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[少女前线] 运算芯片和专注芯片哪家强?

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10月23日新装备专注芯片出现, 小伙伴们一定想知道和运算芯片相比它的强度如何吧. 

专注芯片属性: 10伤害, -10射速, 30%爆伤. 

和运算芯片相比, 伤害-5, 射速-35, 爆伤+80%.

影响芯片价值的因素包括人形的基础伤害, 基础射速, 暴击率, 基础爆伤, 妖精爆伤, 还有人形技能. 我先定性分析一下各种属性对装备选择的影响:

基础伤害越高, 老芯片多加的5点伤害价值就越低. 

基础射速越高, 老芯片多加的35点射速价值就越低

基础爆伤越高, 新芯片多加的80%爆伤价值就越低

基础暴击率越高, 新芯片多加的80%爆伤价值就越高

为了方便计算, 用一个常见的模型: 

人形基础暴击68%(带光瞄), 基础爆伤150%, 妖精爆伤25%, 基础伤害55(带高速弹和100好感到78) 人形技能和射速无关. 这是一个比较标准的五星AR面板. 上述变量固定后, 唯一影响芯片价值的变量就是射速. 

 上图是简单模型下, 芯片收益和人形面板射速的关系. 横轴是射速. 纵轴是带芯片的总输出 / 不带芯片的总输出. 蓝线代表装备老芯片, 橙线代表装备专注芯片. 可以看到, 随着射速提高, 常规芯片的价值降低, 专注芯片的价值提高. 在基础射速[50,100]区间里不论带哪种芯片都比不带芯片的输出高. 在基础射速80以前老芯片的收益都更高. 从射速91开始老芯片的收益骤降, 这是因为加了25点射速后达到116的射速上限, 再多的射速都溢出了. 

结论: 射速80以下带运算芯片, 反之带专注芯片. 

实际上每个人形/妖精和模型会有差别, 所以和上面结论会存在一些偏差. 比如AN94改因为基础爆伤多了25%, 虽然射速80但还是带老芯片好.

 这个模型最大的问题是, 没有考虑队友给的射速加成. 

因为利贝罗勒改(技能期加30%射速)的广泛使用以及索米25%的射速光环, AR射速溢出是个常态. 以下只讨论在血包队中AR的芯片选择. 如果你问, 为什么只考虑血包队, 答案就是血包太强了 (常规配队新时代: 血包体系 https://tieba.baidu.com/p/7741923577 ), 比S级hg给全队带来的DPS提升高20%. 防御端给smg的提升更离谱. 所以不上血包就是不要20%的总输出. 20%总输出都不要了, 还在乎选什么芯片嘛.

4号位固定血包. 前排有4种最常见的选择, 对射速的影响不相同:

G36C+SP9 射速加成5%

G36C+P22 射速加成10%

索米+SP9 射速加成20%

索米+P22 射速加成25%

所以G36C+SP9的射速提升最少, 而索米+p22的射速提升最多, 也最可能射速溢出.

为了方便分析. 我用简单模型做了计算机模拟, 考虑光环射速加成, 血包技能的射速加成, 以及各个时间窗口的伤害加成. 人形的伤害,暴击,爆伤还是用上面的模型.

芯片增益 vs. 基础射速  血包索米P22组

血包索米P22队

上图是队友为索米P22血包时, 芯片收益和人形基础射速的关系. 这个图和裸打靶比较区别就很明显了. 一些有趣的细节.

老芯片(蓝线)

因为射速溢出的原因, 老芯片的收益随射速增加下降的飞快. 甚至在射速75以上降成的负收益(



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