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Lumion/SketchUp印象:三维可视化技术精粹

2023-03-21 18:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

第1章 初识Lumion

1.1 Lumion概述

1.1.1 Lumion的优点

1.1.2 Lumion的应用范围

1.2 安装Lumion 2.0

1.2.1 Lumion 2.0的安装环境

1.2.2 Lumion 2.0的安装过程

1.2.3 为Lumion 2.0授权

1.3 本章小结

第2章 Lumion应用基础

2.1 Lumion的初始界面

2.1.1 导航栏

2.1.2 辅助栏

2.2 Lumion的操作界面

2.2.1 输入系统

2.2.2 输出系统

2.2.3 操作平台

2.3 本章小结

第3章 SketchUp+Lumion标准化制作流程

3.1 SketchUp与Lumion浅析

3.2 SketchUp应用技巧

3.2.1 SketchUp设置

3.2.2 建模技巧

3.2.3 贴图技巧

3.2.4 模型检查及清理

3.2.5 模型导出

3.3 Lumion前期准备

3.3.1 基准场景设置

3.3.2 Lumion操作技巧

3.4 制作地形

3.4.1 在Lumion中挤压形成地形方式的优缺点

3.4.2 导入地形实体模型方式的优缺点

3.4.3 导入黑白地形图生成地形方式的优缺点

3.5 导入模型

3.5.1 分批导入及对齐

3.5.2 模型更新

3.5.3 更新大尺寸贴图

3.5.4 模型替换

3.6 光线调节

3.6.1 光线调节的方法

3.6.2 特殊光线环境的营造

3.7 添加配景

3.7.1 配景的添加技巧

3.7.2 行道树及背景树的种植技巧

3.7.3 配景的选择技巧

3.7.4 物件的移动技巧

3.7.5 Effects(粒子)组件

3.7.6 灯光组件

3.8 材质调节

3.8.1 水体材质的制作与调节

3.8.2 玻璃材质的制作与调节

3.8.3 不可见材质的制作与调节

3.8.4 标准贴图及凹凸贴图的制作

3.8.5 纯色材质的调节

3.8.6 光子贴图的调节

3.8.7 面向相机材质的调节与应用

3.9 静帧出图

3.10 高级动画制作

3.10.1 简单行走动画

3.10.2 剖面动画

3.10.3 高级位移动画

3.10.4 天空掉落动画

3.10.5 景深动画

3.10.6 雨雪动画

3.10.7 季节变化

3.11 本章小结

第4章 SketchUp+Lumion--别墅景观可视化表现

4.1 案例分析

4.2 检查模型

4.3 导出模型

4.4 基准场景设置

4.5 导入模型

4.6 保存页面

4.7 调节光线

4.8 添加配景

4.9 材质调节

4.10 静帧出图

4.11 制作动画

4.12 本章小结

第5章 SketchUp+Lumion--夜景可视化效果表现

5.1 打开模型

5.2 检查模型

5.3 导出模型

5.4 基准场景设置

5.5 导入模型

5.6 调节光线和材质

5.7 添加配景

5.8 静帧出图

5.9 本章小节

第6章 SketchUp+Lumion--室内可视化效果表现

6.1 打开模型

6.2 检查模型

6.3 导出模型

6.4 基准场景设置

6.5 导入模型

6.6 调节光线和材质

6.7 添加灯光

6.8 深入调节光线和材质

6.9 静帧出图/导出动画

6.10 本章小结

第7章 SketchUp+Lumion--建筑(公建类)可视化效果表现

7.1 打开模型

7.2 检查模型

7.3 导出模型

7.4 基准场景设置

7.5 导入模型

7.6 调节光线和材质

7.7 保存页面

7.7.1 两点透视

7.7.2 小透视

7.7.3 建筑立面

7.7.4 建筑鸟瞰

7.8 添加配景

7.9 深入调节光线

7.10 静帧出图

7.11 本章小结

第8章 3ds Max+Lumion-- 建筑(公建类)可视化效果表现

8.1 打开模型

8.2 导出模型

8.3 在Lumion中进行效果表现

8.4 本章小结

附录--扩展植物素材库



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