG MPX

MPX冲锋枪是SIG公司在2013年推出的新武器,该枪最先是在2013年1月的SHOT Show和11月巴黎的欧洲国际军警装备展上展出过。MP是模块化冲锋枪的意思。

游戏里建模仿造初代的MPX SBR第一代,但是刻字故意和谐成了GIC MPX,然后后来后续改进的时候,强行在建模上加了一个全自动档位。不过反正游戏嘛。

这个没有可不行,SIG MCX都有了但MPX没有实装可不行。当个MCX的小牌友不错。

自动步枪

①兹洛宾版AK12/15

大名鼎鼎的兹洛宾2014年版AK-12,最初这个伊孜玛什公司是有这么一个计划,是做这么一个大枪族。涵盖多种口径,多种枪型,不过这个兹洛宾总师的样枪被毙掉了,所以也没啥可说的,这些衍生品就只能作为停留在纸面上的样品。而计划中基于兹洛宾AK12的“AK-15”也就只能在游戏里露个脸了。

这个算了,当个换装皮肤的配件即可

②MSBS-B

大波波的格罗特步枪在计划之初是有这么个指标,是基于同一个机匣,在多种口径和有托无托来回变化。于是就有了MSBS-B无托步枪,不过大波波似乎没有大规模装备无托步枪,不太懂他们搞这个指标是干嘛?

WW3游戏里描述为发射.30blk弹的武器,似乎在这个世界观设定里是作为摸哨武器用的。

这个也算了,MSBS都已经有了,估计羽中不会单独整这个,可能是作为皮肤。

③HK417

2012年HK公司同时推出了HK417的改进型,称之为HK417A2。HK417A2主要的改进是增加了气体调节器,另外又扩大了扳机护圈,使戴上防寒手套也能操作——其实就是把G28对HK417所作的改进内容综合过来,而20英寸枪管型的HK417A2本身上就是可以全自动发射的G28。然后德国又采购全自动的HK417A2,并定型为G27。

WW3和众多同行一样,给这玩意儿起了一个和谐名M417。建模里的机匣刻字也改为“DK417”。

这个不好说,先不评论。毕竟再整一个作为AR的HK417其实也不是不行。

④Beryl M762

波兰FB公司基于波兰WZ.96铍式步枪研发出来的7.62×39mmAK步枪,主要用于外贸。首次展出是在2013年的波兰国际国防工业展(MSPO),不过并不是公开展览,只是对那些到访的外国官员进行了展示。第一次面向公共展出,还是2014年在和尼日利亚签署的第一份合同之后的波兰国际国防工业展上。M762总体上和波兰军队自用的WZ. 96C卡宾枪相近,枪管长约419毫米,比AKM的415毫米枪管略长一点,但是却比标准尺寸的WZ.96铍式步枪的457毫米枪管要短。除此之外,FB公司还为m762设计了类似于波兰军自用版的WZ.96的透明聚合物弹匣——不过作为大用户的尼日利亚并没有订购这种聚合物弹匣。

最初只是简单的称呼为Beryl,不过,后来描述的更详细了,叫Beryl M762

波兰AK算是比较有特色的AK衍生型,铍或钽式都很有特点,可以做一个嘛,M762算是波兰AK里最出名的,挑一个代表型的话,当然她最优先。不过,作为当年波兰工人党政权留下来的遗产(数量庞大的善于使用AK的军人,以至于不得不继续用ak),但是这个角色可以有更多的历史感,最好有那种复杂的那种情绪和形象特质——不过,这个特点可能最初版的钽式步枪最贴近。

狙击步枪

①黑内尔RS9

2014年3月,德国陆军宣布招标采购124支使用.338拉普马格南弹药的狙击步枪,该计划希望替换掉德军,已经使用了将近20年的AWM(德军编号G22)型狙击步枪。经过多方对比选定后,黑内尔RS9和尤尼克阿尔卑斯TPG-3 A4狙击步枪杀入决赛。最后德军选定了黑内尔RS9,并且正式定名G29——幸好HK公司没做栓动狙。该枪采用冷锻法加工制成的自由浮动式高精度枪管的标准膛线缠距为1:10(254公厘),并且可于枪口装上B&T生产的制退/消焰器,需要时也可改为Rotex战术消音器。旋转后拉式枪机的转动角度为60゜,并且具有分为两组共6个的锁耳。可调节长度式枪托可折叠。

游戏里默认用的她的军用名:G29

这个也不是不能搞。刚好你游背景在东德,做这么一个东德军用人形的形象也不是不行。

②Tor/WKW Wilk

Wilk(波兰语“狼”的意思)步枪是在2003年正式公开的,其研制计划的正式名称为“WKW”,这是波兰语“重型狙击步枪”(Wielkokalibrowy Karabin Wyborowy)的字母缩写。Wilk步枪由总部设在波兰塔尔努夫(Tarnow)的OBRSM公司研制,于2004年末在当地的萨科拉德·麦克内克(Zaklady Mechaniczne)公司进行少量试生产,在2005年正式生产和交付部队。Wilk步枪是一种无托结构的反器材步枪,采用手动操作的旋转后拉式枪机,12.7mm×99(.50 BMG)口径,波兰军方定名为Tor。不过装备量不太高。

作为波兰的军用大口径狙击步枪,波兰游戏制作组很喜欢整点儿自己的国家的东西了。不过后来返场重做再重新上线的后,这个东西又被删掉了。

这个嘛,看羽中愿意不咯,毕竟不是特别知名。我不看好

霰弹枪

①Vepr-12

Vepr-12霰弹枪是Molot工厂生产的AK构型的霰弹枪。Molot工厂以往生产RPK-74机枪和以Vepr为商标的各种民用半自动猎枪。而所有的"Vepr"步枪和霰弹枪均以RPK-74轻机枪的加强型机匣为基础设计。

Vepr-12霰弹枪采用与Saiga-12相同的导气式操作的半自动霰弹枪,长行程导气活塞位于枪管上方,回转式枪机是AK式的设计。与Saiga-12不同的是,Vepr-12的导气系统没有气体调节器。该枪最大的特点是保险/快慢机柄有拇指操作的开关,而且左右两侧都有。而且该枪还有传统AK系统所没有的空仓挂机功能

少前2的维普蕾手里用的就是这个,其实严格的说它已经算是实装了吧。只不过此处语境仅限于少前一,直接把人设搬过来用就好了,如果想在1里头搞这个的话,



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